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Guía de armas únicas de Fallout: New Vegas

Ubicación: Novac, tienda de regalos Dino-Bites
That Gun es una de las armas únicas más simples de adquirir, ya que se puede comprar en una tienda. Dirígete a Novac y dirígete hacia la estatua gigante de T-Rex. En la tienda de regalos ubicada dentro de la estatua, puedes comprar That Gun en Cliff Briscoe por una suma de dinero bastante impresionante. Es una inversión bastante buena, ya que es una de las pistolas más poderosas del juego debido a que dispara rondas de rifle con una maldita pistola con una sola mano. El tiempo de recarga de esta arma es sorprendentemente corto, el alcance es bueno y la probabilidad de golpe crítico de esta arma está absolutamente por las nubes.

Tenga en cuenta que, lamentablemente, no hay otra forma de reparar esa arma que no sea mediante el uso de kits de reparación de armas o pagando a los comerciantes para que la reparen por usted. Esto se debe a que no hay armas como esta en el juego. Si planea hacer un uso extensivo de esta arma, se recomienda que adquiera la habilidad Jury Rigging para que pueda usar cualquier arma pequeña con una sola mano para repararla o invertir en muchos kits de reparación de armas tan pronto como lo haga. posiblemente pueda.
Esta maquina

Ubicación: Campamento MacCarran
Este es uno de los muchos artículos únicos que se pueden encontrar en Camp MacCarran. Este es propiedad del sargento. Daniel Contreras, pero actualmente está en manos del sargento. chico Para obtenerlo, tendrás que completar una misión sin marcar que trata sobre el contrabando de armas de Contreras y los intentos de Boyd de descubrir qué diablos está pasando con sus suministros. Tienes cuatro formas de resolver esto dependiendo de qué tan sucio estés dispuesto a ensuciarte.
La primera forma es más bien la más simple. Acepta trabajar con el sargento. Operación de contrabando de Contreras. Te enviará a algunas misiones alrededor de Wasteland y cuando termines la última, te dará esto como recompensa.
Su segunda opción es un poco más complicada. Durante el curso de hacer el sargento. La misión de Contreras te encontrarás con un agente encubierto. Hablando con él, puedes elegir encender a Contreras, entregándolo a Boyd. Esto requiere un poco más de tiempo para completarlo, pero al final de la misión, el sargento. Boyd realmente te dará esta máquina. Esto termina con Contreras en la prisión donde se puede intercambiar, pero sus límites/inventario nunca se ciclan, por lo que ya no es muy útil.

En tercer lugar, simplemente puede subir al segundo piso de Supply Shack, piratear la computadora aquí y descargar los datos del envío de armas. Con esto en la mano, puedes hablar con Contreras para comenzar sus misiones o volver con Boyd para entregarlo de inmediato.
Por último, si desea ganar mucho dinero y obtener esta arma, hay un pequeño truco sucio que puede realizar. Sube al segundo piso y piratea la terminal para obtener los datos del envío de armas. Ahora baja a comerciar con Contreras. Véndele todo lo que tienes excepto una buena arma, tratando de tomar la mayor cantidad posible de sus 8,000 chapas. Una vez hecho esto, ejecútalo, preferiblemente con un ataque furtivo crítico, y saquea todo lo que tiene. Si no puede cargarlo todo, guarde un poco en un contenedor cercano. Una vez que tengas todas sus cosas, ve a entregarlo a Boyd, quien te dará esta máquina. Ahí lo tienes, muchas gorras y equipos con la recompensa de la misión.
Chunda chunda

Ubicación: Conjunto Nellis
Obtener Thump-Thump requiere primero llegar a la Base de la Fuerza Aérea de Nellis y luego obtener la misión, Ant Misbehavin '. Esto le dará acceso a la matriz que le permite ingresar desde una de las dos puertas. Usa la puerta que está cerca de la cerca, no la otra ya que te aleja más del arma. Una vez dentro, atraviesa el túnel y entra en la cámara principal. Camine hasta el otro extremo de la cámara, gire a la izquierda y busque en esta pequeña área para encontrar el arma en el suelo.

La principal ventaja de Thump-Thump es que su velocidad de ataque aumenta bastante con respecto al rifle de granadas normal junto con un ligero aumento en el radio de explosión. De lo contrario, es básicamente solo un rifle de granadas con un mod de cañón largo ya colocado. Sin embargo, si planea hacer un uso regular de las armas de granada, entonces hay pocas o ninguna razón para no usar esta arma en lugar de la normal, especialmente a la luz de su condición mejorada que le permite pasar más tiempo entre reparaciones.

Ubicación: Wins Shack, al noroeste de New Vegas
El camino para recoger esta arma te llevará un poco por Wasteland. En primer lugar, deberá dirigirse a Primm y hablar con Primm Slim sobre Vicki y Vance. Cuando te cuente sobre su arma, examina el estuche y regresa al robot, informándole que no está allí. Para diagnosticar su bloqueo de memoria, necesitará una habilidad de Ciencias de más de 50, que termina con usted sosteniendo un bloque de memoria. Ahora dirígete al área fuera de la puerta norte de Westsides, al Wins Hideout. Entra y mira a los dos para descubrir que están planeando una tontería. Con un Habla de 55+, puedes disuadirlos, lo que hace que te den la combinación de la caja fuerte.
Si no tiene el Habla requerida, puede intentar forzar la cerradura, pero eso requiere una habilidad Lockpick de 100. No intente matarlos por la llave, ya que no se encontrará en sus cadáveres; su única opción es habla con ellos sobre sus planes y convéncelos de que no lo hagan o abre la cerradura de la caja fuerte. Eso es.

Esta ametralladora es en realidad casi absurdamente poderosa para algo que dispara rondas de 9 mm. Obtienes sesenta disparos con los que desgarrar la salud de un enemigo con estas armas con mayor daño y menor dispersión en comparación con sus hermanos comunes. El único inconveniente de esta arma es común a todas las pistolas de 9 mm: básicamente son inútiles contra enemigos blindados. Si intentaras usar esto en un Brotherhood Paladin o Giant Radscorpion, se reirían de ti, y mucho menos usarlo alrededor de un Deathclaw o algunos de los soldados de facciones con armaduras más pesadas.
Como advertencia justa: si posee el rasgo Wild Wasteland, entonces no puede obtener esta arma, ya que la ubicación que lo atrapa cambiará. Sea consciente de esto.

Ubicación: Mojave Wasteland, al norte de Horowitz Farmstead
La Granja de Horowitz se encuentra en la parte noroeste del Yermo de Mojave. Más específicamente, se encuentra al noroeste de la entrada a Westside, fuera de las carreteras cerca de la parte superior del mapa. Cuando finalmente llegues a Horowitz Farmstead, dirígete hacia el norte para encontrar un pequeño campamento de mercenarios con algunos mercenarios hostiles. Mátalos y saquea el YCS/186 de sus cadáveres fríos.
El YCS es probablemente una de las mejores armas de energía del juego. Básicamente es el rifle Gauss de Fallout 3, ya que inflige mucho daño, derriba a los enemigos y necesita recargarse constantemente. Esto, junto con su visor de rifle de francotirador innato, lo convierte en un arma muy poderosa. Sin embargo, hay algunos errores asociados con el arma, a saber, que parece causar menos daño del que se anuncia, exactamente como el de Fallout 3. Supuestamente, esto se debe al efecto visual de la onda de choque, pero se desconoce por qué.
A continuación se enumeran algunas armas que, aunque no son únicas, son bastante raras de encontrar en el Yermo de Mojave. Tenga en cuenta que, dado que gran parte de este juego es aleatorio, puede parecer que ciertas armas son realmente únicas, incluso cuando no lo son.
Ubicaciones: Uno se puede encontrar en Quarry Junction. Mira a tu alrededor y lo encontrarás tirado en un charco de agua.
El lanzador Mini-Nuke de Fallout 3 regresa con fuerza. Al igual que en Fallout 3, este chico malo dispara explosivos que arrasan todo en un área de efecto bastante ridícula cuando se disparan. Solo sea prudente con estos, ya que puede suicidarse fácilmente por accidente y la cantidad de munición para esta arma es muy limitada (14 en total). Lamentablemente, esta falta de munición hace que el arma sea bastante inútil en su mayor parte.
Blake en Crimson Caravan Company venderá uno cuando alcances un nivel lo suficientemente alto.
A veces lo vende el Gerente de municiones en Nellis AFB después de haber obtenido el permiso de Pearl para comerciar.
Puedes comprar uno en la armería de Hidden Valley cuando te hayas ganado su confianza.
Ubicaciones: El jefe Hanlon en Camp Golf lleva uno de estos. Puedes obtenerlo robándoselo, matándolo por él o completando la misión Return to Sender.
Esta. Arma. Es. Malo. ¡Culo! Aquí tienes un revólver con una sola mano que puede destruir a tus enemigos con una facilidad casi ridícula. Con el beneficio Cowboy y Rapid Reload, infligirás una cantidad increíble de daño a un ritmo que la convierte en una de las armas más poderosas del juego. Solo las escopetas y algunas de las armas de energía pueden mantenerse al día con el daño que esta bestia inflige en combate.
A veces, los Rangers de la RNC de alto nivel estarán equipados con esta arma. Sin embargo, es necesario matarlos para conseguirlo. Sin embargo, esto es bastante fácil de lograr si eres de alto nivel y buscas peleas con NCR.
6 de enero de 2010