Greg Hastings odia Activision y dice locuras sobre Greg Hastings Paintball 2

El nombre de Greg Hastings ha adornado las portadas de los simuladores de paintball de consola durante casi una década, pero aquellos que no siguen de cerca el mundo del paintball competitivo pueden sorprenderse al descubrir que Hastings es una persona real, y no podría serlo. más entusiasmado con su último proyecto, Greg Hastings Paintball 2.





'Este no es solo un increíble juego de paintball', dice Hastings. 'Este es un tirador increíble.'

Una cosa que descubrimos bastante rápido sobre Hastings, quien hizo una demostración de su propio juego en la sala de reuniones E3 de Majesco, es que no tiene mucho filtro cuando se trata de entusiasmo por su juego y el deporte que lo puso en el título de la única franquicia de paintball viable en la industria.



Ya sea indiferente ('Tenemos más de 60 videos en este juego, solo porque nos apetece'), muy consciente de sus propias credenciales ('Soy un tirador. Disparé millones y millones de bolas de pintura. Millones.'), o haciendo comparaciones realmente específicas dentro de un subgénero que carece de competidores serios ('¡Cuatro formas de lanzar una granada de pintura! Ningún otro tirador puede presumir de eso.'), Se puede contar con Hastings para algunos juegos bastante fantásticos y entretenidos. citas. Incluso generará una jerga de juego nunca antes escuchada. Cuando se le preguntó si el modo de pantalla dividida admitía cuatro jugadores, respondió: 'No creo que tengamos pantalla cuádruple'. Mantenga eso en su mente, uvas, niños.

Hastings también está particularmente entusiasmado con los nuevos sistemas de cobertura y visión periférica de su juego, el último de los cuales te permite disparar en una dirección mientras miras libremente a cualquier lado para detectar a los atacantes. En realidad, es una adición bastante innovadora, pero hace un esfuerzo adicional para compartir sus sentimientos sobre el sistema. 'Este es el mejor juego de disparos que he jugado', dice. 'Cuando juego todos los juegos grandes y caros, me sale un sarpullido. Porque estoy en un túnel; No puedo ver a mi izquierda, no puedo ver a mi derecha. Para rematar el segmento, realiza una acción basada en la cobertura que le permite engañar a un oponente y luego dice (presumiblemente al enemigo caído): '¿Qué tal esas manzanas?' Brillante.



No pudimos resistirnos a burlarnos un poco de algunas de las citas coloridas de Hastings y sus sentimientos muy fuertes hacia su propio proyecto, pero con toda seriedad, parece un embajador fantástico para su deporte, y alguien que está muy enfocado en entregar un experiencia de tiro en primera persona que incluso los niños pueden disfrutar (debido a una calificación de 'Todos los mayores de 10 años'). También nos sorprende como alguien con la increíble habilidad de seguir la línea de la compañía y decir exactamente lo que está pensando, una hazaña rara en un evento de la industria donde los productores dan cientos de demostraciones idénticas extraídas de hojas de datos estériles.

Y si bien el juego ciertamente parece parte de un lanzamiento económico, Greg Hastings Paintball 2 debería ser una oferta bastante sólida para los fanáticos del paintball, con muchas armas, 62 campos del mundo real, batallas en línea de 20 jugadores y, por supuesto, lo mencionado anteriormente. modo de pantalla dividida (eso es dos jugadores, amigos). Nos dijeron que también encontrarás más de 1,100 personajes jugables, compuestos por jugadores profesionales, aficionados y gente normal con la que Hastings se encontró en partidos de paintball en todo el mundo, pero obviamente no los contamos a todos, así que no esperes. nosotros a ese.



Con tantos personajes, Hastings está claramente dispuesto a compartir el centro de atención, pero no con Activision. El megaeditor lanzó los primeros tres juegos de Greg Hastings, pero aparentemente llegó a tener diferencias creativas con el atleta estrella. 'Tuve que despedir a Activision por hacer un trabajo tan malo', dice, pero la historia es mucho más rica que esa frase. 'Activision intentó robarme la franquicia', revela. 'Dentro de las 24 horas posteriores al envío de mi juego de PlayStation 2, Greg Hastings Tournament Paintball Max'd, me enviaron una carta y me dijeron: 'Sentimos que has abandonado tu franquicia y vamos a comenzar a crear juegos llamados Greg'. Hastings Paintball sin Greg Hastings.'

Afortunadamente, la historia tiene un final feliz, y Hastings está encantado de estar con Majesco para Greg Hastings Paintball 2. 'Nos hicieron gastar un montón de dinero y ganamos unánimemente en la corte', explica. 'Una compañía de mil millones de dólares trató de robar mi identidad, y pude luchar y recuperar mi identidad. Por eso estoy en la nube nueve; Luché contra el gigante y soy una historia de éxito contra Activision.'



4 de agosto de 2010