GreedFall es tosco en los bordes, pero sus compañeros lo convierten en un mundo que quiero seguir explorando.

avaricia

(Crédito de la imagen: arañas)





GreedFall es como una explosión del pasado. Me recuerda a los juegos de rol de fantasía de la vieja escuela en que es un poco torpe y no está tan bien pulido como, por ejemplo, The Witcher 3: Wild Hunt, pero tiene un cierto tipo de encanto que simplemente no puedes ignorar. Como gran fanático de los juegos de rol de BioWare en particular, me encontré buscando a GreedFall para llenar el vacío mientras espero con impaciencia que termine. Edad del Dragón 4 . Si bien no puedo decir que la aventura del desarrollador Spiders esté a la altura, o que llene por completo el vacío en mi corazón amante de los juegos de rol, GreedFall llegó a mi vida con una abrumadora sensación de familiaridad.

Ese sentimiento se extrae de los elementos clásicos de los juegos de rol que GreedFall tiene en el corazón, muchos de los cuales me han hecho sentir como en casa. Un ejemplo es cómo GreedFall te pone a cargo de cómo quieres que tu personaje interactúe con el mundo. Se le presentan múltiples formas de completar misiones, y puede personalizar la apariencia de su personaje, la ropa y las habilidades y talentos en los que se destacará a lo largo del juego. Pero para mí, lo más destacado hasta ahora es, sin duda, los compañeros que tienes a tu lado.

Juegas como De Sardet, un noble de nacimiento, un diplomático de la Congregación Mercantil que se dirige a la isla conocida como Teer Fradee para encontrar una cura para el Malichor, una enfermedad mortal similar a una plaga que aflige al continente. Inspirándome en la era del siglo XVII, el mundo plagado de enfermedades puede ser un telón de fondo bastante sombrío a veces, pero gracias a los compañeros, rápidamente me entusiasmé. Llevo unas diez horas en mi tiempo como De Sardet, y durante gran parte de ese tiempo, he centrado la mayor parte de mi atención en mis compañeros de partido que han hecho que el mundo se sienta más rico y vivo que el mar infinito. de PNJ errantes que te saludan en los pueblos y ciudades del mundo.



Un mundo dividido

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En GreedFall, la población mundial se divide en facciones, cada una de las cuales tiene sus propias motivaciones y visiones del mundo. Cada compañero pertenece a una facción diferente y, como tal, también reaccionará de manera diferente a tus elecciones y acciones. De manera indirecta, sus puntos de vista e historias de fondo te ayudan a obtener una mejor comprensión de la tradición y la historia más amplia. Pero también agregan más profundidad a las misiones. Hay cinco compañeros en total que puedes conocer, y puedes tener dos en tu grupo a la vez mientras te pones a explorar. Hasta ahora he conocido a cuatro de los cinco: Kurt, que pertenece a la facción de la guardia Coin, Vasco, de la facción de los marineros Nauts, Siora, de la facción de los Nativos, y el obispo Petrus, que pertenece a la facción Theleme.



En su mayor parte, cuando hablas con alguien involucrado en una serie de misiones, los compañeros te ofrecerán sus opiniones sobre lo que ocurrió y también te darán sus consejos. Si bien esto le brinda la oportunidad de comprender mejor sus personalidades y puntos de vista, también lo ayuda a evaluar cómo podrían reaccionar cuando decida cuál desea que sea el resultado de una situación. Al igual que el índice de aprobación en la serie Dragon Age, hay un medidor de reputación en GreedFall que aumentará o disminuirá según las respuestas que elija en la conversación.

El nivel de relación de cada compañero comienza como 'Sospechoso', antes de eventualmente convertirse en 'Agradable' y 'Amistoso'. Esto es todo lo que he logrado en la clasificación de relaciones hasta ahora, pero también puedes entablar relaciones románticas si desarrollas una afinidad con cualquiera de los compañeros. Todavía no puedo decir mucho sobre cuán bueno o profundo es el lado romántico de las cosas, pero saber que es posible es un gran motivador para mejorar las relaciones con tus seguidores.

favores personales



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Tus compañeros también te pedirán ayuda a lo largo de la historia y se te asignará la tarea de llevar a cabo misiones personales, un poco como las misiones de lealtad en Mass Effect o las misiones personales que se ven en la serie Dragon Age. La primera búsqueda personal que hice me vio tratando de ayudar a Vasco de la facción Naut a descubrir su linaje. Sin ningún recuerdo de su familia, Vasco te dice que es 'un don del mar' y comienzas a desentrañar los caminos de la facción y cómo llegó a ser un Naut en primer lugar. Siempre he descubierto que este tipo de misiones desarrollan a los personajes y te ayudan a apegarte más a ellos en un nivel emocional, y eso es cierto en GreedFall, aunque en menor medida.

Las misiones a menudo te presentarán algunas decisiones difíciles sin respuestas obvias, por lo que hacer que los compañeros participen con sus opiniones a veces puede suavizar las decisiones difíciles que tienes que tomar. Te hace sentir menos solo al lidiar con las responsabilidades que tiene que soportar tu personaje.



Donde esta el corazon

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Cuando se trata de juegos de rol, siempre me ha gustado tener compañeros a mi lado mientras viajo por vastas tierras desconocidas. Por supuesto, es muy útil en términos de combate tener algunos luchadores hábiles detrás, pero en un sentido más amplio, agregan mucha más profundidad y encanto a la experiencia. Siento que apenas he arañado la superficie de GreedFall, pero los seguidores me han hecho querer volver por más debido a la personalidad que aportan a tus escapadas de búsqueda.

Los compañeros pueden llenar los mundos ficticios que exploras con mucho humor y personalidad. Sin ellos, no puedo evitar sentir que el viaje que emprendiste en Teer Fradee sería mucho menos memorable. GreedFall puede no ser la gema más brillante en la pila de juegos de rol de fantasía, pero los compañeros lo ayudan a brillar lo suficiente como para mantenerme interesado. Los seguidores son el corazón palpitante del juego y me dan ganas de volver una y otra vez al mundo de GreedFall.

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