GoldenEye 007: revisión recargada

¿Bond conserva su encanto en su nuevo traje HD?

ventajas

  • Nuevo giro en la campaña Goldeneye
  • Volver a visitar lugares familiares pero revisados
  • El juego de armas funciona bien

Contras

  • problemas de emparejamiento
  • El modo multijugador no está a la altura de la competencia.
  • Los enemigos genericos son aburridos

ventajas

  • + Nuevo giro en la campaña Goldeneye
  • + Volver a visitar lugares familiares pero revisados
  • + El juego de armas funciona bien

Contras

  • - problemas de emparejamiento
  • - El modo multijugador no está a la altura de la competencia.
  • - Los enemigos genericos son aburridos
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El listón se ha puesto extremadamente alto en el mundo de los juegos de disparos en esta temporada navideña con títulos de gran éxito que estamos seguros de que la mayoría de los jugadores planean agregar a su colección. Entre esta dura competencia llega GoldenEye 007: Reloaded, el remake del clásico, esta vez en HD.





Si jugaste GoldenEye en la Wii, no encontrarás muchas novedades aquí. La campaña todavía tiene sus altibajos, como se menciona en nuestra revisión de Wii, con algunos escenarios fantásticos y elementos de sigilo, solo que esta vez con una nueva capa de pintura. Los gráficos se ven muy mejorados con respecto a la versión de Wii del año pasado, con texturas más nítidas y una resolución más alta, pero no esperes ver nuevos personajes o modelos de armas. Notamos algunas texturas apareciendo aquí y allá y las imágenes mejoradas no hacen mucho para hacer que los entornos o los enemigos sean más interesantes. Todo todavía parece genérico, sin el impacto visual y audible de los tiradores más grandes.

Pero eso no quiere decir que no sea divertido jugar como el mejor agente de campo del mundo. En lo que respecta a la campaña, es una maravilla ver los niveles y objetivos clásicos reinventados en esta generación. Hay algunas escenas retrospectivas que se pueden comparar directamente con el abuelo N64, como la escena de introducción del primer nivel o la colocación de minas en los tanques de combustible para hacer estallar las instalaciones. Junto con esas escenas clásicas, hay muchas nuevas que captan la sensación de jugar GoldenEye de los viejos tiempos. Caminar por un club nocturno para ponerse en contacto con agentes encubiertos mientras se rechaza el vodka de alta calidad de imitación se suma a la autenticidad de jugar como James Bond tanto como conducir tanques y volar helicópteros. Este juego tiene esas instancias, y son increíbles.



Las partes sigilosas de la campaña son donde más nos hemos divertido. Escabullirse, estrangular a los guardias, lanzar tiros a la cabeza silenciados con el PP9 nos hace sentir como si estuviéramos jugando un juego GoldenEye. Sin embargo, la sensación disminuye cuando la acción se calienta.

Las secciones de acción pesada parecen inspirarse y la mecánica de disparo de los tiradores modernos como Call of Duty y Killzone. Los enemigos suelen correr hacia Bond o agacharse detrás de la cubierta, lo que hace que ambos bandos disparen al azar hasta que todos mueran. Bond saldrá de su escondite cuando se agache detrás de una caja o pared y se ajustará a un objetivo cuando apunte hacia abajo. Esta mecánica se sintió fluida y natural incluso al usar el controlador Move en la versión de PS3. Si bien no siempre hubo mucha variedad en las situaciones de combate, la mecánica de disparo funciona lo suficientemente bien como para eliminar una habitación llena de soldados en rápida sucesión y es lo suficientemente satisfactorio como para continuar durante la campaña.



Un problema que tuvimos con el controlador Move fue que requirió una cantidad considerable de ajustes en la configuración para sentirse cómodo. Terminamos teniendo que calibrar varias veces y luego pasamos cinco minutos jugando con la configuración. Sin embargo, una vez que encontramos el punto óptimo, la precisión adicional nos hizo tapar cabezas más rápido que con el controlador estándar.

Pero basta de todo eso: uno de los mayores atractivos del nombre GoldenEye desde los días del N64 ha sido el modo multijugador. Entonces, ¿cómo se levanta? Bueno, lo hace bien. Hay una clara inspiración extraída de la franquicia Call of Duty, que ofrece cargas personalizables, progresión de nivel y bonificaciones de elogio que aparecen a medida que se ganan en el juego. Hay un montón de modos que van desde el combate a muerte estándar hasta la propia versión del juego de armas (una vez que un jugador mata, cambia automáticamente a la siguiente arma en la secuencia, y retrocederá en la secuencia por morir dos veces sin obtener una matanza). El modo multijugador de GoldenEye ofrece mucha variedad y motiva a los jugadores desbloqueando armas, dispositivos y personajes. Sin embargo, hay algunos problemas.



En el emparejamiento, nos encontramos con errores de red al intentar unirnos a juegos de equipo, pero cuando fueron enviado a un lobby de juego, no habría otros jugadores en él. De hecho, rara vez nos enviaban a un vestíbulo que estaba poblado. Si nos sentamos en el lobby el tiempo suficiente, eventualmente otros jugadores se unirán y el juego comenzará, pero nadie quiere esperar diez minutos cada vez que cambia de modo. El modo multijugador de GoldenEye tampoco ofrece el ajuste fino de los juegos de disparos más populares. Algunos golpes no parecen registrarse en ocasiones y la sensación general de los controles se siente un poco lenta e imprecisa. También hay ventajas desbloqueables, llamadas Gadgets en GoldenEye, pero en lugar de crear bonificaciones que serían exclusivas del universo de James Bond, son ventajas más genéricas como un tiempo de carrera más largo, una recarga más rápida y la capacidad de lanzar una granada al morir. Hacer uso de relojes láser y otros dispositivos inspirados en espías fue una oportunidad perdida.

GoldenEye 007: Reloaded tiene algunas fortalezas definidas y algunas deficiencias obvias. La campaña para un jugador captura la sensación de James Bond a pesar de algunos entornos genéricos y enemigos prefabricados. El modo multijugador deja algo que desear, lo que podría haber satisfecho más con el tono único de James Bond adjunto que con un intento de clonación de Call of Duty. GoldenEye perdió algo de encanto al pasar de ser uno de los pocos juegos de disparos en primera persona en la Wii al juego de disparos de PS3 y Xbox 360, pero aquí hay algo para los fanáticos de Bond con una variedad de modos de juego, cada uno con algo que ofrecer, si puedes. superar algunos baches.

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Más información

Plataforma'PS3', 'Xbox 360'
calificación de censura de EE. UU.'adolescente', 'adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'',''
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