211service.com
GoldenEye 007 rehecho en Far Cry 5 es una maravilla nostálgica de un creador en solitario
Casi todas las etapas para un jugador de GoldenEye ahora se pueden jugar en Far Cry 5, gracias a los esfuerzos prolongados de un jugador dedicado.
El editor de niveles de Far Cry 5 (también conocido como Far Cry Arcade) se ha utilizado para todo tipo de propósitos desde que debutó en 2018, pero los esfuerzos de Krollywood pueden ser los más grandiosos que jamás hayamos visto. Según una entrevista con Kotaku , el fan dedicado pasó alrededor de 1.400 horas trabajando en el proyecto. Y es 'casi' cada etapa de un solo jugador porque no incluye los niveles de bonificación secretos que se pusieron como tributo a las películas anteriores de Bond. Incluso sin Golden Guns para todos, sigue siendo una recreación impresionante de hasta el último detalle desde Dam to Cradle.
Puede ver los aspectos más destacados de todo el proyecto en el video de arriba, o puede ver esto lista de reproducción de YouTube para recorridos detallados de cada nivel individual. Creo que mi favorito es Facility, por la forma en que incluso recrea la neblina verde distante que comenzaría a oscurecer tu visión al final de los pasillos y las salas de tanques grandes. Cuando era niño, siempre me preguntaba si eso significaba que ya había habido una fuga de gas de algún tipo incluso antes de que Bond hiciera estallar los tanques, pero ahora estoy bastante seguro de que se suponía que solo debía crear el ambiente (y hacer que los entornos grandes fueran más fáciles de renderizar). en N64).
Lamentablemente, ya sabemos que este tipo de creaciones no serán posibles en el próximo juego: Ubisoft ha confirmado que no traerá de vuelta el modo Arcade en Far Cry 6, ya que concentra más recursos en la construcción de la campaña principal, pero no hay nada que impida que los creadores dedicados continúen haciendo su magia en Far Cry 5 (mientras permanezca en línea, de todos modos). Y hay más de una manera de rehacer una presa, como en GoldenEye Alyx 007, que está rehaciendo todo el juego con una intrigante fusión del diseño de nivel original y la arquitectura soviética/alienígena en Vida media: Alyx .
Dos de los desarrolladores originales revelaron que un La remasterización de GoldenEye 007 para Xbox 360 estaba casi completa antes de que fuera cancelada .