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Forspoken pone la magia en el centro de todo, desde el combate hasta la exploración.
(Crédito de la imagen: Square Enix)
En Forspoken, observo cómo el protagonista Frey se lanza y se sumerge en un área de Athia. Las suelas de sus zapatillas se iluminan con luz sobre un paisaje árido y polvoriento, y un efecto de estela translúcida la sigue mientras salta a través de un espacio entre dos cordilleras. Después de aterrizar en una extensión de tierra abierta, las cosas comienzan a cambiar. El viento se hace más fuerte y, mientras la cámara gira, una extraña bocanada de humo azul comienza a engullir su entorno.
Estos cambios en el entorno señalan la llegada de un evento conocido como tormenta Break, que llena el área con las criaturas más peligrosas de Athia. Figuras fantásticas de otro mundo se materializan y, en la distancia, se puede ver un enorme enemigo al estilo de un jefe. Frey comienza a desatar una variedad de hechizos diferentes en respuesta: un rayo de luz que lanza proyectiles para golpear múltiples objetivos y una espada de fuego que usa a corta distancia. Desde el combate hasta la exploración y el mundo abierto de Athia, es evidente que la magia está en el corazón de todo en Forspoken.
“Todo el juego se basa en este pilar central de tener la magia en el centro de todo”, dice el codirector Takefumi Terada, “y ciertamente en el sistema de batalla ese es el caso. Cuando nos sentamos a desarrollar el sistema mágico y determinar qué tipo de hechizos tienes, pensamos en asegurarnos de que cubras todas estas funciones diferentes. La idea de que hay, por ejemplo, ataques mágicos de largo alcance, ataques mágicos de corto alcance y hechizos con los que puedes cerrar la distancia y [usar] fuera de la batalla también.
Se lanza un hechizo

(Crédito de la imagen: Square Enix)

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(Crédito de la imagen: Square Enix)
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Podemos lanzar hechizos en Forspoken gracias a un brazalete mágico parlante conocido como Cuff. Dado que Frey es una joven de Nueva York que se ve lanzada a este mundo fantástico, Cuff también actúa como acompañante y guía. En todo momento, Cuff a menudo hace comentarios o comentarios humorísticos mientras Frey explora Athia o entra en batalla. Pero cada vez que veo a Frey enfrentarse a algunos de los enemigos que pueblan el paisaje, trato de sumergirme en la gran variedad de hechizos que se muestran y que se pueden seleccionar y asignar desde un menú circular. Los poderes vienen en muchas formas diferentes y sirven para una variedad de propósitos, desde grandes hechizos elementales que eliminan a los enemigos con destellos, hasta habilidades útiles como la invisibilidad que pueden cambiar tu enfoque en el campo de batalla.
Llegar a ejercer poderes mágicos es en parte lo que primero me atrajo al concepto de Forspoken. Y ahora que he visto de primera mano que tendremos todo tipo de opciones disponibles, hay un atractivo innegable sobre la posibilidad de cambiar mi enfoque de la batalla y experimentar para ver cómo puedo usar tácticamente cada hechizo. Como explica Terada, el equipo de Luminous abordó el diseño y la creación de los diferentes poderes teniendo en cuenta la libertad del jugador: 'A lo que realmente prestamos mucha atención en la fase de diseño inicial cuando planeábamos el sistema mágico, y cómo que funciona en la batalla, fue permitir que diferentes personas usen el estilo de juego que quieren usar'.
Sin duda, no le faltarán oportunidades para poner en práctica estos poderes, ya que se dice que un 'miasma corruptor' conocido como Break está consumiendo la tierra. Como resultado, Athia se ha convertido en un mundo hostil lleno de criaturas peligrosas: cualquier ser vivo que entre en contacto con el miasma no sobrevivirá o la corrupción lo cambiará para siempre. Durante la vista previa, veo cómo Break ha afectado un área del mundo, y esa peligrosa Break Storm que presencio es aparentemente un efecto secundario desagradable que puedes encontrar ocasionalmente.
Parkour Mágico

(Crédito de la imagen: Square Enix)
Como Frey, afortunadamente eres inmune a esta misteriosa fuerza corruptora, que te permite explorar el mundo en general. Durante la vista previa, sigo a Frey mientras se aventura a través de una ciudad llamada Cipal, que está repleta de refugiados que han sido llevados allí. Mientras camina, veo muchas personas con las que se puede interactuar, y ya estoy intrigado por aprender más sobre este lugar y las personas que bordean las calles. En poco tiempo, Frey se aventura más allá de las murallas de la ciudad y sale a la amplia y abierta extensión del mundo que ha sido afectado por la ruptura.
Es aquí donde veo por primera vez una de las características más únicas y emocionantes en acción: Magic Parkour. En lugar de explorar el mundo abierto de Athia a pie o en una montura, Frey puede usar la habilidad Magic Parkour para viajar a través de vastos paisajes. Con mucha libertad cuando se trata de movimiento, Frey es capaz de superar estructuras verticales, pendientes y huecos usando esta habilidad. Desde saltar sobre los tejados hasta saltar a las repisas usando puntos de anclaje, incluso puedes manipular la gravedad para amortiguar tu caída. El parkour mágico parece estar listo para ofrecer una forma rápida y hábil de navegar por el mundo, y no puedo esperar para experimentar cómo se siente controlar por mí mismo.
Terada explica que el equipo quería crear un medio de exploración con movimiento de alta velocidad que realmente no habíamos visto antes en los juegos de mundo abierto. 'Pensamos que al combinar ese [Parkour] con la magia, podríamos crear algo realmente nuevo y diferente que nunca antes habíamos visto', dice. “Y en realidad encaja muy bien con la idea de un mundo abierto en sí mismo. La idea de que puedes usar esta habilidad realmente única, esta habilidad transversal, para navegar por este gran mundo.
Dualidad

(Crédito de la imagen: Square Enix)
'... es este aspecto de lo moderno y la fantasía lo que está profundamente arraigado en todo lo que hemos establecido en términos del sistema y en todos los detalles de los elementos RPG que hay en el juego'.
Raio Mitsuno, productor creativo
La duración de tu habilidad Parkour se puede mejorar subiendo de nivel a Frey como parte del sistema de progresión de Forspoken. Con elementos familiares de juegos de rol, como la creación y las mejoras en los refugios, y habilidades desbloqueables, Frey tiene un árbol de habilidades en el que puedes obtener nuevos hechizos gastando maná. Los elementos de equipo equipables, como capas y collares, se pueden encontrar alrededor de Athia que se suman a las estadísticas de Frey, como salud, resistencia y defensa. Sin embargo, hay una característica que es un poco más única. Al pintar patrones en tus uñas con fragmentos Break, puedes hacer que tu habilidad para lanzar hechizos sea más poderosa.
Cuando se trata de Forspoken, me encanta la forma en que parece mezclar la fantasía con la realidad. Frey, que está a punto de cumplir 21 años cuando se ve atraída por este mundo misterioso y mágico, representa tanto lo moderno como lo fantástico, y la adición de la característica de las uñas es parte de la representación de Luminous de esta idea. 'Un tipo de concepto central para Forpoken es esta idea de dualidad', explica el productor creativo Raio Mitsuno. “Y un ejemplo de eso es que es moderno y fantástico y cómo se contrastan entre sí. Así que, obviamente, tenemos a Frey representando el aspecto moderno, y tenemos todo lo demás en Athia representando el aspecto fantástico de esto'.

(Crédito de la imagen: Square Enix)
'Si realmente miras con atención a Frey, todo, excepto la capa, es lo que ella usaba en su vida cotidiana normal en Nueva York'. Su diseño de personajes es una especie de fusión de lo moderno y la fantasía. Tiene tenis de nuestro mundo, jeans, camisetas, pero luego tiene la capa que representa a Athia en el mundo de fantasía”, continúa Mitsuno. 'Y en términos de uñas, es más o menos lo mismo. Queríamos crear algo que fuera único y parte de la tradición athiana, pero que también tuviera paralelos con nuestros mundos. Así que para las uñas, específicamente, Frey lo ve, lo entiende como algo que nosotros entenderíamos, pero en realidad es parte de su cultura [Athia] y parte de la tradición. Y está asociado con este atributo mágico y así es como Frey se involucra de todos modos. Pero es este aspecto moderno y fantástico el que está profundamente arraigado en todo lo que hemos establecido en términos del sistema y en todos los detalles de los elementos RPG que hay en el juego”.
Con Magic Parkour traversal, una gran cantidad de hechizos para usar y un sistema de batalla y progresión que te permite personalizar tu experiencia, Forspoken continúa hablándole a mi corazón amante de los juegos de rol. Y con una historia intrigante, el título debut de Luminous Productions muestra potencial. Incluso después del reciente lanzamiento del tráiler de la última historia , todavía hay mucho misterio en torno a la aventura de Frey y el mundo de Athia. Y no puedo esperar para buscar algunas respuestas y ver cómo se perfila Forspoken cuando se lance el próximo año, el 24 de mayo de 2022.
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