211service.com
Fire Emblem: Guía del tesoro del despertar

Obtener tesoros en Fire Emblem: Awakening a veces puede ser tan desafiante como derrotar a cualquiera de los jefes del juego. A menudo compites con rufianes que se mueven rápidamente en el lado enemigo, quienes tomarán los tesoros para sí mismos. Por supuesto, estos elementos y armas no son necesarios para ganar el juego, pero ciertamente ayudan a facilitar las batallas. Nuestra guía no solo detalla cuándo tienes que competir contra los rufianes, sino que también enumeramos otras oportunidades para obtener tesoros más allá de los cofres.
PARÁLOGO 1 - HOZ A ESPADA
Cofres (2) en el contenido superior derecho: Bastón de rescate y lanza asesina, uno será tomado por el rufián
Este mapa tiene un rufián laborioso que tomará un tesoro de la parte superior izquierda del mapa. No sabemos por qué correría imprudentemente todo el camino hacia el sur para escapar, pero eso presenta una oportunidad para que dos o tres personajes lo intercepten. Solo lleva al pequeño grupo a lo largo de la parte inferior del mapa, de derecha a izquierda. Habrá resistencia al principio, pero deberías poder alcanzar al rufián antes de que escape.
XENOLOGUE 1 - CAMPEONES DE ANTAÑO 1 (DLC)
No hay cofres del tesoro en el primer mapa DLC gratuito de Fire Emblem: Awakening (ahora disponible), pero esta área presenta el incentivo de visitar pueblos. Este mapa presenta dos pueblos y visitarlos te recompensará con un tesoro cada uno. No hay requisitos especiales ni rufianes con los que competir. Tenga en cuenta que las recompensas de la aldea en este DLC se generan aleatoriamente.
PARÁLOGO 2: EL VENDEDOR SECRETO
Recompensa de aldea: bastón físico
Antes de enfrentarte al jefe en la parte inferior de este mapa, lleva a dos o tres personajes a la parte superior derecha del mapa donde un comerciante muy hábil está matando enemigos de izquierda a derecha. Puedes ayudarla y visitar el pueblo para obtener una recompensa del tesoro.
CAPÍTULO 6: PREVISTOR
Cofre en el contenido medio superior: Libro secreto Solo hay un cofre en este mapa, pero puedes dejar tus llaves atrás. Este es el mapa donde puedes reclutar a Gaius, un ladrón que puede abrir puertas y cofres sin llaves.
PARÁLOGO 3: UNA PAZ ESTRANGULADA
Recompensa de aldea: cuenco bendito
Aldeanos rescatados: túnica de serafín y tronco
No hay cofres del tesoro en este mapa, pero hay un pueblo que puedes visitar. Si puedes salvar al menos a uno de los tres aldeanos que escapan, obtendrás dos tesoros adicionales.
CAPÍTULO 8: EL GRIMLEAL
Recompensas de aldea: rescate, sello maestro, segundo sello Aquí no hay cofres, pero hay tres pueblos para visitar. No hay requisitos especiales ni rufianes con los que competir.
PARÁLOGO 4: ANA LA COMERCIANTE
Cofre a la izquierda contenido: Lingotes (L)
Sin resistencia Tenga en cuenta que este es el mapa donde puede reclutar a Anna, que tiene habilidades para abrir cerraduras. Ella está cerca de este cofre y puede abrirlo, guardándote una llave.
Cofre en la parte superior izquierda contenido: Killing Edge
Sin resistencia
Cofres (2) en la parte superior derecha c Contenido: Mend and Arms Scroll
Hay un Ruffian veloz que tomará uno de los dos tesoros y se irá en aproximadamente 4 turnos. La mejor manera de interceptarlo es ir directamente por el lado derecho del mapa con tres o cuatro personajes. Si reclutaste a Gaius, úsalo para abrir puertas y cofres. De lo contrario, asegúrate de tener un personaje con una llave de cofre y una llave de puerta.
CAPÍTULO 10: RENOVACIÓN
4 rufianes: Master Seal, Seraph Robe, Wyrmslayer, Bullion (M)
Este capítulo en realidad no tiene cofres del tesoro, pero tiene cuatro rufianes que poseen un tesoro robado. Para esto, necesitarás a tus guerreros más móviles, que son prácticamente cualquiera a caballo (alado o no). Comienzas en la parte inferior derecha del mapa y los rufianes intentarán escapar hacia la parte superior.
CAPÍTULO 11: EL REY LOCO GANGREL
Cofre a la izquierda c contenido: Lingotes (L)
Tienes que competir contra un Ruffian que irá directo al cofre a menos que te muevas hacia abajo en el mapa y llames su atención. Si te preocupa dispersar demasiado a tu grupo, aún puedes mover a todo tu grupo como un grupo bien protegido, pero debes bajar y girar a la izquierda hacia el cofre antes de enfocarte en el jefe, Gangrel.
Cofre a la derecha contenido: Ícono de la Diosa
sin resistencia
CAPÍTULO 14: LLAMAS EN EL AZUL
Cofres (2) a la derecha c Contenido: Bullion (M) y Recover Staff
Concéntrese primero en este par de cofres y no se acerque demasiado al barco que se encuentra debajo o, de lo contrario, la tripulación podría ser provocada.
Pecho en la parte inferior c contenido: Segundo Sello
No hay rufianes con los que competir, solo un escuadrón formidable y caballeros pegasos que pueden volar de la nada.
PARÁLOGO 5: VÁSTAGO DE LEYENDA
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Lissa una relación de soporte de 'S'.
2) Este es otro mapa sin cofres del tesoro, pero hay aldeanos con recompensas.
3) A diferencia de los pueblos anteriores, los habitantes de este mapa están expuestos a los ataques enemigos.
Dicho esto, si desea las tres recompensas de este mapa, debe tener aliados móviles y al menos un aliado que pueda manejar un Bastón de rescate. Esta combinación te permitirá enfrentarte a los enemigos que apuntan a los aldeanos y, al usar el Bastón de rescate, puedes teletransportarlos a lugares más seguros. El diseño del mapa es especialmente desafiante porque todo tu escuadrón comienza en una esquina del mapa mientras que el aldeano más lejano está cerca de la esquina opuesta.
Aldeano en la cima - Aldeano rescatado: Elixer
Aldeano abajo a la derecha - Aldeano rescatado: Tónico de velocidad
Aldeano en la parte inferior izquierda - Aldeano rescatado: Spirit Dust
Capítulo 15: Resistencia ardiente
Esta vez, los aldeanos están protegidos, pero aún debes visitar a cada uno de ellos para obtener las recompensas. Las puertas del pueblo están dispuestas en fila. Numerando las recompensas de izquierda a derecha, esto es lo que puede encontrar:
1) Segundo Sello 2) Pergamino de Armas 3) Física 4) Lingotes (L)
Capítulo 17: Muerte inexorable
Contenido de la sala del tesoro izquierda: botas y túnica de serafín
Si quieres evitar al rufián ladrón, mueve tu escuadrón por los caminos de la izquierda y del medio.
Contenido de la sala del tesoro derecha: Master Seal y Bullion (L)
sin resistencia
Capítulo 18: Espadas hermanas
Ah, el obligatorio 'mapa SRPG deteriorado'. En realidad, este mapa no se está deteriorando tanto como lo está consumiendo la lava. Tus personajes aún pueden caminar sobre esas superficies peligrosas; solo obtendrán 10 HP eliminados en cada turno. En el lado positivo, la lava invade las partes superior e inferior del mapa y los cofres del tesoro están cerca del medio.
Cofres (2) en el contenido de la izquierda: Energy Drop y Second Seal
Sin resistencia (solo ten cuidado con la lava).
Cofres (2) a la derecha contenido: Bastón de rescate y lingotes (M)
Sin resistencia (solo ten cuidado con la lava).
Capítulo 20: La espada o la rodilla
Contenido de la sala del tesoro izquierdo: Dragonstone (mejorado) y Second Seal
Si quieres evitar al rufián ladrón, mueve tu escuadrón por los caminos de la izquierda y del medio.
Contenido de la sala del tesoro derecha: Beaststone (mejorado) y Spirit Dust
Sin resistencia
Capítulo 21: Cinco piedras preciosas
El desafío en este mapa es que cada tesoro está en su propia habitación, por lo que sería muy útil contar con Anna y Gaius (y sus habilidades para abrir cerraduras). Asegúrese de que también tengan artículos de salud.
Contenido de la sala del tesoro superior izquierda: Libro secreto
Recomendamos a Anna para esta habitación. Los magos en esta misión tienen un alcance extremadamente largo y ahora Anna debería ser lo suficientemente fuerte como para resistir varios ataques.
Contenido de la sala del tesoro del medio: Estoque noble
Sin resistencia
Contenido de la sala del tesoro derecha: Fortify Staff
Sin resistencia
Contenido de la sala del tesoro izquierda: lingotes (L)
Si realmente quieres este bloque de oro, envía dos o tres de tus aliados más móviles. Es un poco complicado y es posible que llames la atención del jefe. Debes ser rápido porque tus contraataques pueden matar al jefe antes de que tengas la oportunidad de tomar el tesoro.
Parálogo 6: Un hombre por las flores
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Olivia una relación de apoyo de 'S'.
2) No hay cofres del tesoro en este capítulo, pero hay recompensas basadas en cuántos enemigos mata el nuevo personaje, Iñigo.
Inigo kills 1: Elixir
Íñigo mata 2: Elixir, Killing Edge
Iñigo mata a 3: Elixir, Killing Edge, Speedwing
Iñigo mata a 4: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M)
Iñigo mata a 5: Elixir, Killing Edge, Speedwing, Bullion (M), Hammerne
Parálogo 7: Linaje noble
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Maribelle una relación de apoyo de 'S'.
2) No hay cofres del tesoro en este capítulo, pero hay recompensas basadas en cuántos aldeanos salvas.
1 aldeano salvado: Mend
2 aldeanos salvados: Mend, Blessed Lance
3 aldeanos salvados: Mend, Blessed Lance, Bullion (M)
4 aldeanos salvados: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe
5 aldeanos salvados: Mend, Blessed Lance, Bullion (M), Seraph Robe, Recover Staff
Paralogue 8: Un duelo en desgracia
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Sully una relación de soporte de 'S'.
Cofre a la izquierda contenido: lanza corta
Sin resistencia
Cofre a la derecha contenido: Lingotes (M)
Sin resistencia
Parálogo 10: Ambivalencia
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Cordelia una relación de soporte de 'S'.
Cofre en el centro contenido: Lingotes (M)
Sin resistencia
Cofre en la parte superior derecha contenido: Lingotes (M)
Hay una puerta en el camino, por lo que recomendamos usar un ladrón para llegar a este cofre.
Paralogue 11: Twin Wyverns
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Cherche una relación de soporte de 'S'.
2) No hay cofres del tesoro en este capítulo, pero hay recompensas basadas en cuántos aldeanos salvas.
1 aldeano salvado: Wyrmslayer
2 aldeanos salvados: Wyrmslayer, Arms Scroll
3 aldeanos salvados: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff
4 aldeanos salvados: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M)
5 aldeanos salvados: Wyrmslayer, Arms Scroll, Recover Staff, Bullion (M), Seraph Robe
Parálogo 12: Repudiado por el Tiempo
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a su avatar una relación de soporte de 'S'.
Cofre en la parte inferior derecha contenido: Lingotes (M)
Este es el primero al que debes ir, ya que hay un Ruffian con el que tendrás que competir.
Cofre en la parte superior derecha contenido: Segundo Sello
Sin resistencia
Cofre en la parte superior izquierda contenido: Fortify Staff
Sin resistencia
Paralogue 13: Bandas rivales
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Panne una relación de soporte de 'S'.
2) Este es otro mapa sin cofres del tesoro, pero hay aldeas con recompensas.
Recompensa de la aldea superior izquierda: Asesino de bestias
Gota de energía de recompensa de la aldea izquierda
Recompensa de la aldea media superior: Rocadragón
Recompensa de la aldea central: Martillo
Párrafo 14: Sombra en las arenas
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Miriel una relación de apoyo de 'S'.
2) Este es otro mapa sin cofres del tesoro, pero hay aldeas con recompensas. Y dado que este mapa está ambientado en un desierto, no todos los pueblos aparecen de inmediato. Necesitas visitar uno para que aparezcan los otros pueblos; es una cosa de espejismo.
Recompensa de aldea superior derecha: Tónico de fuerza
Recompensa de la aldea superior izquierda: Speedwing
Recompensa de la aldea inferior derecha: lingotes (L)
Paralogue 16: Hija de Dragones
1) Para desbloquear este capítulo, debe otorgarle a Nowi una relación de soporte de 'S'.
Cofre en el contenido superior izquierdo: Lingotes (M)
Hay una puerta en el camino, por lo que recomendamos usar un ladrón para llegar a este cofre.
Cofres (2) en el contenido inferior izquierdo: segundo sello y bastón de recuperación
Sin resistencia