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Fire Emblem Fates es demasiado grande para un juego: lo que necesitas para obtener la historia completa
Escuchaste bien: Fire Emblem Fates está recibiendo el tratamiento Pokémon Rojo y Azul. No es que esté lleno de bestias mágicas que luchan por el beneficio y la gloria ( sin embargo... ), pero verá un lanzamiento de varias partes, con Fire Emblem Fates: Birthright y Fire Emblem Fates: Conquest, cada uno contando una historia diferente desde el lado opuesto de la misma guerra. También habrá un tercer lanzamiento, Fire Emblem Fates: Revelation (llámalo Pokémon amarillo de Fates) en el que te niegas a tomar partido en el conflicto y ves las cosas desde otra perspectiva.

En Fates, juegas como Corrin, un miembro de la familia real del Reino de Nohr que descubre que está relacionado por sangre con el mayor enemigo de Nohr, el clan Hoshido. Mientras que los primeros cinco capítulos de Birthright, Conquest y presumiblemente Revelation son idénticos hasta ese momento (y afortunadamente solo tendrás que jugarlos una vez, ya que Nintendo ha confirmado que podrás omitirlos cuando juegues juegos posteriores en el set ), te ves obligado a elegir a qué familia vas a mantener. Eso cambia drásticamente la forma en que se desarrolla la historia y la forma en que las personas de ambos lados interactúan contigo.
Aunque en verdad, tu elección se hizo en el momento en que pusiste dinero para el juego. Aunque Fates te presenta ambas opciones de manera dramática, en realidad no puedes elegir una opción determinada si no posees el juego asociado a ella. Entonces, si compraste Birthright, que cuenta el lado Hoshido de la historia, pero en el capítulo seis decides que quieres ponerte del lado de Nohr, tendrás que comprar Conquest antes de poder continuar (y serás redirigido a la eShop para hacerlo). ). Si bien esto no será un problema para los jugadores que compren las tres versiones, podría significar el remordimiento del comprador para aquellos que solo pueden comprar una y terminan simpatizando con una familia diferente a la que esperaban.

Si no quieres decidir qué juego comprar en función de familias que aún no conoces, echar un vistazo a la jugabilidad podría facilitar tu decisión. Mientras que Birthright se juega como un juego estándar de Fire Emblem, donde controlas a un grupo de luchadores en un campo basado en una cuadrícula e intentas derrotar a cualquier fuerza enemiga, en Conquest tienes un ejército más pequeño que tu oponente y debes proteger un punto específico en el mapa. durante un determinado número de vueltas. Esencialmente, Birthright se enfoca en la estrategia de batalla y Conquest en la administración de recursos; incluso tendrás menos oportunidades de subir de nivel a los personajes entre los capítulos de la historia en Conquest, lo que le da a todo un aspecto estratégico más restrictivo.
La revelación, mientras tanto, sigue siendo comparativamente misteriosa. Nintendo ha publicado poca información oficial sobre el título, aparte del hecho de que actúa como una historia intermedia en la que no te pones del lado de ninguna de las familias. Las imágenes de la versión japonesa sugieren que la jugabilidad también tendrá una calidad 'intermedia', en la que adoptas un enfoque ofensivo en las batallas pero debes cumplir condiciones específicas (como Derrota al Comandante o Derrota a dos generales en cinco turnos. ) aunque no está claro si este será el caso en la versión en inglés. Todo lo que sabemos con certeza es que, a diferencia de Birthright y Conquest, Revelation será un lanzamiento de solo descarga por la mitad del precio de los otros dos, lo que hará que parezca casi un DLC. Sin embargo, Revelation contiene tantos capítulos como Birthright y Conquest, y contará con la misma cantidad de contenido con nuevos elementos de la historia y aliados.

Quizás lo más importante de todo es que también tenemos una idea sólida de cómo funcionará el soporte amiibo de Fates. Gracias al cielo . Los primeros informes del verano pasado afirmaron que puedes tocar tu amiibo de Ike, Marth, Lucina o Robin en la sección My Castle de Fates (una base de operaciones similar a los cuarteles de Fire Emblem Awakening), donde puedes enfrentarlos en la batalla. Ese sigue siendo el caso, pero también te proporcionarán elementos las dos primeras veces que les hables, por lo que tendrás que seguir molestando hasta que acepten pelear. Derrótalos y se unirán a tu ejército como un guerrero nuevo, formidable, ligeramente fuera de lugar (pero igualmente bienvenido).
Por el momento, no se sabe si los próximos amiibo de Roy o Corrin se podrán jugar cuando finalmente se lancen, aunque incluir a Corrin ciertamente sería extraño, ya que tu personaje principal entonces estaría discutiendo y reclutándose en su propio ejército. . Pero bueno, eso no es lo más extraño que sucede en un juego de Fire Emblem, así que supongo que Nintendo descubrirá algo.

Fire Emblem Fates: Birthright y Conquest se lanzarán el 19 de febrero de este año en América del Norte (lo siento, Europa, aún no se sabe cuándo lo recibirán), y Revelation se retrasó hasta el 10 de marzo. Eso es un fastidio para cualquiera que quiere tomar el camino neutral de inmediato, pero primero eche un vistazo a Birthright y Conquest y Revelation puede tener más facilidad para hacer honor a su nombre.