Finales de juego confusos explicados

La versión corta: Wander es el malo y él y Dormin se transforman en un bebé, comenzando la misma raza de niños con cuernos a la que pertenece Ico.





Una vez más…

La versión larga:

¿Por qué Wander se convierte en un enorme monstruo de sombras?



Matar a cada Coloso liberó parte de la esencia Dormin del demonio malvado. A medida que nuestro héroe mata a cada titán, se puede ver que su apariencia se deteriora gradualmente: su piel se vuelve más pálida, su cabello se oscurece e incluso comienza a sobresalir pequeños cuernos antes del final del juego. Es probable que este cambio de apariencia señale la creciente presencia de Dormin dentro de Wander y, cuando los dieciséis colosos están muertos, la esencia del demonio vuelve a estar completa y se apodera por completo del trágico guerrero.

¿Quiénes son los hombres que derrotan a Dormin?



Un grupo de guerreros, presumiblemente miembros del mismo reino de donde vino Wander, liderados por Lord Emon. No está claro si Mono (el pollito muerto) y Emon están relacionados, aunque esto podría explicar su búsqueda febril de Wander.

Entonces, ¿por qué Wander se convierte en un bebé entonces?

Como castigo por matar a los 16 colosos inocentes que albergaban el espíritu maligno del señor demonio y desatar dicho espíritu sobre la tierra.



Bien… pero ¿cómo explica eso un bebé con cuernos?

Lo más probable es que el niño con cuernos sea una amalgama de Wander y Dormin, con una cicatriz por una deformidad, pero que recibió una nueva vida para darle a Wander la oportunidad de redimir sus malas acciones que fueron rechazadas por amor y no por malicia.



está bien. Estoy a bordo con el niño demonio. Pero, ¿cuál es la conexión con Ico?

La abominación bebé Wander/Dormin es la primera en la línea de niños con cuernos malditos que se ven en Ico y, por lo tanto, es el antepasado del héroe epónimo de la encantadora aventura. Este castigo de deformidad, por matar a los gentiles gigantes y desatar el mal en el mundo, es algo que los descendientes de Wander aparentemente tendrán que llevar con ellos para siempre.


La versión corta: Tidus se desvanece porque era solo un recuerdo creado por la fe, pero se vuelve humano al final de FFX-2.

Una vez más…

La versión larga:

¿Por qué Tidus desaparece al final del juego?

El primer chico del cartel de FF de PS2 se lanza a las nubes desde la aeronave y se aleja de su amada Yuna, porque se está desvaneciendo. Esto se debe a que él es un mero sueño creado por la fe, una raza de personas que han dado sus vidas voluntariamente para que sus almas sean selladas en estatuas, para continuar con el espíritu de su patria destruida. Después de derrotar al jefe final, los fayth finalmente pueden partir y, como resultado, los sueños que han creado, incluido Tidus, se desvanecen.

¿Cómo se las arregla para volver después de los créditos cuando se le ve nadando bajo el agua hacia la superficie?

La escena posterior a los créditos no se explica completamente hasta el final de Final Fantasy X-2 y solo si presionas 'x' en el final de Farplane. Si completas el juego con el final del 100 %, Yuna y Tidus tienen una escena adicional, donde revela que Fayth lo trajo de vuelta reuniendo todos sus pensamientos, y que ahora es libre de vivir su vida, siempre que la fe pueda. mantener esos pensamientos.