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Final Fantasy 1988 a 2016: La Evolución del Chocobo
Los pájaros no dicen ¡WARK! No sé con qué tipo de pájaros se juntaban Hironobu Sakaguchi y el resto de los creadores originales de Final Fantasy, pero es una apuesta segura que piaban, graznaban, graznaban o graznaban. Esos son los ruidos que hacen los pájaros reales. Wark es el sonido de pájaros falsos, monstruos amarillos que pueden soportar el peso de espadas gigantes y hombres bestia mientras atraviesan montañas o caminan sobre el agua. Wark es la llamada del chocobo, la perdurable bestia de carga de Final Fantasy, un aterrador cruce entre un avestruz hiperinteligente y el pollo más amigable de la historia. Presentado por primera vez en 1988, el chocobo se ha deformado y se ha abierto camino a través de innumerables formas.
fantasía final 2
La primera aparición del chocobo no se produjo en el original de 1987, sino en su secuela divisiva, un juego en el que solo podías construir estadísticas de defensa dejando que un duende te golpeara en la cara durante horas. Si bien el extraño sistema de batalla de Final Fantasy 2 desconcertó a los jugadores, también quedaron encantados con la aparición de un pájaro amarillo con una cabeza enorme que podías montar en el supramundo. Este es también el origen de Nobuo Uematsu. Waltz de Chocobo , un tema musical con piernas.
fantasía final 3
¿Qué es mejor que un agradable pájaro amarillo? ¿Qué tal una versión semidiós con obesidad mórbida del ave que gentilmente almacena artículos para ti? Fat Chocobo se convirtió en una serie regular después de Final Fantasy 3, e incluso en un monstruo convocado que se usa para pisotear enemigos en juegos posteriores. Es agradable y alegre, como un cruce entre Bird Santa y el gerente de Bird Bank, donde guardas tu Bird Safe Deposit Box.
fantasía final 4
Al igual que las avestruces y los emúes de los que parece un clon grotesco, el chocobo es un ave que no vuela. Al menos la variedad amarilla no vuela. Final Fantasy 4 en realidad presentó los primeros chocobos de variación de color, incluido el chocobo negro de alto vuelo. Este guerrero de ébano justo puede volar cuando aparece tarde en el juego.
fantasía final 5
Antes de 1992, todos los chocobos que conociste en Final Fantasy eran solo criaturas genéricas. Súbete a uno por un tiempo, pero no esperes que se quede. Final Fantasy 5 presentó al primer chocobo que era un personaje real. Boko, amigo leal del personaje principal Bartz, sale contigo desde el principio del juego. Si bien se queda atrás trágicamente, regresa más tarde en la historia como un pájaro casado. Su esposa Koko incluso está cuidando unos huevos. Boko, encantador, tú.
fantasía final 7
El chocobo no cambió mucho en Final Fantasy 6. Aparecieron establos que alquilaban chocobos en las ciudades, pero los pájaros eran los mismos de siempre. Final Fantasy 7 cambió eso pero bueno. Los chocobos no solo se convirtieron en el punto de apoyo de una industria de juego masiva basada en las carreras de bestias ridículas, sino que podrías pasar horas y horas criándolos. Los chocobos azules y verdes pueden cruzar cuerpos de agua poco profundos, los chocobos negros pueden escalar montañas y los míticos chocobos dorados pueden atravesar cualquier terreno que les plazca. Los pájaros dorados solo se pueden descubrir después de matar máquinas de dioses místicos, robar una rosa de sus entrañas y tener mucha suerte en el proceso de apareamiento. Todo este asunto del chocobo puede haberse salido de control aquí.
La mazmorra misteriosa de Chocobo
Poco después de que Final Fantasy 7 se volviera loco con el romance de los pájaros, el chocobo obtuvo su propio juego por primera vez. Chocobo's Mysterious Dungeon fue una variación de una larga serie japonesa de juegos de rol pícaros. Jugabas como el adorable y rechoncho chocobo Poulet y explorabas mazmorras generadas al azar, buscabas tesoros y usabas disfraces tan encantadores y dulces que podían causar diabetes.
carreras de chocobos
Luego, un inventor le dio a un chocobo unos patines en línea propulsados por chorro. Ese chocobo comenzó una liga de carreras en la que se enfrentó a un detective de la policía de Nueva York con superpoderes basados en mitocondrias, un cactus enojado que puede correr como Steve Prefontaine y Cloud Strife en una motocicleta. Esto es algo real que sucedió.
Final Fantasy 10 a 15
A partir de 2001, el chocobo dejó de cambiar demasiado. Final Fantasy 10 marcó la primera vez que las aves aparecieron junto a personajes que también tenían proporciones realistas, bueno, semirrealistas, ya que el cabello de Waka es una imposibilidad física, y también crecieron en escala y realismo. Los chocobos altos y alargados no eran tan lindos, pero parecían cosas que los seres humanos realmente podrían montar. Ha habido ligeros ajustes visuales desde entonces, como un físico más musculoso, como el de un dinosaurio en Final Fantasy 13 y la elegante y esbelta variación en Final Fantasy 14, pero se han mantenido más o menos igual. Más recientemente, aparecieron en las versiones preliminares de Final Fantasy 15, donde charlan felizmente con el equipo de broduskis de fantasía de Noctis.