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Explicación de la parte más crucial del desarrollo de videojuegos y cómo impulsó el éxito arrollador de Fortnite
Los motores de juegos son cada vez más sofisticados. Ya sea un juego de aventuras de desplazamiento lateral con arte de píxeles, un juego de disparos en primera persona de ciencia ficción, un conmovedor simulador de caminar o incluso un encantador juego de rol de fantasía, hay un motor de juego que ayudó a hacer realidad ese juego. Aquí hay un resumen de algunos de los mejores motores de juegos que impulsaron los juegos más grandes de 2018 y los mejores títulos de esta generación de consolas. Y dado que algunos de estos motores están disponibles de forma gratuita, incluso puedes intentar crear tu propio juego.
8) Congelación

La potencia de un motor de EA se ha utilizado en más y más de sus juegos desde que comenzó en el Campo de batalla serie, donde ahora se está utilizando exclusivamente. Se ha utilizado predominantemente para crear fantásticos juegos de disparos en primera persona, más recientemente campo de batalla 1 y Star Wars Battlefront II , pero a lo largo de los años se ha mejorado continuamente y se ha empujado en diferentes direcciones para trabajar con otros géneros, como títulos de carreras, deportes y juegos de rol. El motor también es conocido por ser lo suficientemente fuerte como para poder manejar entornos destructibles complejos y grandes partidas multijugador. de BioWare Himno será el próximo juego en aprovechar el motor.
7) Unidad

El motor Unity se ha vuelto cada vez más popular a lo largo de los años y ahora es sinónimo de desarrollo de juegos independientes. Esto se debe en gran parte al hecho de que, al igual que el motor Unreal, está disponible para descargar de forma gratuita y cualquiera que quiera probar suerte en el desarrollo de juegos puede hacerlo. También hay una gran cantidad de apoyo de la comunidad de desarrollo que brinda una gran cantidad de tutoriales dedicados. vigilancia contra incendios , Yooka-Laylee , cabeza de copa y el próximo Ooblets y Ori y la voluntad de los Wisps son solo una pequeña fracción de los juegos que han utilizado este motor. Y luego, en el mundo que no es de videojuegos, los gustos luminosos de Disney, Coca-Cola, Nasa y Lego también son usuarios registrados de Unity.
6) motor de llanto

El CryEngine desarrollado por Crytek se ha utilizado para crear muchos títulos populares, incluidos Muy lejos , Estado de descomposición , Arroz: Hijo De Roma , Presa , Evolucionar y Caza: Enfrentamiento . Ubisoft Montreal diseñó una versión muy modificada, llamada Dunia, para continuar con la Muy lejos serie con Grito lejano 2 . Esto les permitió crear un juego de mundo abierto y agregó un montón de nuevas mejoras, como entornos destructibles, sistemas climáticos dinámicos, ciclos nocturnos y diurnos y simulaciones de fuego realistas, que sacaron a relucir el pirómano que todos llevamos dentro. Los juegos posteriores de la serie utilizaron el motor Dunia 2 actualizado.
5) Tecnología iD 6

Cada uno de los motores de id Tech creados por id Software es único, pero todos tienen una inmensa historia compartida. El primer motor se llamó originalmente el motor 'Doom' y se usó para hacer los dos primeros Condenar juegos. Ahora está en su sexta iteración, y se ha utilizado para crear el Condenar reiniciar y Wolfenstein: el nuevo coloso . Muchas series de juegos tienen que agradecer al motor de id Software por su desarrollo, como el inmensamente exitoso Obligaciones con su motor IW, y Media vida , Portal y fortaleza del equipo con el motor Source; ambos motores se remontan al motor id Tech 2.
4) GameMaker Estudio 2

Juegos como el magnífico Vagabundo hiperligero y el frustrantemente adictivo
10 segundos Ninja X usó este motor y ambos han tenido un gran éxito. Lo mejor de GameMaker Studio es que utiliza un sistema de arrastrar y soltar fácil de usar para que cualquier persona que desee probar suerte en el desarrollo de juegos probablemente pueda crear algo sin problemas. También tiene su propio lenguaje de scripting, para desarrollar juegos más complejos. Esto lo ha llevado a convertirse en el motor de referencia para los desarrolladores aficionados. Si bien es totalmente posible crear juegos 3D limitados con este motor, la mayoría de la gente lo usa para crear juegos 2D.
3) motor rojo

Este motor propio creado por CD Projekt Red se usó desde el brujo 2 adelante. Su motor actual, REDengine 4, se está utilizando actualmente para desarrollar el tan esperado Ciberpunk 2077 . El motor se creó a partir del grupo con los juegos de rol de mundo abierto en mente, por lo que les permitió crear mundos grandes y abiertos que tenían una mejor distancia de dibujo y un mejor manejo de la IA para las bulliciosas ciudades que veremos. Consiguieron crear un juego espectacular con el brujo 3 , con el REDengine 3, así que quién sabe qué capacidades adicionales ofrecerá la cuarta iteración.
2) Motor de creación

El motor Gamebryo, creado por la ya desaparecida Numerical Design Limited, se utilizó para desarrollar una variedad de títulos diferentes, incluido el de Bethesda Game Studios. The Elder Scrolls IV: El olvido y Fallout 3 . Sin embargo, Bethesda finalmente decidió desarrollar su propio motor de creación para hacer juegos posteriores, ya que sintió que las capacidades gráficas de Gamebryo estaban desactualizadas. El resultado fue un motor que no solo tenía mejores capacidades gráficas, sino también mejor inteligencia artificial, creación de mundos, animaciones y distancias de dibujo.
1) Motor irreal

Desarrollado por Epic Games, este motor es probablemente el más conocido de todos los mencionados anteriormente. Si alguien alguna vez ha oído hablar de los motores de juegos, es probable que se haya enterado o haya visto una de las muchas demostraciones tecnológicas que la compañía lanza regularmente. Una cantidad ridícula de desarrolladores se han aprovechado de Unreal Engine para desarrollar sus juegos; algunas menciones notables son las Engranajes de guerra serie, batman arkham serie, Efecto masivo trilogía, y más recientemente mar de ladrones , Campos de batalla de PlayUnknown , y Fortnite , pero la lista podría continuar. No solo se usa ampliamente en los videojuegos, sino que también se usa con frecuencia en el cine y la televisión. Ahora disponible de forma gratuita para cualquiera que desee desarrollar sus propios juegos, todo lo que se requiere es que pague el 5% de lo que gana con el juego una vez que se envía.
Este artículo apareció originalmente en la revista oficial de Xbox. Para una mayor cobertura de juegos, puede suscríbete a OXM aquí.