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Explicación de la memoria GDDR6: qué es y por qué es importante para la próxima generación
(Crédito de la imagen: Samsung)
La memoria es vital para cualquier computadora, desde la PC o computadora portátil de su hogar hasta su teléfono inteligente, y también es uno de los componentes clave de cualquier tarjeta gráfica, desde la GPU de su PC hasta los núcleos utilizados en cualquier consola de juegos. La función de la memoria de la computadora es bastante simple: es un almacenamiento a corto plazo que su PC, computadora portátil, teléfono o consola puede usar para almacenar las aplicaciones y la información que necesita de inmediato. La memoria de la computadora también se conoce como RAM o DDR, y la mayoría de las PC ahora usan memoria DDR4.
La naturaleza a corto plazo de la memoria significa que las aplicaciones y los datos se eliminan de sus unidades una vez que ya no tiene ningún uso, para que su dispositivo pueda dar paso a sus próximas tareas. En esta área crucial, es diferente a su SSD o disco duro: esos componentes son más lentos que la memoria de la computadora, pero ofrecen almacenamiento permanente. Las PC, las laptops y las consolas no son los únicos dispositivos con memoria. Las tarjetas gráficas también tienen su propia memoria dedicada, porque también son esencialmente computadoras, aunque diseñadas específicamente para tareas gráficas.
La memoria gráfica se llama GDDR en lugar de solo DDR. La generación actual de consolas usa memoria GDDR5 más antigua, pero las últimas tarjetas gráficas para PC usan GDDR6 más nueva y más rápida, y esa mejor memoria se usará dentro de la ps5 y xbox serie x . En resumen, GDDR6 es una de las partes clave de la tecnología que potencia su PC para juegos hoy y sus consolas mañana.
Grados de separación

(Crédito de la imagen: AMD)
'Este tipo de memoria solo se volverá más popular cuando llegue la próxima ola de consolas'.
Las tarjetas gráficas de PC han estado usando memoria GDDR5 durante unos diez años, y las tarjetas con memoria GDDR5X llegaron en 2016 para brindar un impulso modesto. La memoria GDDR6 actualizada comenzó a aparecer en las tarjetas gráficas AMD y Nvidia a principios de 2019. Los números hablan por sí solos: la memoria GDDR5 tenía una velocidad máxima de datos de 8 GB/s, GDDR5X alcanzó un máximo de 12 GB/s y GDDR6 ofrece un pico de 16 GB/s .
La memoria GDDR6 también está disponible en grandes cantidades. Las piezas GDDR5 más antiguas se fabricaron en tamaños entre 512 MB y 8 GB, mientras que GDDR6 está disponible en chips de 8 GB y 16 GB. Para dar un contexto aproximado a estos números, mire el ancho de banda proporcionado por las tarjetas gráficas de escritorio: la cifra de rendimiento total de la memoria calculada a partir de la velocidad de la memoria, el ancho del bus y la capacidad.
La antigua GTX Titan X de Nvidia usaba 12 GB de memoria GDDR5 que ofrecía un nivel de ancho de banda de 336,5 GB/s. Avance una generación y encontrará la GTX 1080 Ti, que tenía 11 GB de memoria GDDR5X y un pico de ancho de banda de 484 GB/s. Y ahora, está la RTX 2080 Ti: una tarjeta con 11 GB de GDDR6 que ofrece un ancho de banda monstruoso de 616 GB/s.
Sumérgete en los detalles

Civilización 6 (Crédito de la imagen: MSI)
La memoria GDDR6 es una tecnología especializada que aborda diferentes tareas que la memoria de PC convencional. A su vez, eso significa que debe construirse de manera diferente. La memoria gráfica necesita un gran ancho de banda en lugar de una baja latencia para funcionar bien, porque las tarjetas gráficas mueven muchos archivos grandes simultáneamente. Sin embargo, en términos informáticos, estos archivos en realidad se mueven con relativa lentitud.
La memoria de PC convencional mueve archivos más pequeños a velocidades más altas, por lo que requiere menos ancho de banda pero una mejor latencia. Esos requisitos significan que la memoria de gráficos debe sobresalir con la computación paralela. Como era de esperar, el cambio de GDDR5 a GDDR6 experimentó un gran desarrollo en esta área: la cantidad de transferencias de datos por ciclo de reloj se duplicó, de dos a cuatro, y los chips de memoria individuales ahora se pueden leer en arreglos de dos canales en lugar de solo un canal.
Estos desarrollos son similares a los cambios que se han producido en los procesadores convencionales durante la última década: las CPU han introducido más núcleos y la capacidad de estos núcleos para manejar múltiples tareas al mismo tiempo. El diseño paralelo de gran ancho de banda de la memoria GDDR6 también significa que los fabricantes de consolas recurren a este tipo de tecnología para sus dispositivos. Los fabricantes de consolas construyen estas cajas con configuraciones de memoria únicas y unificadas; no tienen áreas dedicadas de memoria de CPU y memoria gráfica. El uso de cachés GDDR unificados juega con el tipo de tareas de gran cantidad de gráficos que realizan las consolas modernas y, lo que es igual de importante, ayuda a mantener bajos los costos.
jugando el futuro

(Crédito de la imagen: MSI)
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(Crédito de la imagen: futuro)
7 características inesperadas de PS5 y Xbox Series X que podrían definir la próxima generación
Los modelos actuales de PS4 y PS4 Pro usan 8 GB de memoria GDDR5, mientras que Xbox One y Xbox One S implementan 8 GB de memoria DDR3. La Xbox One X reforzó esto hasta 12 GB de memoria GDDR5. Como era de esperar, tanto Sony como Microsoft irán más allá en sus próximas consolas. Microsoft ha sido más cercano con los detalles: ya han anunciado que la nueva consola tendrá 16 GB de memoria GDDR6.
Sony está siendo tímido con respecto a la PS5, sin anuncios firmes sobre su situación de memoria todavía. Sin embargo, es una suposición sólida que la PS5 usará al menos 16 GB de GDDR6: es lo que está usando Microsoft, y Sony no querrá que la PS5 se quede atrás. También es seguro asumir que GDDR6 llegará a la consola de Sony porque la PS4 usó GDDR5. Los otros componentes también insinúan que GDDR6 llegará a ambas consolas. Tanto la PS4 como la Xbox Series X utilizarán procesadores AMD Zen y núcleos gráficos AMD Navi de segunda generación. Dado que todas las tarjetas gráficas para PC actuales de AMD usan memoria GDDR6, es una apuesta justa que la memoria también llegue a las consolas.
¿Cuánto necesitas?

(Crédito de la imagen: AMD)
Si estás jugando en la consola, es fácil calcular cuánta memoria necesitas: la consola ya la tendrá instalada. Sin embargo, si eres un jugador de PC o portátil, es una pregunta más complicada y se reduce a tus intenciones y tu presupuesto. Afortunadamente, hay algunas reglas generales clave a seguir. Si desea jugar juegos a 1080p, o si desea jugar títulos de deportes electrónicos, estará bien con 4 GB o 6 GB de memoria gráfica. La cantidad menor está incluida en las tarjetas más baratas de AMD y Nvidia, mientras que tendrás que pagar un poco más por las GPU de 6 GB.
Si quieres jugar en pantallas de 1440p y paneles panorámicos, entonces necesitas una GPU con 6 GB u 8 GB de memoria; 4 GB simplemente no son suficientes. Si está interesado en juegos 4K, necesita al menos 8 GB de memoria gráfica. Esa cantidad está incluida en la mayoría de las GPU de gama alta de AMD y Nvidia. Nvidia va más allá al ofrecer el RTX 2080 Ti con 11 GB de memoria, que es aún mejor para juegos extremos en 4K. También es bueno apuntar a al menos 8 GB si está interesado en una prueba de futuro. Con la próxima generación de consolas con más memoria, las demandas solo aumentarán, por lo que cuanto más GDDR6 pueda tener en sus manos, mejor.
Haciendo memorias

(Crédito de la imagen: Square Enix)
No hay duda al respecto: GDDR6 es el verdadero negocio. Ya se está utilizando en todas las tarjetas gráficas de PC importantes, y es casi seguro que se empleará en todas las consolas de próxima generación. No hay duda de que la memoria también puede ser confusa: cuando tiene que lidiar con GDDR6, GDDR5, DDR4 y todo lo demás, es mucho para asimilar.
Simplifique las cosas concentrándose en los números: GDDR6 ofrece más ancho de banda y velocidad que sus predecesores, y se fabrica en cantidades mayores. La marea claramente se ha inclinado hacia GDDR6, y este tipo de memoria solo se volverá más popular cuando llegue la próxima ola de consolas.
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