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Evil Genius 2 quiere ser Two Point Hospital para supervillanos, pero no es tan ingenioso
(Crédito de la imagen: Rebelión)
Detrás de las luces, el ruido de las ruedas de la ruleta y el suave canto de mi ayuda de cámara en el casino, Max se sienta detrás de su impresionante escritorio en una habitación dorada y observa cómo entra el oro. El mal de las películas de Austin Powers, completo con eslóganes cursis y físico cuestionable. Pero, a pesar de su destreza para ser malvado, Evil Genius 2: World Domination te pide que seas su secuaz piadoso, construyendo su guarida y un imperio global a su alrededor, todo mientras entrenas a Muscle y creas trampas.
Esta secuela se basa en el clásico de culto de 2004, Evil Genius, se basa en sus ideas y agrega algunas características adicionales fantásticas. Como sugiere el sufijo 'Dominación mundial' del título, tienes la tarea de construir un imperio de supervillanos que se extienda por todo el mundo, extendiéndose por los continentes en bloques a la vez. Pero para acercarte a eso, necesitarás una base completamente funcional y un camión lleno de minions para lanzar.

(Crédito de la imagen: Rebelión)
El juego completo ofrecerá cuatro genios malvados únicos con los que jugar, cada uno con su propia campaña. Para esta vista previa, me dieron a Max, que viene con habilidades especiales, como poder acercarse a los minions para que trabajen más duro o entrenen más rápido. Puedes controlar a cada uno de los genios malvados para hacer uso de sus habilidades, e incluso podrás vislumbrar mejor sus personalidades a través de diálogos bastante básicos al estilo de cinemáticas entre ellos y sus secuaces. Incluso puedes usar tu genio para, digamos, levantar la moral, disparando a un súbdito frente a una multitud para ganarte el respeto o incitar el miedo para mantener los engranajes del mal girando.
Construye el mal, sé malvado

(Crédito de la imagen: Rebelión)
Junto con la variedad de tipos malos para controlar, también tendrás múltiples ubicaciones de guaridas para descubrir, cada una con sus propias peculiaridades, restricciones de construcción y beneficios malvados. Esta es la isla Crown Gold, que ofrece un diseño ligeramente restringido más allá de la fachada del casino que domina una cuarta parte del mapa. Por lo tanto, asegurarse de tener suficiente espacio para todo lo que necesita, en particular energía y espacio para sus secuaces, puede convertirse en un poco de malabarismo al estilo Tetris.
El ciclo de juego central de Evil Genius 2 es crear esta guarida completamente funcional. La campaña lo guía a través de cómo construir varias habitaciones, comenzando de manera simple con su Bóveda para almacenar su oro más importante, un cuartel para sus trabajadores y una central eléctrica lo suficientemente grande como para acomodar todos los generadores que necesitará para mantener las luces. sobre. Todo está basado en cuadrículas para una fácil ubicación, pero las herramientas de construcción no siempre son tan intuitivas como cabría esperar. En comparación con algo similar, como el reciente Two Point Hospital, colocar puertas y habitaciones es un asunto complicado que requiere conocer el ancho de la puerta y jugar con los elementos que contiene. Una vez que se coloca una habitación, es bastante fácil ampliarla y agregar más objetos, pero mucho más difícil hacer un espacio más pequeño, especialmente si ha compensado en exceso el espacio necesario para los elementos internos.

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No ayuda que los controles de la cámara no siempre sean suaves, incluso jugando con el teclado y el mouse, lo que significa que la ubicación a veces puede significar reajustes regulares para aprovechar al máximo el plano de planta. Estos problemas son aún peores en el mapa World Stage, donde puedes explorar nuevas áreas para establecer puestos de avanzada de Criminal Network. La cámara está arreglada aquí y, a menudo, puede causar problemas de visibilidad para los marcadores de esquemas malvados ocultos detrás de otras opciones.
Pero eso no resta valor a la calidad general del juego. Mantener el equilibrio entre el poder y la tecnología, el oro y los minions es un juego constante de ajustes, construcción y adición a tu guarida hasta que tengas suficientes recursos para continuar con tu búsqueda de la dominación mundial. Las salas de entrenamiento te permiten actualizar tus gruñidos de bajo nivel a especialidades como Músculo, Engaño y Ciencia, mientras que la investigación te permite aumentar tu rango de transmisión malvado para conquistar más continentes, o finalmente obtener energía nuclear para deshacerte del ejército de pequeños generadores de ráfaga que ensucia tu base.
oro y brillo

(Crédito de la imagen: Rebelión)
Y también hay que mantener el frente: su casino. Este lado público de su 'negocio' es tan crucial como lo que sucede detrás de puertas cerradas protegidas con láser. Los turistas harán preguntas si no hay suficiente para hacer, o si las cosas parecen un poco básicas en la plataforma de juego, lo que provoca una afluencia de agentes de las Fuerzas de la Justicia que intentan colarse en su base, obtener inteligencia y matar a muchos de sus secuaces. Aquí es donde entrará tu Músculo para exterminar, capturar (y torturar) o distraer a cualquier agente extranjero. Mientras tanto, los especialistas en minions de Deception conocidos como Valet atienden la mesa de blackjack y cantan cabaret para evitar que los turistas se acerquen demasiado a los malvados sucesos detrás de las capas de puertas de seguridad que sin duda ha instalado.
A medida que crece tu base, puedes ayudar agregando trampas también, incluido el guante de boxeo brillantemente tonto en un resorte que brota de la pared para atrapar a los agentes que se cuelan en tu base desprevenidos. Una cámara de seguridad bien ubicada, monitoreada por los secuaces que manejan el escritorio de seguridad, puede enviar a tu Músculo para despachar a los agentes mientras reúnen sus bolígrafos espía.

(Crédito de la imagen: Rebelión)
No siempre es 100% exitoso, o necesariamente bien explicado, como el momento en que mi Muscle se negó a tratar con agentes enemigos, a pesar de que estaban debidamente marcados para el exterminio, y aún así lograron disfrazarse de mis trabajadores y se llevaron a mi misterios. Pero cuando todo funciona, Evil Genius 2 es muy divertido, consolidándose como una versión peculiar del género de simulación de gestión con todas sus malas acciones y conversaciones sobre los dispositivos Doomsday.
Y parte del encanto de Evil Genius 2: World Domination es su combinación única de maldad y comedia. Los elementos caricaturescos de sus gráficos y el enfoque al estilo Road Runner de las trampas contrastan con las travesuras de tu genio y tu habilidad para torturar (y matar) a los agentes enemigos que se infiltran en tu guarida. Al igual que el juego de estrategia, es un acto de equilibrio, pero nuevamente uno que funciona bien para disfrutar de una parte agradable de la vida de un supervillano.
Evil Genius 2: World Domination se lanzará el 30 de marzo en PC (a través de Steam).