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Etrian Odyssey IV: Crítica de Leyendas del Titán
ventajas
- Hermosas imágenes y banda sonora.
- Nueva exploración de aeronaves
- El modo casual hace que el juego sea más accesible para los recién llegados.
Contras
- historia ligera
- Avatares de personajes genéricos
- Tratando en vano de huir de una batalla
ventajas
- + Hermosas imágenes y banda sonora.
- + Nueva exploración de aeronaves
- + El modo casual hace que el juego sea más accesible para los recién llegados.
Contras
- - historia ligera
- - Avatares de personajes genéricos
- - Tratando en vano de huir de una batalla
Por su propia naturaleza, Etrian Odyssey siempre ha sido algo así como un gusto adquirido. Los rastreadores de mazmorras son una variedad de juegos de rol notoriamente exigentes, y la serie de Atlus ha hecho todo lo posible para estar a la altura de esa reputación con su dificultad aplastante. Sin embargo, con Etrian Odyssey IV, el desarrollador decidió reducir algunas de las tendencias más sádicas de la serie sin diluir su juego, lo que resultó en el juego de Etrian Odyssey más accesible hasta la fecha. También es una de las mejores experiencias de juego de rol en 3DS.
El juego comienza con tu llegada a Tharsis, una bulliciosa ciudad construida a la sombra del legendario Yggdrasil. Al igual que otros aspirantes a exploradores, te has sentido atraído por el asentamiento por las historias de las maravillas incalculables que duermen dentro del árbol mítico, y decides aceptar el desafío lanzado por el Conde de Tharsis para explorar sus sinuosas entrañas y descubrir sus secretos. Después de una breve charla con la gente del pueblo, reúnes a un grupo de aventureros, te abasteces de suministros y te embarcas en la búsqueda del árbol legendario.
Para un juego de rol, la historia de Etrian Odyssey IV es decididamente liviana, pero el atractivo de la serie siempre proviene más del sentido de aventura que infunde a través de su juego que de la narrativa que teje. Etrian Odyssey IV ciertamente no es diferente. Pasarás la mayor parte del juego explorando sus muchos laberintos con tu gremio de aventureros personalizados, luchando contra los monstruos (incluidos los FOE infames) que acechan dentro y trazando sus diseños retorcidos en la pantalla táctil 3DS. Esto es tan agradable ahora como cuando la serie debutó por primera vez, y realmente te sientes como un aventurero cada vez que llegas a un área previamente inexplorada o te topas con un objeto raro.

'... el desarrollador ha decidido reducir algunas de las tendencias más sádicas de la serie sin diluir su jugabilidad'.
También hay un puñado de cambios, particularmente en la presentación del juego, que ayudan a mantener fresca la experiencia para los fanáticos que regresan. Los personajes enemigos se han renderizado por completo esta vez, dando la vida que tanto necesitan las secuencias de batalla, y la nueva banda sonora orquestada presenta algunas de las mejores composiciones de toda la serie. Estos ajustes también se extienden más allá de lo cosmético; el juego ahora está dividido en seis tierras diferentes, que están unidas por un supramundo que navegas a través de tu aeronave. Esto agrega otra capa de exploración a la jugabilidad, y brinda a los jugadores mucho que ver y hacer entre bucear en mazmorras y recolectar materiales.
De hecho, todo esto puede parecer un poco abrumador al principio, especialmente si nunca antes has jugado un juego de Etrian Odyssey. Afortunadamente, Etrian Odyssey IV presenta un nuevo entorno informal para ayudar a aliviar parte de esta tensión, lo que lo convierte en el punto de partida perfecto para aquellos que se han desanimado por la dificultad característica de la serie. En este modo, Ariadne Threads, un elemento que puede devolverte instantáneamente a la seguridad de la ciudad, ahora es reutilizable en lugar de agotarse con el uso, y tu grupo conserva la experiencia que haya ganado en caso de que caigas en la batalla, lo que hace que la exploración sea mucho más. menos castigar. Lo mejor de todo es que los jugadores pueden cambiar entre las dos configuraciones en cualquier momento del juego simplemente accediendo al menú, asegurando que sus desafíos nunca se vuelvan insuperables.

'Los personajes enemigos se han renderizado por completo esta vez, lo que le da una vida muy necesaria a las secuencias de batalla'.
Sin embargo, eso no quiere decir que el juego sea fácil; incluso en modo casual, Etrian Odyssey IV pondrá a prueba tu temple como pocos otros títulos de 3DS. El progreso es completamente incremental; te abrirás camino a través de un par de habitaciones antes de que te veas obligado a retirarte a la ciudad para curar tus heridas y vender cualquier botín que hayas acumulado, solo para repetir el proceso nuevamente hasta que hayas sondeado las partes más profundas de el laberinto natural que está ante ti. El juego exige paciencia y una planificación cuidadosa, pero la sensación de satisfacción que sientes a medida que te adentras gradualmente en el corazón de un laberinto, superando a los enemigos (y FOE) que una vez diezmaron tu grupo, hace que la experiencia sea muy agradable. Y gracias al sistema de cartografía, tienes una medida clara de tu progreso justo en la pantalla inferior. Trazar mazmorras a medida que las exploras sigue siendo uno de los aspectos más gratificantes de la serie, y te encontrarás esperando cada viaje que hagas para poder completar más tu mapa.
Aún así, si bien estos elementos ayudan a que Legends of the Titan sea el mejor juego de Etrian Odyssey hasta la fecha, hay algunos casos en los que el título tropieza. A pesar de todo su énfasis en la personalización, es un poco decepcionante ver que el juego conserva los retratos de personajes genéricos utilizados en entregas anteriores, especialmente ahora que se han mejorado otras áreas de la presentación, como los personajes enemigos. Esto es más una objeción que un golpe real contra el título, pero tus héroes nunca se sienten realmente como tus propias creaciones (como lo hacen, por ejemplo, en Dragon Quest IX) debido a sus apariencias fijas, lo que socava ligeramente toda la libertad que tienes. en la determinación de sus construcciones.

'... el nuevo entorno informal garantiza que incluso los aventureros novatos podrán conquistar sus extensos laberintos con un poco de valor y determinación. '
Más molesto es la alta tasa de encuentros, lo que garantiza que los monstruos te acosarán con mucha frecuencia mientras exploras. Esto en sí mismo normalmente no sería un problema, pero los encuentros en Etrian Odyssey son notoriamente difíciles de huir, lo que te obliga a superar cada uno de ellos. Los exploradores experimentados sin duda ya esperarán esto cuando pongan un pie por primera vez en los laberintos del juego, pero es frustrante ver que cada miembro de tu grupo no logra escapar de una batalla varias veces antes de finalmente huir, lo que hace que vuelvas sobre tus pasos a través de una mazmorra. tanto más tedioso.
Dicho esto, estas quejas son bastante triviales a la luz de las fortalezas del juego, y no deberían disuadir a nadie, especialmente a aquellos con predilección por los juegos de rol, de comprar una copia de Etrian Odyssey IV. El juego ofrece suficientes ajustes a la fórmula de Etrian Odyssey para mantener la experiencia fresca para los veteranos de la serie, mientras que el nuevo entorno informal garantiza que incluso los aventureros novatos podrán conquistar sus extensos laberintos con un poco de determinación y determinación. Los rastreadores de mazmorras aún pueden ser un gusto adquirido para la mayoría de los jugadores, pero Atlus ha hecho todo lo posible para que Etrian Odyssey IV sea más aceptable para un público más amplio.
Más información
| Género | Juego de rol |
| Descripción | En Etrian Odyssey IV: Legends of the Titan, los jugadores abordan su nave espacial y parten hacia las nubes en busca de tesoros, gloria y la respuesta al misterio más antiguo de Tharsis. |
| Plataforma | '3DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Adolescente' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Nombres alternativos | 'Etrian Odisea IV' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |