Estadísticas de armas de Demon's Souls, cómo aumentar el daño, escala explicada y más

Demonio

(Crédito de la imagen: Sony)





Comprender cómo funcionan las estadísticas de las armas de Demon's Souls y cómo las mejora el escalado es crucial si planeas mantenerte con vida. El Las mejores armas de Demon's Souls puede escalar con diferentes estadísticas, por lo que aumentar cosas como la magia, la destreza o la fuerza puede ser clave para obtener una herramienta poderosa o desperdiciar su potencial. Si tu daño no aumenta a medida que subes de nivel a tu personaje, entonces probablemente estés mejorando. una estadística que no afecta a tu arma. Estas relaciones pueden cambiar con cada pieza de equipo que encuentres y crear algunas relaciones inusuales entre las armas y los personajes.

Vamos a explicar todo eso aquí, y los entresijos de cómo funcionan las armas, cómo entender sus estadísticas y cómo se relaciona con la progresión del personaje. Por ejemplo, si construyes un personaje con mucha magia para maximizar una determinada arma, es posible que encuentres otras opciones efectivamente descartadas, a menos que quieras tomarte el tiempo para maximizar otra estadística. Lo que estamos a punto de cubrir lo preparará para la batalla que se avecina y se asegurará de que comprenda los números detrás del hacha o la espada para que pueda aprovecharlos al máximo.

Cómo entender las estadísticas de armas en Demon Souls

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Antes de llegar al punto en el que elige un arma y la actualiza, debe comprender cómo leer sus estadísticas y qué significan todos los números. Esto puede tener un gran impacto en el arma que elijas en última instancia, aunque no debería ser lo único que consideres (la forma en que se siente un arma también es importante).

Desde la pantalla Equipo, presiona X y luego cuadra una pieza de equipo, y llegarás a una larga página de estadísticas con una tonelada de números que representan algo. Aquí, detallaremos lo que significa cada sección y cómo leerlas, comenzando por la parte superior.



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Tipo de daño y tipo de arma de Demon's Souls

Lo primero que verá debajo del nombre del arma es el tipo de daño, que se indica con cuatro signos que representan Normal, Contundente, Cortante y Perforante (en orden de izquierda a derecha). En esencia, esto te dirá qué tipo de animación tendrá tu arma cuando la uses. Puede que no parezca significativo, pero el tipo de ataques que realizarás, ya sean rápidos, perforantes o contundentes más lentos, pueden tener un gran impacto en cómo se desarrollará un encuentro con un enemigo. Algunos enemigos son más vulnerables a diferentes tipos de daño y, en algunos casos, un arma aparentemente más débil en tu arsenal puede causar más daño a una criatura más susceptible a ese tipo de daño.



A la derecha está el tipo de arma, lo que significa la categoría del arma, como un arco, una espada grande o un hacha. No se obsesione demasiado con esta sección, ya que está principalmente ahí para la categorización.

Agresión física

El siguiente es el daño del ataque físico y esto es algo que siempre querrá tener en cuenta porque es uno de los factores más importantes que determinan la efectividad general de su arma. El primer número a la derecha de Ataque físico es su daño base y el número a la derecha representa cualquier bonificación que puedas tener de las estadísticas de tu personaje. Esto se llama Escalamiento, en el que nos adentraremos un poco más abajo, pero por ahora, solo sepa que la producción de daño físico total de su arma está determinada por los dos números al lado de Ataque físico. Tenga en cuenta que la bonificación puede ser negativa si sus estadísticas son bajas.

Ataque mágico y de fuego

A continuación se encuentran Ataque mágico y Ataque de fuego, ambos con un nivel base de daño a la derecha y bonificaciones de estadísticas a la izquierda, al igual que la estadística de ataque de Ataque físico. Ciertas armas infligen daño de Fuego o Ataque Mágico además del daño Físico, mientras que otras están orientadas hacia una de esas estadísticas. Al comenzar, es probable que desee concentrarse únicamente en la producción de daño de ataque físico, pero más adelante, se adentrará en encantamientos de armas o catalizadores que se utilizan para emitir magia, que se relacionan con las estadísticas de ataque mágico o de fuego.



Bonos de estadísticas y efectos especiales

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Los bonos de estadísticas los cubriremos con más detalle en una sección propia, ya que es mucho más complejo. Por ahora, sin embargo, solo debes saber que las estadísticas de tu personaje pueden afectar la efectividad de tu arma.

Para efectos especiales, esta sección te permitirá saber si tu arma trata Hemorragia, Veneno, Plaga o Golpe Crítico (de izquierda a derecha). Algunas armas no tendrán un efecto especial, pero otras como la daga de mercurio anterior, por ejemplo, tienen una bonificación de estadísticas de veneno, que en este ejemplo es el 360 que puedes ver en la lista, que también se acumula con la estadística de ataque físico.

% de reducción de daño y reducción de rotura de guardia

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Las siguientes dos estadísticas, el porcentaje de reducción de daño y la reducción de rotura de guardia van de la mano. El porcentaje de reducción de daños representa el porcentaje de un ataque que puedes bloquear. Tenga en cuenta que puede proteger o bloquear con un arma estándar, pero esta categoría generalmente está destinada a escudos. Los dos números junto a esta estadística representan la reducción del daño físico y la reducción del daño mágico.

Intenta obtener el daño físico lo más cerca posible del 100%, al menos al comienzo del juego. En secciones posteriores, querrás cambiar tu enfoque a los escudos que tienen un 100% de reducción de daño tanto para ataques físicos como mágicos. Por ejemplo, el Escudo plateado oscuro de arriba tiene una reducción de daño del 100 % para los ataques físicos y mágicos, lo que significa que no recibirás ningún daño mientras bloqueas con él (hasta que rompas la guardia).

En cuanto a la reducción de rotura de guardia, representa la cantidad de daño que puedes soportar antes de que se rompa la guardia. Cuanto mayor sea este número, más daño puedes soportar de un solo golpe. Usando el mismo Dark Silver Shield como ejemplo, puede soportar 50 daños antes de que se rompa la guardia, momento en el que se agotará tu resistencia y comenzarás a recibir daño. Siempre que administre su resistencia y retroceda cuando esté baja, no tendrá que preocuparse demasiado por la reducción de ruptura de guardia.

Estadísticas necesarias

Esta sección es extremadamente importante porque te dice qué estadísticas de personaje necesitas tener para empuñar un arma en particular. Los símbolos de izquierda a derecha son, Fuerza, Destreza, Magia y Fe . Tienes que cumplir al menos con los requisitos de estadísticas indicados en esta sección para usar un arma. Por ejemplo, el escudo de caballero tiene un requisito de fuerza de 16, lo que significa que tu personaje debe tener al menos 16 de fuerza para usarlo. Las armas más poderosas tienen requisitos de estadísticas más altos, como la Gran espada bendita, que requiere 26 de fuerza para usar.

Durabilidad y Peso

Almas del demonio cuenta con un sistema de Durabilidad, en el que tus armas pueden romperse si se usan demasiado. Eso se indica en la sección Durabilidad, denotada por actual/máx. A medida que uses tu arma o escudo, el número de la izquierda se agotará. Puedes reparar armas en The Nexus.

El peso también es un factor importante a tener en cuenta. Por lo general, las armas más fuertes pesarán más y notarás una diferencia en cómo se mueve tu personaje cuando las usas. Dependiendo de su estilo de juego, esto puede marcar una gran diferencia en la forma en que aborda ciertas situaciones. Para nosotros, nos gusta la mayor movilidad posible, por lo que tratamos de alejarnos de las armas pesadas en su mayor parte.

A la derecha de esto está la sección Carga del artículo, que le indica el peso de todo lo que está llevando a cabo de la capacidad total que puede llevar. Si has jugado juegos como Skyrim, estarás familiarizado con esta mecánica.

Estadísticas generales de armas

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Muchas de las estadísticas que cubrimos son complicadas y pueden ser abrumadoras de entender al principio. Para facilitar las cosas, mire la lista de estadísticas en el lado derecho del menú y obtendrá una idea general del daño total producido por un arma. Por ejemplo, con el Meat Cleaver anterior, presenta una producción de daño total de 433 según el ataque físico, el ataque mágico y la escala. Esto es mucho más fácil de leer que intentar sumar cada una de las estadísticas del arma individualmente.

Cómo funciona el escalado de armas de Demon's Souls

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El escalado es una parte matizada, pero esencial, del funcionamiento de las armas en Demon's Souls, por lo que queríamos dedicarle una sección completa. Junto a los bonos de estadísticas hay cuatro símbolos que representan Fuerza, Destreza, Magia y Fe (de izquierda a derecha). Un arma que presenta escala tendrá al menos una letra junto a uno de estos símbolos, que representa su rango.

Las letras en orden de mejor a peor son S, A, B, C, D o E. Cuanto mejor sea la letra, mayor será la bonificación de estadísticas que obtendrá al usar un arma. Hay una fórmula completa que determina cuánto aumento de daño obtienes de cada letra, pero para simplificar, todo lo que necesitas saber es que la efectividad de tu arma se mejora en función de las estadísticas de tu personaje, y se dicta la cantidad de mejora. por la letra que corresponda a ese stat.

Veamos el Flamberge desgarrador de arriba, como ejemplo. Cuenta con una bonificación de estadísticas de E para Fuerza y ​​S para Destreza. Esto significa que obtendrás un pequeño impulso en su Ataque físico, cuanto mayor sea tu Fuerza, y un gran impulso, cuanto mayor sea tu Destreza. En este caso, si subimos de nivel nuestra Fuerza o Destreza, el arma tendrá una mayor producción de daño. Sin embargo, con esta arma, recomendamos concentrarse en nivelar la Destreza, ya que tendrá un mayor impacto que la Fuerza. Querrás tener todo esto en cuenta al determinar tu construcción y cómo subir de nivel a tu personaje.

Escalar no es la única forma de mejorar tu arma. También puedes mejorar tus armas, que trataremos en una guía aparte. Por ahora, solo ten en cuenta que el ataque físico base (o el ataque mágico, según el arma) aumentará a medida que actualices tu arma, así que presta atención a esto cuando visites al herrero.