Esa versión de PS3 de Gears of War 3 fue solo una prueba interna, confirma Epic

(Crédito de la imagen: Juegos épicos)





Actualizar: Epic aclaró la confusión que rodeaba la misteriosa versión de PS3 de Gears of War 3 en un comunicado enviado a Kotaku . La compilación de PS3 es legítima, pero como muchos supusieron, era simplemente parte de una prueba interna para Unreal Engine 3. El lanzamiento del juego nunca se planeó para PS3. Aquí está la declaración de la compañía en su totalidad:

'Este metraje es un subproducto del proceso de prueba interno de Unreal Engine 3 de Epic, que utilizó tanto Gears como Unreal Tournament, y nunca formó parte de ningún producto real para PlayStation 3'.

historia original:



Ocho horas de metraje de Gears of War 3 ejecutándose en el hardware de PS3 han aparecido en Internet y todo el mundo, incluida la persona que lo subió, está confundido.

Gears of War 3 se lanzó para Xbox 360 en 2011 y, desde entonces, solo se ha portado oficialmente a Xbox One y PC. Ese hecho contrasta marcadamente con este aparente video de juego de PS3, subido por alguien que afirma (a través de Kotaku ) que la compilación se lanzó inicialmente como parte de la brecha de seguridad masiva en Epic en 2011. Ese capítulo dramático en la historia de los videojuegos fue solo el comienzo.

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La persona que subió las imágenes, que se hace llamar PixelButts en Twitter, dice que necesitaban trabajar mucho en el juego para que realmente funcionara en el hardware de PS3. Se requirieron varias correcciones a los datos de la compilación para que funcionara, y necesita demasiada RAM para ejecutar cualquier cosa que no sea un kit de desarrollo de PS3, entre otros requisitos especiales . Incluso con todo ese trabajo, su rendimiento sigue siendo inconsistente y ciertas partes del juego se rompen de manera confiable.

En particular, el juego aún muestra las indicaciones de los botones de Xbox 360, y no todo el mundo está convencido de que esto realmente sea Gears of War 3 ejecutándose en una PS3, incluido el diseñador del juego, Cliff Bleszinski.

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Aún así, PixelButts sostiene que todo esto es legítimo. Incluso subieron un fragmento adicional del juego arrancando desde un tablero de PS3 como prueba adicional.

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¿Por qué Epic se esforzaría por hacer una versión PS3 funcional de Gears 3 cuando la franquicia siempre ha sido exclusiva de Xbox, incluso antes de que se vendiera a Microsoft en 2014? El filtrador no sabe , y es posible que nunca más allá de especular sobre las pruebas de motor detrás de escena o cosas de esa naturaleza. Dicho esto, nos hemos comunicado tanto con PixelButts como con Epic Games para ver si podemos obtener más información sobre este extraño artefacto de la historia de los juegos.



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