Encuentro con el jefe: el jefe de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, habla sobre Elden Ring en la entrevista exclusiva de Edge 367

Revista Edge

(Crédito de la imagen: futuro)





Ha sido un año extraño, pero en Edge estamos decididos a cerrarlo con fuerza. Con el muy esperado Elden Ring de FromSoftware a solo unas semanas de su lanzamiento, nos sentamos con Hidetaka Miyazaki para una extensa entrevista para hablar sobre el desarrollo de la epopeya de mundo abierto del estudio.

Es una rara oportunidad de escuchar a uno de los creadores más respetados de la industria, por lo que para nuestra entrevista más larga con Miyazaki hasta la fecha, llamamos al ex miembro del personal de Edge, Jason Killingsworth, quien literalmente escribió el libro en Dark Souls: para discutir todo lo relacionado con Elden Ring, desde trabajar con George RR Martin hasta el desafío de desarrollar el juego durante una pandemia, y la historia detrás del personaje en la hermosa portada de este mes, Godfrey the First Lord.

Elden Ring se basa en la culminación de todo lo que hemos hecho con la serie Dark Souls y con nuestros juegos hasta el momento, nos dice Miyazaki, sugiriendo que el estudio se ha basado en todo su conocimiento y experiencia para crear un todo completamente nuevo que no ha sido posible antes.



Revista Edge

(Crédito de la imagen: futuro)

Como sin duda afirmarán aquellos que tengan la suerte de pasar tiempo en la prueba de la red, The Lands Between es uno de los sandboxes más fascinantes y misteriosos que hemos encontrado hasta la fecha. Queríamos crear este mundo que estuviera lleno de la alegría de explorar lo desconocido, dice Miyazaki. Así que queríamos crear muchas cosas tentadoras para el aventurero en ciernes.



La variedad es algo por lo que nos esforzamos al crear este juego, y algo que creo que hemos logrado lograr, agrega. Creo que será nuestro mejor [juego] hasta la fecha.

Hay mucho, mucho más por descubrir en nuestra gran función de 16 páginas, y eso es solo para empezar. En otra parte de E367, volvemos a visitar Frame Gride, el juego mecánico de fantasía de FromSoftware, y explicamos por qué el lanzamiento menos conocido del estudio merece otra oportunidad. Hablamos con Night School Studio sobre la creación de Oxenfree y los dos músicos responsables de llevar a Kirby a los Grammy.

Revista Edge



(Crédito de la imagen: futuro)

Si eso no fuera suficiente, también tenemos la sección de juego más grande de 2021, con no menos de 15 juegos revisados, incluida nuestra actualización anual de los juegos que nos perdimos durante el año. Lo que significa que, junto con el veredicto definitivo sobre Halo Infinite, encontrarás Battlefield 2042, Solar Ash y The Gunk codeándose con Cruis’n Blast, Dungeon Encounters, The Eternal Cylinder y Unsighted.

Tendrás que retomar el problema para descubrir cuál de esos juegos hace una aparición de última hora en The Edge Awards, en los que conmemoramos lo mejor de 2021, incluida la coronación de nuestro Juego del año. Porque por todo lo que es malo en el mundo en este momento, hay algunos cosas que vale la pena celebrar.

Nos gustaría aprovechar esta oportunidad para desearles a todos lo mejor para el Año Nuevo, mientras cumplimos con nuestra obligación contractual de recordarles que E367 ya está a la venta .