Elder Scrolls Online: Greymoor – 6 cosas que ver en Western Skyrim

(Crédito de la imagen: Bethesda)





El último capítulo de The Elder Scrolls Online, titulado Greymoor, lleva a los jugadores a la fría y blanca extensión de Skyrim , o al menos, la esquina noroeste. Si bien el nuevo patio de recreo no se extiende por la totalidad del mapa de Skyrim, lo que hay allí captura efectivamente el aspecto y el estado de ánimo de The Elder Scrolls 5 de 2011, al tiempo que agrega un sabor gótico claramente oscuro. Algunas áreas, como Morthal, se ven casi idénticas a como las recordamos, mientras que Blackreach, por ejemplo, se ha ampliado y modificado sustancialmente.

Hemos estado jugando Greymoor durante un par de semanas, y en ese tiempo recopilamos carpetas de capturas de pantalla. No se equivoquen, The Dark Heart of Skyrim ha sido amable con Elder Scrolls Online visualmente, y el último capítulo es el más bonito del MMO hasta el momento. Si está buscando algunas paradas de descanso escénicas para acentuar las batallas con vampiros, hombres lobo y brujas, no busque más allá de esta práctica guía de viaje para conocer los mejores lugares para ver y explorar.

6. Blackreach: Cavernas Greymoor



(Crédito de la imagen: Bethesda)

El bajo vientre oscuro e infestado de brujas de Skyrim es absolutamente grandioso. Blackreach estaba en Elder Scrolls 5, pero no como lo vemos en Greymoor: el Blackreach original de Skyrim ahora es solo una de las cuatro estructuras de cavernas distintas. Luminosas geodas moradas brotan del suelo en Dusktown, mientras que Greymoor Keep es el hogar de un enorme castillo gótico de vampiros. Diversas, sobrenaturales y peligrosas, las cuevas subterráneas de Blackreach pueden no ser ideales para paseos tranquilos y placenteros, pero de todos modos son fascinantes de explorar.

Jugar a través de la historia principal y las misiones secundarias de Greymoor te llevará a través de Blackreach más de una vez, pero vale la pena recorrer cada centímetro cuadrado. Puedes acceder a Blackreach encontrando uno de los tres 'Grandes Ascensores', que te llevará bajo tierra a las cavernas.



5. Soledad

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Un famoso punto de referencia y pieza central de Greymoor, pasear por Solitude es el viaje mental nostálgico que estás buscando en el último capítulo de The Elder Scrolls Online. Se le presentará Solitude casi inmediatamente después de ver la cinemática de apertura, ZeniMax usa el poder de la nostalgia para atraerlo desde el primer momento. Sería difícil encontrar diferencias sustanciales entre las versiones de Solitude de Greymoor y Skyrim, a pesar de que Greymoor se desarrolla aproximadamente 1000 años antes de The Elder Scrolls 5.



Aunque es cierto que ZeniMax podría haber hecho más para rebobinar Soledad y hacer que refleje mejor la línea de tiempo mucho más temprana de Greymoor, hay algunas diferencias. En primer lugar, notará de inmediato que es una ciudad más joven y limpia en su mejor momento. Los siglos aún tienen que desgastar las paredes y las carreteras, dejando a Solitude con un brillo que no se ve en The Elder Scrolls 5. Del mismo modo, algunas empresas locales aún tienen que cambiar de manos en Greymoor's Solitude, como The Lonely Troll, que es The Winking Skeever del Skyrim original.

4. Puente del Dragón

(Crédito de la imagen: Bethesda)



Si bien las áreas civilizadas como Solitude y Morthal se parecen mucho a sus contrapartes de Skyrim, Dragon Bridge es un recordatorio de que Greymoor tiene lugar 10 siglos antes de Skyrim. El icónico puente en sí parece estructuralmente idéntico, pero sin las baldosas de piedra que luego marcarían el camino.

Del mismo modo, el pueblo adyacente que recordarás de Skyrim es un humilde puesto militar en Greymoor, ocupado solo por guardias y algunas tiendas pequeñas. Una vez que la novedad de volver a ver Skyrim desaparece, son áreas como Dragon Bridge las que hacen que Greymoor se sienta como un juego propio en lugar de un remaster multijugador masivo de 2020.

3. Naufragio del Icerunner

(Crédito de la imagen: Bethesda)

En Skyrim, esta ubicación es el escenario de un naufragio causado por el faro de Solitude que fue apagado por Dragonborn. Pero por alguna razón, los barcos chocaban contra la misma costa 1000 años antes en Greymoor. Dejando a un lado la desordenada continuidad, en la época de Greymoor, el lugar del naufragio descansa entre el río Karth congelado y la costa de Solitude, y es una estadía encantadora explorar las tumbas de los barcos desafortunados.

Encontrarás el cementerio de barcos helado hablando con un NPC tembloroso cerca de Solitude, quien te pedirá que encuentres algo de carne cruda y se la lleves a sus camaradas hambrientos en su barco varado. Y aparentemente eso se debe a que sería demasiado difícil para los marineros simplemente caminar unos minutos hasta la bulliciosa metrópolis de Solitude. De todos modos, es una pequeña y ágil minibúsqueda que vale la pena emprender, aunque solo sea por las vistas que encontrarás en el camino.

2. El desierto

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Si hay una sola imagen que representa a Skyrim, para muchos no son ciudades construidas como Solitude o Whiterun, que lamentablemente no aparecen en Greymoor, son los arroyos que las atraviesan y los innumerables árboles en polvo que pueblan el fondo. Naturaleza invernal, rocosa y boscosa.

Es por eso que deambular sin dirección podría ser la mejor manera para que los jugadores de ESO recuperen esa atmósfera tan deseada de Skyrim. Escapar de las ciudades también es la única forma (principalmente) de evitar grandes multitudes de otros jugadores que se enfrenten en espectaculares peleas mágicas sobre extrañas monturas, algo que definitivamente no encontrarás paseando por las calles de Western Skyrim en The Elder Scrolls 5. Mejor sin embargo, el nuevo sistema de antigüedades lo recompensa por simplemente deambular en busca de reliquias ocultas. Y si pensabas que los paisajes eran hermosos en Skyrim de 2011, verlos a través de la lente de Elder Scrolls Greymoor de 2020 te hará darte cuenta de la diferencia que pueden significar nueve años.

1. Tormentas de gradas

(Crédito de la imagen: Bethesda)

Como parte de los intentos del Aquelarre de brujas de Icereach para apoderarse de Skyrim, las Harrowstorms son eventos épicos del nuevo mundo que exigen atención sin importar lo que hayas estado haciendo antes. Rituales sobrenaturales rojos y arremolinados masivos capaces de acabar con la vida de poblaciones enteras de la ciudad, Harrowstorms son tan espectaculares como son... desgarradores.

En el ojo de cada tormenta hay un gran villano rodeado de Harrowed, con el objetivo de derrotar a los enemigos y expulsar la tormenta. Las Harrowstorms juegan un papel clave en la historia de Greymoor, y seguirán apareciendo aleatoriamente en el mapa incluso después de que hayas completado la misión principal, así que no te preocupes por intentar encontrar una, te encontrarán a ti.

Menos mal que The Elder Scrolls Online sigue creciendo, de lo contrario no tendríamos nada que hacer con los pergaminos mientras esperamos Elder Scrolls 6 .