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Elden Ring es más accesible que todos los juegos de Dark Souls que me asustaron
(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
Admito que descarté Anillo de Elden primero. Los juegos de FromSoftware siempre han sentido que existen en una isla rodeada de agua turbia que representa las capacidades de juego que no tengo: parar, paciencia y perseverancia. Son notoriamente brutales y obligan al jugador a perder mucho para ganar un poco, lo que actúa como gigantescas barreras de entrada para una gran parte de la comunidad de jugadores.
Pero la última parte de las noticias de Elden Ring me habla. No solo hay características que nunca han estado en un juego de FromSoftware, como un mapa real (qué lujo), recorrido vertical y viajes rápidos más flexibles, sino que Elden Ring les brindará a los jugadores más opciones que nunca. Funcionará más como un juego de rol de mundo abierto adecuado, dando a los jugadores más verdes como Souls la oportunidad de evitar el combate constante y brutal.
Si aún no estaba claro que Elden Ring está destinado a ser el título de FromSoftware más accesible hasta la fecha, solo escuche a sus desarrolladores. Yasuhiro Kitao de FromSoftware dijo recientemente que el juego está hecho 'para todo tipo de jugadores' y no solo para 'veteranos empedernidos'. Elden Ring ciertamente parece ser un juego de FromSoftware hecho para aquellos de nosotros que aún no nos hemos convertido.
Las tierras intermedias

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
He jugado un juego de FromSoftware: la remasterización de Dark Souls, y para mí fue como una tortura psicológica. Soy un tipo de jugador que corre y dispara con tanta paciencia como un niño pequeño, por lo que las opciones de recorrido limitadas significan que constantemente me encuentro con un tipo de enemigo que repetidamente e implacablemente me patea el trasero, enviándome de regreso a una hoguera que encendí. Hace 30 minutos. Las batallas de jefes con Estus Flasks limitados o nulos me tenían atrapado en lo que se siente como un ciclo infinito de muerte, como Tom Cruise en Edge of Tomorrow, excepto que nunca mejoré para enfrentarme a los enemigos. Absolutamente odio perder, y Dark Souls quiere que pierdas mucho. Eventualmente, dejé de lado Dark Souls y no he mirado atrás desde entonces.
Las últimas actualizaciones de Elden Ring muestran cómo FromSoftware busca mejorar algunas de las características más duras de sus juegos. The Lands Between es un espacio de mundo abierto absolutamente masivo que brindará a los jugadores más opciones en lo que respecta al recorrido. Elden Ring no te obligará a elegir entre uno de dos caminos igualmente brutales como otros juegos de FromSoftware, donde un camino presenta a un demonio lovecraftiano esperando detrás de un velo reluciente y el otro es solo un pantano lleno de esqueletos sépticos.
En cambio, un mapa mucho más abierto significa que los jugadores tendrán la oportunidad de seguir la ruta escénica y tal vez evitar a un hombre demonio con múltiples brazos y su pico de 40 pies de largo. Esto es un buen augurio para aquellos de nosotros que aún pulsamos frenéticamente los botones cada vez que nos encontramos con un enemigo de FromSoftware. IGN informa que la demostración de Elden Ring sin intervención mostró toneladas de caminos inexplorados y opciones de exploración, desde los campos abiertos de Lands Between hasta entradas laterales en mazmorras heredadas. Las opciones brindan opciones a los jugadores, y la elección es un lujo en los títulos de FromSoftware.
Y hablando de mapas, Elden Ring tendrá uno por primera vez. Esto hace que el recorrido sea mucho más fácil para aquellos de nosotros que tenemos dificultades para recordar si el jefe imposible está detrás de una puerta de piedra desmoronada o subiendo unos escalones de piedra desmoronados. Además, los viajes rápidos funcionarán desde casi cualquier parte del mapa, lo que significa menos tiempo para pasar por un grupo de malos una y otra vez.
Combate algo menos brutal.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
El recorrido del mapa no es la única opción que tendrá en Elden Ring, ya que las demostraciones de no intervención muestran múltiples oportunidades para escabullirse de los enemigos pasivos y evitar el combate por completo. Como informó GamesRadar, aunque Sekiro: Shadows Die Twice tiene opciones de sigilo, parece que Elden Ring está haciendo del sigilo una herramienta más poderosa que es fundamental para su combate (o la falta de él). No solo podrás usar las flechas de sueño para noquear a los enemigos, sino que también podrás esconderte en las sombras o en la hierba alta para evitar que los enemigos pasivos patrullen las áreas. Puede que no sea la reina del sigilo, pero si puedo evitar que un lobo con pinzas de langosta me destroce el cráneo o lo que sea que Elden Ring me arroje, lo preferiría.
Los juegos de FromSoftware tienen amplias opciones de juegos de rol de combate que te permiten crear un personaje que se adapte mejor a diferentes situaciones de combate, pero Elden Ring está preparado para darte aún más opciones cuando se trata de peleas. Los jugadores pueden convocar NPC coleccionables para ayudar en las peleas de un solo jugador, lo cual es una excelente manera para aquellos de nosotros que todavía somos lamentablemente inadecuados en el combate de FromSoftware para obtener una ventaja. Y con cada NPC aportando una ventaja diferente a la refriega, estoy emocionado de ver si puedo encontrar uno que coincida con mi estilo de juego bastante caótico.
Elden Ring, como todos los demás juegos de FromSoftware, no tendrá una opción de dificultad, pero está claro que Kitao y el equipo quieren crear una oportunidad para que los jugadores den forma a su juego cuando se trata de desafíos. Con múltiples opciones transversales y capacidades sigilosas, podrá tomar rutas que no son tan duras. Ya sea tomando el pasillo principal a través de una mazmorra heredada y siendo golpeado por los enemigos o escabulléndose por la entrada trasera y golpeando a un demonio de parálisis del sueño con una flecha nocturna, Elden Ring te da una opción.
Como alguien que ha luchado en Dark Souls, evitó Bloodborne y se burló de Sekiro, Elden Ring ofrece un título accesible de FromSoftware que está listo para jugar. Con opciones de dificultad integradas, un equipo de NPC, un mapa consultable y una gran cantidad de opciones, Elden Ring dará la bienvenida a un conjunto completamente nuevo de jugadores. No puedo esperar a que me pateen el trasero.
Elden Ring llegará a PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X y PC el 21 de enero de 2022.