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El tráiler de juego de Elden Ring muestra un mapa enorme, multijugador, sigilo, creación y un Pot Boy parlanchín
Un nuevo tráiler de jugabilidad de Elden Ring nos guió a través de su enorme mapa y nos dio nuestra mejor visión hasta ahora de elementos clave como multijugador, invocación de espíritus, asesinatos sigilosos y escalonados, artesanía y mucho más.
El tráiler, que muestra una versión en curso que se ejecuta en PC, comienza con un Sitio de Gracia, uno de los puntos de control estilo hoguera de The Lands Between. Un rayo de luz guía que sale de este sitio nos da una pista de a dónde ir a continuación, pero el tráiler enfatiza que depende de nosotros elegir si seguirlo.
El primer personaje que aparece en el tráiler parte a caballo, pasa a algunos de esos muchachos grandes que transportan carruajes que se ven en tráileres anteriores y es atacado abruptamente por un dragón con el que luchan a caballo usando magia y cuerpo a cuerpo. La pelea termina con un ataque finalizador en el ojo, resaltado por un punto débil naranja una vez que el dragón está debilitado.
Luego pasamos a una escena mucho más tranquila: un gigante llamado Pot Boy está atrapado en el suelo y necesita tu ayuda para salir. Nuestro héroe golpea a este Pot Boy, que aparentemente se llama Alexander the Iron Fist, con un palo gigante, como lo haces tú, y entabla una conversación. Se dice que Elden Ring está más centrado en los personajes que los juegos de rol anteriores de FromSoftware, y realmente necesitamos saber más sobre el papel de Alexander.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
El tráiler luego pasa a un nuevo personaje con cimitarras de doble empuñadura. Esta sección nos da una buena mirada al mapa mundial, que aparentemente se completa adquiriendo fragmentos de mapas. El mundo de Elden Ring parece enorme, por lo que es bueno que tengamos 100 marcadores de mapas personalizados, separados en categorías útiles para marcar todo, desde recursos de creación hasta mazmorras, para colocar en todas las Tierras Intermedias.
Este personaje aparentemente se especializa en el sigilo, como lo demuestra la forma en que destrozan un campamento de enemigos en la oscuridad de la noche. Poniendo a los enemigos a dormir con flechas malditas aparentemente creadas a partir de gotas de monstruos, tambaleándolos y ejecutándolos con ataques aéreos y pesados, y convocando a una multitud amiga de duendes armados, pueden acabar con todo con relativa facilidad. Esto refleja las estrategias más poco convencionales que FromSoftware discutió en el pasado, y muestra cuán profundo es realmente el juego sigiloso. Nunca pensé que estaríamos bombardeando en picado y matando enemigos en un juego de FromSoftware como Far Cry, pero aquí estamos.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
El tercer personaje del tráiler está armado con una lanza y un bastón, y llama a otro jugador antes de dirigirse a un bosque escarlata. El sigilo también juega un papel aquí: nuestros héroes pueden escabullirse entre las criaturas gigantes con túnicas que acechan en el bosque, pero otro jefe los detecta rápidamente y empuña un garrote gigante y un escudo encima de un caballo retorcido. La pelea que siguió nos da otra mirada a la variedad de magia en Elden Ring. Hemos visto personajes sacar arcos mágicos de la nada, lanzar trozos familiares de energía azul, invocar criaturas espirituales y flechas etéreas, y ahora lanzar lo que solo puede describirse como Chaos Reach Super de Destiny 2. Este jefe tiene magia propia. propio, también, y provoca tormentas de rayos rojos a lo largo de la lucha.
Luego saltamos a una de las llamadas mazmorras heredadas de Elden Ring: unas catacumbas llenas de esqueletos animados. ¿Te parece familiar? El último personaje del tráiler entra, espada y antorcha en mano, y se encuentra con trampas listas para despedazarlo, así como con un amable muchacho enmascarado que amablemente señala una pared invisible que oculta un cofre secreto. Estas mazmorras 'cada una guarda sus propios secretos, desde tesoros escondidos hasta temibles jefes', promete el narrador.

(Crédito de la imagen: Bandai Namco)
La siguiente mazmorra es un entorno más abierto: Stormvale Castle, una enorme fortaleza situada en la región de Limgrave. Esta sección demuestra la importancia del botón de salto recientemente agregado de Elden Ring, que se puede usar para acceder a todo tipo de rutas y vistas inusuales. 'Las mazmorras son complejas y tienen múltiples capas, lo que significa que se pueden abordar desde varias rutas', explica el tráiler.
Para redondear las cosas, finalmente logramos atravesar Stormvale hasta llegar a Godrick el Dorado, el gobernante del castillo y uno de los jefes semidioses que sostienen los fragmentos de Elden Ring que nosotros, como Tarnished, estamos persiguiendo con tanto fervor. Godrick, también conocido como Mr. Many Hands, tiene un brazo que empuña un hacha para cada ocasión, además de otro brazo que es simplemente una cabeza de dragón recta para ocasiones especiales, y hace un trabajo bastante rápido con nuestro héroe con un feroz ataque de agarre. Sin embargo, podemos ver un poco más de magia antes de que caiga el telón, incluido un hechizo que mejora tu arma con una luz roja (que puede funcionar como el hechizo Curse Weapon de juegos anteriores) y otro que crea una espada gigante de magia.
¡Uf! Eso fue mucho de Elden Ring, y parece prometedor. El mapa es grande, los jefes son amenazantes y la variedad de construcción parece fuera de serie. Con cada tráiler que pasa, Elden Ring se parece más al gran espectáculo de Big Dark Souls que esperábamos. FromSoftware dice que se mostrarán más detalles en una fecha posterior, y ya estamos ansiosos por otro escaparate.
Esto es lo que sabemos sobre el Pruebas de red de Elden Ring .