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El primer episodio de Final Fantasy 7 Remake solo cubre Midgar: 'Hacer toda la historia iba a ser enorme'
El Remake de Final Fantasy 7 La versión de Midgar de Midgar se veía tan, tan bien cuando Square Enix mostró una parte de ella en E3 2019 - el tipo de lugar en el que podrías pasar horas, explorando cada calle de la ciudad. Buenas noticias, supongo, porque todo el primer capítulo del juego episódico tendrá lugar únicamente dentro de los límites de la ciudad de la distopía en expansión.
El Final Fantasy 7 original solo pasó sus primeras horas dentro de Midgar antes de expulsar a los jugadores al resto del mundo. Fue uno de esos momentos formativos de 'Oh, mierda, mira el tamaño de este juego', como cuando emerges en Hyrule Field por primera vez en Ocarina of Time.
GameSpot asistió a una entrevista con el productor de FF7 Remake, Yoshinori Kitase, en la que habló con franqueza sobre la forma en que su equipo está abordando la enorme tarea que tienen por delante y lo que significa para cada entrega individual de este remake segmentado.
'No podemos revelar muchos detalles sobre esto, pero solo para brindarles un poco de información, antes de que realmente comenzáramos a trabajar en esto, sabíamos que obviamente iba a ser una gran cantidad de contenido', dijo Kitase a través de un traductor. 'Hacer toda la historia iba a ser enorme. Y luego, cuando realmente comenzamos a planificar la trama para el primer juego, nos dimos cuenta nuevamente de que esto va a ser una gran cantidad de contenido.

“En ese momento, decidimos que centraríamos este juego en Midgar y lo que sucedió en Midgar. Y desafortunadamente, no podemos decir nada más sobre los juegos futuros después de eso, porque en realidad no nos conocemos a nosotros mismos. Realmente todavía estamos desarrollando ese proceso y desarrollando lo que vamos a hacer para el segundo juego del proyecto, y qué tipo de historia habrá en eso, por lo que realmente no podemos decírtelo.
Square Enix ha confirmado que la primera parte de Final Fantasy 7 Remake será un juego de tamaño completo propio, lo que significa que está construyendo lo que originalmente eran unas pocas horas de contenido en docenas. Incluso si toca todos los mismos ritmos de la historia, eso les dará a los desarrolladores un amplio espacio para completar el mundo. También significa que, si cada parte de la historia original de FF7 se expande de manera similar, probablemente estaremos listos para el enfrentamiento final con Sephiroth a mediados del siglo XXII.
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