El logotipo de Xbox One X originalmente iba a ser motorizado, dice Phil Spencer

xbox uno x

(Crédito de la imagen: Microsoft)





La Xbox One X originalmente iba a tener una función de logotipo motorizado incorporada, según el jefe de Xbox, Phil Spencer.

En una entrevista reciente con Revista GQ , en honor al vigésimo aniversario de Xbox, Phil Spencer reveló una elección de diseño que casi se convirtió en la revisión final de Xbox One X. Según la entrevista, la consola casi tenía un botón motorizado en lugar del botón estándar con el logotipo iluminado. que todos conocemos ahora.

La idea era que el logotipo de Xbox se mantuviera en la posición correcta sin importar de qué manera los jugadores mostraran su consola, ya sea en posición vertical o acostada. Según Spencer, a los diseñadores les encantaron las ideas ya que 'nunca les gusta que nuestro logotipo esté de lado'.



La producción del botón supuestamente le costaría a Microsoft solo un dólar, sin embargo, la razón por la que no llegó al diseño final de la consola fue que, como aparentemente señaló una persona, 'hay un mundo en el que vendemos cien millones de estos; ' lo que significa que producir ese botón motorizado inofensivo le costaría a la empresa cien millones de dólares. Como sabemos ahora, el botón motorizado nunca llegó a la Xbox One X, como dijo el propio Spencer, era 'otra cosa más que podía fallar'.

El mismo artículo les dio a los fanáticos de Xbox una tonelada de curiosidades sobre la compañía de los últimos 20 años, así como algunas actualizaciones interesantes del jefe de Xbox. Sin embargo, quizás la revelación más emocionante es el hecho de que Phil Spencer insinuó que The Elder Scrolls 6 sería una exclusiva de Xbox en su eventual lanzamiento, similar al próximo título de Bethesda. campo estelar .

Para ver más proyectos de Xbox que esperar, echa un vistazo a nuestra lista de próximos juegos de Xbox Series X .