El éxito de ventas de Mass Effect: Legendary Edition es una gran noticia para Dragon Age 4 y Mass Effect 5

Edición legendaria de Mass Effect

(Crédito de la imagen: BioWare)





El éxito comercial de Mass Effect: Edición legendaria es un buen augurio para el desarrollo de Edad del Dragón 4 y efecto de masa 5 .

Durante la reciente llamada de ganancias de EA, el CEO Andrew Wilson dijo a los inversionistas que 'el lanzamiento de Mass Effect: Legendary Edition [...] reavivó a los fanáticos apasionados de todo el mundo'. Sin embargo, más que un simple éxito entre los fanáticos, Wilson dice que el rendimiento de ventas de 'sonido' del juego estuvo 'muy por encima de nuestras expectativas'.

Esas son buenas noticias para EA, que obtiene un buen fragmento de sonido para transmitir a los inversores, pero lo que es más importante, es una gran noticia para BioWare y los fanáticos de las dos franquicias principales del estudio. En un nivel puramente financiero, si bien es poco probable que la inyección de efectivo mejor de lo esperado de Mass Effect: Legendary Edition resulte completamente hundirse o nadar para el estudio, podría ayudar a deshacerse del espectro de Himno . El nuevo lanzamiento más reciente de BioWare fue un fracaso crítico y comercial; se incumplieron los objetivos de ventas, y su eventual abandono significa que EA ha dejado pasar importantes ingresos por microtransacciones. Con Mass Effect funcionando mucho mejor, cualquier presión ejercida sobre el estudio después de su fracaso de alto perfil puede haber disminuido ligeramente.



En términos de desarrollo, el impacto del fracaso de Anthem ya se ha sentido. Según los informes, EA y BioWare decidieron soltar elementos de servicio en vivo de Dragon Age 4 y volver a un formato más tradicional como resultado directo de su fallido experimento multijugador. El éxito de su trilogía relanzada es un importante voto de confianza en el formato de juego de rol para un jugador que ha formado la columna vertebral del trabajo del estudio durante sus 25 años de historia.

Con parte de la carga financiera eliminada, la expectativa corporativa en torno a proyectos futuros volviendo a estar en línea con la experiencia del estudio y una comunidad que aún apoya demostrablemente a los clásicos, BioWare tiene muchos factores que trabajan a su favor. Pero quizás la oportunidad más importante derivada del éxito de Legendary Edition sea una sensación de relativa libertad. Al proporcionar un éxito crítico y comercial después de algunos años difíciles, la trilogía puede haberle dado a BioWare un espacio significativo para respirar; la capacidad de apoyarse en juegos más antiguos para obtener ingresos futuros debería significar que nunca veremos una repetición del cambio extremadamente ajustado de Dragon Age 2, y el apego de la comunidad a los escenarios y personajes queridos significa que el estudio no tiene que buscar un reinicio de nivel de Andrómeda a menos que quiera.

Aparte de algunos adelantos, BioWare mantiene sus planes para Mass Effect 5 bastante cerca de su pecho, y parece que todavía faltan algunos años para regresar a las estrellas con cualquiera que pise Normandía. Dragon Age 4, sin embargo, parece estar mucho más cerca, y será interesante ver si BioWare intenta replicar el éxito de su Legendary Edition de ciencia ficción con una oferta similar de su serie de fantasía. El arco narrativo de Dragon Age sigue siendo mucho menos cohesivo en los tres juegos, pero es probable que ni el estudio ni el editor quieran dejar otro jonrón de la comunidad sobre la mesa, especialmente cuando podría ofrecer tantas oportunidades a los equipos detrás de los queridos mundos de BioWare.



El nuevo gerente general de BioWare quiere reconstruir la reputación de calidad del estudio .