El equipo de desarrollo de New World 'resuelve ser más transparente y comunicarse con más frecuencia'

Nuevo mundo

(Crédito de la imagen: Amazon Game Studios)





El equipo de desarrollo detrás del MMO New World de Amazon se ha comprometido a ser 'más transparente y comunicarse con más frecuencia'.

en un blog extenso publicado en los foros oficiales del juego, el equipo abordó docenas de problemas, grandes y pequeños, incluidas las transferencias de personajes, el estado del servidor, los cronogramas de parches y el tiempo de inactividad, la economía (desinflación, exploits y cultivo de monedas), retrasos, errores e incluso moderación en el juego. .

'Desde el lanzamiento, el equipo ha estado trabajando arduamente para recopilar, investigar y abordar los problemas que surgieron de nuestros jugadores', explicó Luxendra, administradora de la comunidad. Sabemos cuánto se preocupan nuestros jugadores y decidimos ser más transparentes y comunicarnos con más frecuencia sobre cómo estamos abordando los problemas.



'Hemos estado escuchando sus comentarios sobre las formas en que podemos mejorar nuestra comunicación con usted. Esta publicación [...] es una expresión de nuestro deseo de hacer un mejor trabajo al comunicar los problemas y los comentarios que recibimos de nuestra apasionada comunidad. Estamos haciendo varias mejoras.'

Quizás lo más crucial para los jugadores es que los jugadores del Nuevo Mundo ahora deberían ver que las transferencias de personajes se han vuelto a habilitar y 'la mayoría de los jugadores deberían poder mover sus personajes'.

“Estamos comprometidos a asegurarnos de que nuestra comunidad esté satisfecha con el lugar donde juegan a largo plazo. Continuaremos monitoreando sus comentarios después de que se complete esta ola de transferencias de personajes y ofreceremos transferencias adicionales si es necesario. También estamos trabajando en transferencias de personajes de región a región, pero es difícil de resolver y llevará tiempo”, agregó Luxendra.



También abordaron los problemas del servidor.

“En un esfuerzo por garantizar que las personas que juegan activamente con personajes en un servidor no compitan en la cola con nuevos jugadores, hemos implementado un estado de servidor completo para evitar que se creen nuevos personajes”, dice la publicación del blog.

“Entendemos que esto puede significar que los nuevos jugadores no pueden jugar con sus amigos establecidos y que algunos mundos no reciben el volumen de nuevos jugadores que otros servidores pueden recibir, y esto puede tener una variedad de impactos. Continuamos monitoreando esta situación y haremos los ajustes en tiempo real correspondientes, así como también proporcionaremos un aviso de 24 horas antes de que un servidor se marque como lleno.



Antes de agradecer a los jugadores por su 'paciencia, apoyo y comprensión', el equipo prometió que publicará 'un aviso todos los martes sobre el estado de nuestros parches semanales, para informarles cómo se ve y cuándo podría enviarse', y ' continuar proporcionando Megathreads para comentarios e informes de errores'.

'También estamos trabajando muy duro para ser más activamente comunicativos y estar presentes aquí en los foros a diario', prometieron (gracias, El jugador ).

Para leer el informe completo, y créanme, es un gran 'un', diríjase al New World oficial. foros .



La actualización y las promesas vienen después de una letanía de problemas para los jugadores del Nuevo Mundo, que incluyen un exploit que colapsaba los juegos cada vez que alguien enviaba imágenes – o peor – a través de su cliente de chat global, lo que resulta en un 'comportamiento desagradable'. Amazon también se vio obligado recientemente a aumentar la capacidad del servidor para cada mundo en un intento por reducir Tiempos de cola del Nuevo Mundo , y tan solo hace unas semanas, los jugadores informaron una vez más que jugar New World estaba bloqueando las GPU, aunque Amazon ha refutado firmemente las afirmaciones.

ICYMI, juegos de Amazon Aparentemente, New World ha perdido alrededor de la mitad de su base de jugadores de un millón desde que se lanzó hace un mes. . Un análisis de los datos disponibles gratuitamente en SteamCharts sugiere que el MMO ha estado perdiendo alrededor de 135 000 jugadores por semana desde su lanzamiento a fines de septiembre, momento en el que alcanzó un impresionante pico de jugadores simultáneos de 913 027 jugadores el 3 de octubre.

Al monitorear el número de jugadores a la misma hora todos los domingos desde el lanzamiento de New World, el número de jugadores simultáneamente en línea ha disminuido semana tras semana de 913 000 jugadores a 726 000, 608 000 y, el 23 de octubre, a 508 000, que es un poco menos de la mitad. de los números de jugadores que vio el juego a principios de mes.

Si recién está comenzando con el nuevo juego de Amazon, diríjase a nuestro Facciones del Nuevo Mundo guía para obtener un resumen completo de todos los grupos a los que puede unirse.