El DLC Champions' Ballad para Zelda: Breath of the Wild es el verdadero final que necesitaba

Zelda conoce a uno de sus sujetos caninos.





La Leyenda de Zelda: Aliento de lo Salvaje es un juego difícil antes de descubrir cómo encaja cada pieza en la siguiente. Esa dificultad es una educación. Pero cuando estaba recorriendo el campo en busca de tripas de Lynel para cosechar, el modo de dificultad estándar rara vez me dio algo que no pudiera manejar. Estaba demasiado abastecido con equipo poderoso y comida abundante para que cualquier cosa representara una amenaza, incluido el jefe final. Mis últimas horas con el juego anterior al contenido descargable se sintieron insulsas en comparación con mi inscripción en Hylian School of Hard Knocks. Finalmente había subido lo suficientemente alto como para ver el horizonte. No fue hasta que jugué The Champions' Ballad (también conocido como DLC2) que finalmente tomé el cielo. Y allá arriba, vi no sólo cómo todas esas piezas encajan, pero por qué .

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Es desafortunado que la segunda expansión DLC de Breath of the Wild comience con un truco similar al primero, presentando algunas pruebas de combate en las que también podrías estar desnudo para todo el bien que te hace tu equipo (en consecuencia, es la peor parte de la expansión ). Luego se abre en una vuelta de victoria de todas las tierras que visitaste en tu viaje para liberar a las Bestias Divinas. Las nuevas misiones te alientan a navegar con escudos y cazar Talus de nuevo, e incluso luchar en versiones modificadas de las peleas de jefes de la Bestia Divina. Son divertidos, pero en este caso el destino es más importante que el viaje.

Sí, voy a hablar de la moto. No puedo esperar para hablar sobre la motocicleta dulce. Pero se esperaba la bicicleta; lo que no vi venir fue cómo potenciar las habilidades de Campeón de Link (la recompensa por vencer a cada jefe de nuevo) cambia el juego tanto, cerdo con alas de keese, si no más. Inicialmente, me decepcionó un poco encontrar que la única mejora para cada poder es un temporizador de enfriamiento reducido. Luego me di cuenta de la diferencia que hacen esos tiempos de reutilización en la forma en que los uso. Yo uso Gale de Revali para volar constantemente ahora. Para cuando aterrizo, me enfrento a una pelea (a través de la cual me lanzo con un rayo con cantidades francamente injustas de Furia de Urbosa) y recojo todo el botín, Revali está casi listo para comenzar de nuevo.

Lo mismo ocurre con la Protección de Daruk y la Gracia de Mipha. Si alguna vez logro realmente morir ahora, a pesar del flujo constante de campos de fuerza y ​​resurrecciones, sé que hice algo realmente malo. Cargar estas ventajas hasta el punto de que te permitan eludir partes significativas del juego sería horrible en cualquier otro contexto; todas las piezas dejarían de encajar. Pero para los jugadores que conocen todas las reglas como la parte de atrás de sus guanteletes, romperlas intencionalmente sólo lo suficiente es una invitación a volverse loco y sorprenderse con un mundo que creías haber descubierto.



Nacido para ser salvaje

Claramente, el Master Cycle Zero es la forma más genial de poner patas arriba las horas de convenciones, y no solo porque es un helicóptero maldito. Es una respuesta a una de las mayores quejas que he escuchado sobre Breath of the Wild: los caballos son un poco inútiles. El juego intencionalmente hace que viajar a caballo sea poco práctico; los caballos son vulnerables a los monstruos y es fácil perderles el rastro al otro lado de una montaña, por nombrar solo algunos puntos conflictivos. Pero la actualización al Master Cycle reveló que esos límites son intencionales. Aliento de lo salvaje De Verdad no quiere que te muevas a través de nuevas partes del mundo tan rápido (que también es la razón por la que generalmente es imposible ganar altitud mientras vuelas en ala delta). Se supone que debes caminar.

'Master Cycle Zero es la forma en que el juego finalmente te entrega las llaves'

Avanzando a pie, no solo pasarás junto a todos los tesoros ocultos, los rompecabezas de korok, los juegos salvajes, los tesoros escondidos, los monstruos miniboss, los viajeros errantes o todo lo que hace que Breath of the Wild sea tan especial. Como probablemente puedas ver, apruebo cómo el juego maneja a los caballos. Pero en algún momento casi me quedé sin nuevas colinas para llegar a la cima, y ​​caminar por todas partes finalmente perdió su novedad. Con The Champions' Ballad completo, Breath of the Wild sabe que es hora de montar.



Link monta el Master Cycle Zero.

¿Todas esas restricciones cuidadosas sobre viajes rápidos que mencioné antes? El Master Cycle Zero los echa. No puede morir. Se puede invocar al instante, casi en cualquier lugar. Puede saltar y potenciar pendientes pronunciadas y hacer caballitos. Una vez más, esto arruinaría la experiencia de exploración si no hubiera dejado huellas en todos los rincones del mundo. Pero al llegar cuando lo hace, Master Cycle Zero es la forma en que el juego finalmente te entrega las llaves. Champions' Ballad también agrega una silla de montar antigua que te permite llamar a tu caballo desde cualquier distancia, lo que tiene un propósito similar para las personas que prefieren la forma ecuestre. Pero no tienes que ir a hablar con un dios caballo aterrador para revivir tu motocicleta si un guardián le dispara, así que voy con la bicicleta en este caso.

Me tomó mucho tiempo jugar a Breath of the Wild (fácilmente más de 100 horas, desde el día del lanzamiento el 3 de marzo de 2017 hasta que finalmente derroté a Calamity Ganon el 10 de septiembre). Disfruté la experiencia de jugar y, sinceramente, no estaba listo para separarme de su mundo, incluso después de haber aprendido todas las reglas y saber cómo explotarlas. Cuando finalmente probé The Master Trials unos meses después, resultó ser un falso comienzo; un reinicio rápido y agradable que, en última instancia, tiene poco impacto en el resto del juego. The Champions' Ballad es un verdadero final. Me está permitiendo apreciar plenamente los sistemas interconectados que me ha gustado tanto conocer, y luego volar felizmente más allá de ellos.



Link se acerca a Kass, el bardo de Rito.

Con un juego tan amplio y grandioso como Breath of the Wild, sé que nunca experimentaré hasta el último fragmento, simplemente no tengo suficiente tiempo para jugar. Pero ese pensamiento ya no me preocupa. Estoy emocionado de sumergirme unas cuantas veces más para disfrutar de mis poderes no del todo divinos, luego encender una fogata en una colina tranquila en algún lugar y despedirme de Hyrule. En mis propios términos.

Hasta que empiece de nuevo en Master Mode, quiero decir.