El director del juego Keylocker revela sus conexiones con Guitar Hero y Bong Joon-Ho

Bloqueador de llaves

(Crédito de la imagen: Moonana)





Keylocker es un próximo juego de rol cyberpunk con énfasis en el punk , con influencias que van desde el ritmo de instrumentos plásticos hasta la sátira anticapitalista.

La campaña de Kickstarter para Keylocker terminó con poco menos de $60,000 recaudados en octubre, y la directora del juego, Nana Moon, habló recientemente con PLAY Magazine para explicar cómo es el tipo de juego que nunca podría haber existido sin el crowdfunding: 'Keylocker hace que los inversores corran por las colinas; lo mismo ocurre con los editores también', dijo Moon.

En el último segmento Insider de Play (puedes recoger el último número de PLAY aquí para obtener aún más de la entrevista), Moon explica cómo Keylocker está destinado a ser una especie de cyberpunk que no solo mira con cautela hacia el futuro, sino que coexiste con la tecnología del pasado e incluso con seres mitológicos. Juegas como 'una chica impotente con una mala actitud y problemas de ira a punto de estallar' y, para ser justos, su ira está justificada: acaba de escapar de la cárcel después de haber sido encarcelada por tocar demasiado bien la guitarra en una sociedad donde la música es ilegal. .



'Se trata de la movilidad social, de ascender desde el punto más bajo hasta las capas superiores, y abrirte camino a través del sistema que trata de empujarte hacia abajo a cada minuto', dice Moon. 'Keylocker se trata de una gran lucha en la que debes aprovechar al máximo tus recursos y empujarte hacia arriba en esta pirámide social'.

Su lucha incluirá choques tanto metafóricos como literales contra los poderes existentes y aquellos cuyos intereses se alinean con ellos. El último tipo de lucha se desarrolla en combates por turnos, con muchos de tus movimientos fusionados con minijuegos basados ​​en el ritmo, incluido uno inspirado directamente en Guitar Hero. ¿Mencionamos que el personaje principal Bobo pelea con su guitarra?

Keylocker se lanzará en PS4 y ps5 , así como PC y Switch, en algún momento de la segunda mitad de 2023. Hasta entonces, podrías estar de buen humor con parte de la inspiración cinematográfica que impulsa el juego, y no nos referimos a la variedad ciberpunk habitual de Blade Runner. y Fantasma en la concha.



'He sido un gran admirador de Bong Joon-Ho (director de Parasite) desde su película de 2000 Barking Dogs Never Bite', dice Moon. “Creo que tanto él como yo siempre estamos hablando sobre el capitalismo y las clases sociales mientras lo vemos todo como una gran broma. Creo que ambos estamos hartos de cómo funciona el sistema.

Encuentre aún más que esperar con nuestra guía para próximos juegos de PS5 .