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El director del juego Destiny 2 sigue descubriendo secretos sobre su propio juego
(Crédito de la imagen: Bungie)
El director del juego Destiny 2, Joe Blackburn, se enteró recientemente de un sutil tributo a Vanguard oculto a simple vista, y admitimos que estamos tan sorprendidos como él.
'Ayer tenía años cuando me enteré de que el ícono para subir de nivel es el vínculo de Ikora', Blackburn tuiteó esta semana. Basado en otro Pío refiriéndose al trabajo de Blackburn sobre la pelea de Vosik en la antigua incursión Wrath of the Machine, este símbolo fue elegido hace muchos años, lo cual también es una novedad para nosotros.
Blackburn ha estado al mando de Destiny 2 durante bastante tiempo, pero aparentemente fue informado recientemente de este retroceso por otro miembro del personal de Bungie, líder de arte editorial. @eclittlejohn , lo que demuestra lo fácil que es perder de vista los pequeños detalles entre las innumerables partes móviles del juego.
Esto puede ser una sorpresa para algunos jugadores, ya que subir de nivel ya no es una cosa. Hoy, solo aumentamos el nivel de Poder de nuestro personaje poniéndole pantalones cada vez más brillantes. Aparte del pase de temporada, que usa el mismo símbolo para los umbrales de XP, en realidad no hemos ganado experiencia tradicional en mucho tiempo. Pero en el pasado, subías de nivel a tu personaje y luego añadías Poder (o camino en el pasado, Light) además de eso, algo así como el reverso del poder base y el poder de artefacto que tenemos ahora, por lo que las subidas de nivel eran mucho más comunes.
Por cierto, este retroceso también nos ha recordado que Destiny solía obligarte a subir de nivel tus armas para desbloquear sus ventajas finales además de aumentar su nivel de Luz, y ahora estamos muy agradecidos de que solo veamos el vínculo de Ikora en el pase de temporada. .
Veremos mucho más de Ikora en el Destiny 2 Reina Bruja expansión.