El director de God of War Ragnarok sobre la continuación de la emotiva saga de Kratos y Atreus

Dios de la guerra Ragnarok

(Crédito de la imagen: PlayStation)





Con God of War de 2018, Sony Santa Monica convirtió a un héroe de acción en el corazón de una epopeya emocional sobre la paternidad. Ahora con Dios de la guerra Ragnarok , parece listo para hacerlo todo de nuevo. GamesRadar+ habló con Eric Williams, director de Ragnarok, y Cory Barlog, director de God of War de 2018, sobre qué esperar del equipo de padre e hijo esta vez.

'Está la lucha interna con Kratos; Hizo mucho trabajo [con Atreus] y soltó esos lazos al final, caminó hasta allí y soltó las cenizas”, explica Williams.

'Pero en ese momento, lo que mucha gente extraña es que también se siente avergonzado cuando descubre que [su esposa] no le contó todo. Esta persona a la que amaba, a la que abrió toda su vida, también guardaba un secreto para él. Tiene que sostener eso... y todavía tiene que estar allí para su hijo.'



Patadas adolescentes

Como podéis ver en el nuevo tráiler de God of War Ragnarok, han pasado algunos años desde el final de God of War, y Atreus es más grande. Como, mucho más grande y listo para empujar contra Kratos.

'Mantenernos fieles a lo que hicimos la última vez es mantener viva la relación padre-hijo', explica Williams. 'No solo se detiene, como, 'oh, terminamos esto para mamá, estamos bien'. No, como, hay mucho más que sucede en la vida, y continúa avanzando.'

'La última vez, era un niño con muchos adultos hablando. Esto es como, bueno, hay algunas perspectivas diferentes. Lo veremos desde la perspectiva de un niño en el mundo, descifrando cosas que pensaban que eran en blanco y negro, o tal vez mucho más grises, y muchas más dinámicas familiares.



La decisión de envejecer a Atreus significó nuevas apuestas para la narración, pero también reflejó la realidad de utilizar a un niño actor para el papel. Sunny Suljic, quien interpreta a Atreus, tenía nueve años cuando fue elegido por primera vez para el papel, cumplió 16 este año. 'Sonny sigue creciendo. No dejará de crecer”, bromea Williams. 'Su voz cambió, no estoy bromeando, como cinco veces. Comenzó y era del mismo tamaño y ahora es tan alto como yo.

Dios de la guerra Ragnarok

(Crédito de la imagen: PlayStation)



Pero la razón principal del cambio estaba al servicio de la narración: ofrecer cierta separación y que los jugadores pudieran ver a este lindo niño convertirse en un hombre joven. 'Ahí es donde el mundo ya no es fácil. Es como, cuando somos niños, vas al patio de recreo y ese es tu día. Ahora tienes quehaceres, la responsabilidad, y ellos viven en un mundo donde eso llega mucho más rápido. Lo que enfrenta un niño de 10 años en los antiguos tiempos mitológicos nórdicos es probablemente lo que enfrenta un niño de 20 años en nuestros tiempos.

Vimos un poco de Atreus en combate en el último avance, pero cuando se le preguntó si podría participar más en las batallas, Williams solo insinuó. 'Diré esto, él es el hijo de su padre.'

Tomé esto como una oportunidad para probar uno GameMe + teoría del escritor , que el juego terminará con una batalla entre Atreus y Kratos, pero nuevamente, Williams no revelará nada.



'Hay tantos universos, ¿tal vez hay un universo donde eso sucede? ¿Quizás hay un universo donde no sucede? Tendremos que esperar y ver en qué universo estamos.

Kratos contra Colin Robinson

Esta saga nórdica se puso en marcha cuando se escribió por primera vez la narrativa de God of War de 2018, pero ¿eso significaba que el equipo de Sony Santa Monica siempre supo cómo terminaría esta parte particular de la historia de Kratos? Williams mira a Barlog para contestar la pregunta.

“Entonces, básicamente, el final es que consiguen trabajos de oficina. Sí, solo trabajando en cubículos. Atreus aparece con una taza de café por la mañana y dice 'sí, Kratos', bromea Barlog. Williams no puede evitar unirse con una referencia de What We Do In The Shadows.

'¡Y la única persona que puede derrotar a Kratos es Colin Robinson!'

Barlog finalmente deja de bromear y compara la construcción de la historia con el mapeo de patrones climáticos. 'Para comprender la línea de tiempo en la que estábamos en el último juego, lo proyectamos', explica. 'Pero a medida que proyectamos, de manera similar a cuando los meteorólogos comienzan a proyectar más allá de las pocas horas alrededor del tiempo que están proyectando, se vuelve más y más confuso, y te permite decir simplemente lo que queremos'. 'está tratando de golpear es este objetivo general.'

Dios de la guerra Ragnarok

(Crédito de la imagen: PlayStation)

Agrega que el equipo tenía una idea de hacia dónde iría emocionalmente la historia, cuáles eran los sentimientos con los que querían que la audiencia se alejara del juego y también qué posibilidades querían dejar abiertas. 'Cuando comenzamos con Ragnarok, las discusiones comenzaron a ser como 'esta es la vecindad general, empecemos a pensar en estas cosas, vamos a pensar en ideas', y luego continuaron reduciéndose, pero manteniendo la flexibilidad para decir, nosotros tengo esta idea realmente loca', dice Barlog.

'Porque así fue como surgió el asunto de Loki. Fue una idea loca que Matt Sophos tuvo cuando comenzó a trabajar con Rich Gaubert [ambos escritores de God of War], y luego entró y lanzó la línea real que terminamos usando cuando hizo la presentación. Y yo estaba como, 'oro, hecho', sin pensar en absoluto porque a la mitad, ya estaba convencido.

'La parte sorprendente es tanto para la audiencia como para nosotros, ya que lo estamos descubriendo y pensando: 'Esto es increíble. Esto es genial.' Me sorprendió. ¡Y sé todo sobre estas cosas!

Desafortunadamente, no pude obtener la respuesta a la pregunta más importante, el hecho vital que quedó fuera del tráiler, el elefante en la habitación. ¿Cuál es el nombre de esa adorable mascota pulpo calamar?

'Tiene un nombre, pero vamos a esperar para revelarlo más tarde', dice Williams.

God of War Ragnarok se lanzará en 2022. Ahora mira lo que Cory Barlog tuvo que decir acerca de entregar el Hacha Leviatán del director a Eric Williams.

Esta entrevista ha sido editada por su extensión y claridad.