El desarrollador de Infinity Ward aborda la reacción violenta sobre el modo de supervivencia exclusivo cronometrado de PS4 en Call of Duty: Modern Warfare

(Crédito de la imagen: Activision)





El modo Spec Ops Survival favorito de los fans solo estará disponible para los jugadores de PS4 durante el primer año después de llamada del deber: guerra moderna liberación de . La exclusiva de la consola se reveló durante la transmisión en vivo de State of Play de Sony, donde Activision lanzó un nuevo avance de la historia del juego. Después del tráiler, apareció en la pantalla un texto que decía 'Modo de supervivencia de operaciones especiales, juegue primero en PS4', con un pequeño texto en la parte inferior que decía 'Contenido exclusivo cronometrado hasta el 1 de octubre de 2020'.

Los fanáticos notaron la advertencia de inmediato e inmediatamente recurrieron a Internet para expresar su opinión al respecto. El popular YouTuber de zombis de Call of Duty, el Sr. Dalek JD, señaló que el modo zombis no estará disponible durante todo un año para Xbox One y PC.

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Otro usuario de Twitter se preguntó qué obtendría Sony con la exclusividad.

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Otras respuestas de jugadores de Xbox One y PC sugirieron que a Activision no le importaban las otras plataformas, mientras que otros dijeron que estaban cancelando sus pedidos anticipados.



No fue hasta un día después de la transmisión en vivo de State of Play que los fanáticos recibieron algún tipo de respuesta de los desarrolladores. El 25 de septiembre, el director narrativo de Infinity Ward, Taylor Kurosaki, respondió al usuario de Twitter @EddingsJulian, quien le preguntó a Kurosaki por qué no podía jugar Spec Ops durante todo un año. Kurosaki corrigió el Tweet escribiendo: 'Puedes jugar Spec Ops y cada nuevo contenido que lanzamos, el primer día'. La única exclusividad cronometrada es Survival, que es una porción de Spec Ops. Luego pasó a sugerir que la decisión no era suya:

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Kurosaki luego dijo que el modo Survival era solo el 1% de Call of Duty: Modern Warfare, y que los jugadores de Xbox y PC aún podrían disfrutar del 99% del juego. Sin embargo, eso puede no parecer un porcentaje exacto para muchos jugadores.



Toda la controversia es inquietantemente similar a los desacuerdos informados entre Treyarch, los desarrolladores de Call of Duty: Black Ops 4 y Activision sobre los esfuerzos de monetización posteriores al lanzamiento. Debido a los pases de temporada y las microtransacciones, la controversia rodeó el juego, que de otro modo recibió buenas críticas, y dejó a los fanáticos preguntándose cómo le iría al próximo título.

Hasta ahora, parece que la controversia se trasladará a Call of Duty: Modern Warfare...

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