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El codirector de Skull and Bones deja Ubisoft después de 15 años
(Crédito de la imagen: Ubisoft)
El codirector de Skull and Bones ha dejado el desarrollador Ubisoft Singapur.
La semana pasada, a fines de 2021, Antoine Henry subió una publicación a su perfil de LinkedIn anunciando su salida de Ubisoft Singapur. Como puede ver en la publicación, Henry trabajó en Ubisoft durante un total de 15 años combinados, con dos períodos prolongados en Ubisoft Singapur.

(Crédito de la imagen: LinkedIn)
En la página completa de LinkedIn de Henry, sus créditos en Skull and Bones se describen en su totalidad. Responsable de administrar tres diseñadores de juegos, Henry también brindó 'orientación y tutoría para refinar el ciclo principal del juego' y fue 'responsable de los aspectos sociales y multijugador del juego', además de ayudar a definir el contenido general y la dirección general del juego. juego.
Es difícil no ver esto como otro golpe más para el asediado juego de acción pirata de Ubisoft. Después de haber sido presentado originalmente en 2017, Skull and Bones desaparecería por completo del radar durante varios años, y Ubisoft declaró tres años después, en 2020, que el juego tenía una 'nueva visión', con un nuevo director creativo en el timón
Aunque la directora creativa, Elizabeth Pellen, sigue estando al frente de Ubisoft Singapur, Henry parecía ser una persona bastante clave en el proceso de desarrollo. Aún así, como Ubisoft anunció en mayo de 2021, Skull and Bones actualmente apunta a una fecha de lanzamiento en algún momento durante o después de 2022, que es un margen bastante amplio.
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