El aspecto que solía tener El Viajero y otros increíbles diseños conceptuales de Destiny

Diseñando una leyenda





Deja de dispararle a las cosas por un minuto y verás lo hermoso que puede ser el mundo de Destiny. resulta mucho Se invirtió mucho trabajo para hacerlo de esa manera, así que aquí hay un vistazo a algunos de los mejores diseños conceptuales que dieron forma al aspecto del juego. ¿No reconoces el barco de arriba? No deberías: durante el desarrollo se transformó en el Viajero.

Para obtener más arte conceptual del director de arte de Bungie, Christopher Barrett, y su equipo, no te pierdas The Art Of Destiny de Titan Books: una celebración de tapa dura de 216 páginas de las mejores obras de arte de Destiny, disponible ahora mismo.

El Viajero se repitió muchas veces antes de que Bungie se decidiera por su aspecto final.



Las dunas de Marte todavía esconden muchos secretos.

Un brujo lucha contra un ejército de colmena.

Las primeras ilustraciones de los héroes formaron una parte clave de los planes de revelación de Destiny a principios de 2013.



Los fireteams de tres jugadores siempre fueron fundamentales para la estructura de Destiny.

La parte norte de la Torre apenas cambió de concepto a juego, pero una vez fue apodada Warlock Clubhouse.

Los cazadores son fácilmente reconocibles gracias a sus capas. También tenga en cuenta el concepto de compañero fantasma temprano que acompaña a esta obra de arte de Warlock. El diseño central de Titans recuerda al Jefe Maestro de Halos aquí.



Con tonos de Mass Effects Citadel en su diseño, este fue un concepto para la Torre.

Un equipo de bomberos se enfrenta a un Vex Gate Lord y su ejército en expansión.