El artista muta su fandom de Witcher en un nuevo cómic llamado RDW - A Tale of Lost Fantasy

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy (Image credit: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))





Se sabe que las novelas y los juegos de The Witcher inspiran a los fanáticos con sus propias ideas para historias ambientadas en esos universos, y el escritor/artista de cómics Marco Rudy ha tomado esa inspiración y la ha seguido.

Al igual que la crianza de Geralt de Rivia, Rudy tomó su idea infantil, la transformó y la moldeó en su propia historia original, completamente pintada y propiedad del creador, independiente de las historias y universos de Andrzej Sapkowski y CD Projekt Red, convirtiendo su concepto en una novela gráfica original titulada RDW: Un cuento de fantasía perdida.

Portada de RDW: Un cuento de fantasía perdida



Portada de RDW: Un cuento de fantasía perdida (Image credit: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

'[RDW] sigue a Astrid, comandante de una compañía libre, una líder que actualmente no tiene ejército, su lucha contra la adicción a la droga potenciadora que hace que su compañía libre sea única y la carga del liderazgo', dice Rudy. 'La droga actúa como una especie de metanfetamina en jugo; la historia profundizará en los efectos que la droga tiene en el cuerpo, la mente y los círculos sociales de los afectados por ella.'

Mientras Astrid recorre el mundo de RDW, conocerá criaturas míticas inspiradas no solo en la tradición europea, sino también en conceptos inspirados en las culturas africana y sudamericana.



RDW: A Tale of Lost Fantasy se financió con éxito el Pedal de arranque , y Rudy ahora está enviando copias a los patrocinadores y poniéndolo a disposición del público en general a través de una tienda en línea, apariciones en convenciones y asociándose con algunas tiendas de historietas. Newsarama habló con Rudy para obtener más información sobre la historia de RDW y la historia de cómo él le dio vida.

Newsarama: Marco, ¿puedes contarnos sobre Astrid, la estrella de RDW: A Tale of Lost Fantasy?

Marco Rudy: Veré lo que puedo decir, sin estropear la cosa... Astrid es esencialmente una comandante de un grupo de trabajo; en cierto modo, una unidad militar. ¿Qué tipo de unidad? Descubriremos si alguna vez podemos continuar esta historia.



Marco Rudy

Marco Rudy (Crédito de la imagen: Ediciones Xicandarinha)

Pero tal como está, Astrid está agobiada por la responsabilidad y el fracaso. Es una comandante defectuosa y eso finalmente la atrapó. Ella tampoco está en el mejor estado mental. Todo eso y más, descubriremos el 'por qué', nuevamente, si esto continúa alguna vez. Decir más es demasiado spoiler.



Newsarama: En RDW, Astrid usa una droga que le otorga dones físicos pero que también es adictiva, como el Suero del Supersoldado del Capitán América, pero más oscuro. ¿Dinos más sobre eso?

Marco Rudy: es más como un claveteado versión de la poción mágica utilizada por Asterix y Obelix: la idea es proporcionar algún tipo de invencibilidad. Pero como siempre, hay mucho más en esta poción y su razón de ser de lo que parece.

Tal como es, es esencialmente una súper metanfetamina impulsada mágicamente y la adicción que causa es uno de los focos principales de toda la historia en RDW; a lo largo del mismo, Astrid trata los efectos de dicha adicción y la abstinencia. Mientras vemos esto, y a medida que avanza la historia, podemos vislumbrar más sobre lo que mencioné anteriormente, ¿qué pasa con la poción y por qué Astrid y sus compañeros la usaron? ¡Ya he dicho demasiado! [Risas]

Newsarama: Me dijiste anteriormente que RDW surgió en parte porque querías hacer un cómic basado en The Witcher pero no pudiste. ¿Puede hablarnos sobre esa idea y cómo se transformó en RDW?

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy (Image credit: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Si alguien me conoce o me sigue en las redes sociales, sabe cuánto amo las novelas de The Witcher de Andrzej Sapkowski. Cuando me enteré de que CD Project SA (la compañía de juegos detrás de los juegos y actualmente en asociación con Dark Horse, que publica los cómics) iba por la ruta de los cómics, hice todo lo posible para cortejarlos y a Dark para que yo fuera su artista. Diablos. Quería hacer cualquier cosa ambientada en ese universo, incluso solo un trabajo de portada.

Por desgracia, no fue así.

Lo bueno fue que, mientras me lanzaba a hacer eso, también le presenté algunas historias a Marvel y comencé a trabajar en una propiedad del creador que finalmente se convirtió en RDW. Lo de Marvel se retomó pero nunca avanzó y me metí cada vez más en lo que estaba creando y me di cuenta de que estaba imitando el enfoque que tenía Sapkowski, en la construcción del mundo. Pensé que, si no iba a contar una historia en el universo, para The Witcher, ¿por qué no crear la mía propia, seguir los pasos del maestro, pero agregar mi propio sabor a las cosas?

RDW tomó cada vez más forma: pasó de una historia que presentaba lo que entonces era un 'brujo' fallido per se, a Astrid, una comandante fallida que lidia con la adicción, un tema que podría encajar fácilmente en la versión de Sapkowski, pero era la mía.

Newsarama: No soy un experto en Witcher, pero veo TEPT en todas las historias originales y en el juego, pero este elemento de adicción es algo nuevo. ¿Cómo se convirtió el uso de drogas en un elemento tan importante de la historia de RDW?

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy (Image credit: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Ambos son. Nuevamente, haciendo todo lo posible para no estropear las cosas, ya que gran parte de esto cobra vida en otros libros, si alguna vez llego a ellos, un comentario que estoy haciendo con este libro es la naturaleza prescindible de los soldados, especialmente actualmente, y lo que hacen para hacer frente.

Está bien acabar con tus enemigos con tu espada, arco y magia, y luego deleitarte con la violencia, con tus compañeros, en una taberna, más tarde. Pero, cada asesinato deja una marca. Y finalmente pasa factura.

Entonces, esta es mi parte del 'mundo real' en esta historia que estoy tratando de contar. Investigué bastante los efectos de la guerra y la batalla en los veteranos, estadounidenses y canadienses; desde libros hasta entrevistas y entrevistas personales con veteranos que conozco, para tener una idea de lo que pasan, para poder transmitir solo un un poco de ello, en esta historia. Entonces, todo estuvo relacionado, el uso de drogas, la salud mental y el TEPT, desde el principio.

Newsarama: esta es una historia de drogas, pero se desarrolla en un reino de fantasía oscura con dragones, bosques vivos y más. ¿Cómo equilibras la naturaleza muy real de la adicción a las drogas con elementos tan fantásticos? ¿Haces la realidad más fantástica o lo fantástico más arraigado?

Marco Rudy: Este último. Hay dragones y criaturas del folclore que influyen en todo el funcionamiento de este mundo. Pero con toda honestidad, es mucho más elegante tratar de contar historias de actualidad agradables y con las que te puedas relacionar.

Newsarama: Mientras que The Witcher se basa principalmente en la mitología europea, RDW se basa en el folclore de Mozambique, Brasil y las Primeras Naciones, lo cual es genial. ¿Puede decirnos cómo incorporar eso en esto?

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy (Image credit: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Como una forma de entrar, RDW todavía incorpora muchos elementos del mito y el folclore europeos, pero aquí y allá, y más y más, a medida que avanza la historia, espolvoreo cosas que no estamos tan acostumbrados a ver en los libros de fantasía.

Mis elfos son físicamente diferentes a los habituales, ya que son una mezcla de los elfos de JR Tolkien y Sapkowski, con criaturas felinas africanas, por ejemplo.

O mi opinión sobre los orcos es una mezcla de la noción preconcebida que los colonizadores europeos tenían de los africanos, con algo de folclore africano/vibras de Jack Kirby.

Y luego están las historias populares e incluso las leyendas urbanas que tomo literalmente de todas partes para hacer el mundo tal como es.

Hay una religión financiada por un personaje que si has vivido en Mozambique en los años 80, te resultará muy familiar y te sacará una sonrisa. Intento equilibrar esto, mantenerlo lo suficientemente coherente como para que tenga sentido. Con suerte, lo hace. Sin embargo, la mayor parte de lo que te estoy diciendo, no lo verás en el primer libro de RDW. Parte de ella está plantada, pero el libro dos será elfos y parte de su lucha. Pero eso es para cuando sea; si el libro dos alguna vez ve la luz del día.

Newsarama: Me salté esto, pero no es demasiado tarde para preguntar: ¿Con qué lucha Astrid en RDW?

Marco Rudy: Bueno, decir más, aparte de lo que he mencionado antes, sería demasiado spoiler. ¿Sí misma? El libro aborda la adicción, el PTSD y todos los derivados de eso. ¿Supongo que esa es la respuesta?

Newsarama: Usted financió colectivamente RDW y ahora lo está publicando a través de su nueva compañía Les Editions Xicandarinha. ¿Qué te llevó a seguir este camino y autopublicar?

Marco Rudy: Después de contactar a varios editores, todos interesados, pero sin pasar nunca del 'quizás', comencé a tener mucha ansiedad sobre la idea de contar mi propia historia. Para ser honesto, todavía estoy aterrorizado de publicar este libro, independientemente de la reacción positiva que los patrocinadores que han recibido sus copias han compartido conmigo.

'Solo soy un artista' es lo que resuena en mi mente, y la mayoría de las veces ni siquiera es tan bueno como artista, así que inventar una historia, luego escribirla, pintarla, imprimirla y venderla... Todo está en mí. Si algo está fuera de lugar, o no se ve o suena tan bien como debería, es porque lo estropeé, así que de vez en cuando me siento abrumado.

Dicho esto, he estado trabajando para otras empresas y contando historias de otras personas durante la mayor parte de los 15 años. Empecé como dibujante y luego aprendí a entintar mis propios lápices. Luego aprendí a pintar con mis propios lápices y tintas, mientras estudiaba los guiones y la escritura de mis creadores favoritos. Creo que fue un paso natural intentar mi mano para contar una historia propia. Aqui estamos.

Newsarama: ¿Por qué era importante para RDW ser todo tú, en términos de escritura, arte y más?

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy

Extracto de RDW: A Tale of Lost Fantasy (Image credit: Marco Rudy (Les Editions Xicandarinha))

Marco Rudy: Es solo se siente bien . Por ejemplo, finalmente estoy contando una historia que quiero contar, de la manera que quiero que se cuente y, en su mayor parte, en mi tiempo para contarla. Supongo que el juicio final sobre cómo soy como narrador de historias llega, cuando el público en general lo lee y, um, me dice cuánto apesta. Con suerte, no lo hace. [Risas]

Newsarama: Entonces, esto se está enviando ahora a sus patrocinadores de Kickstarter, pero para aquellos que no lo ordenaron por adelantado, ¿dónde pueden recogerlo? ¿Se venderá en librerías o en línea, o en convenciones?

Marco Rudy: El libro está disponible para todos ahora a través de un tienda online Gumroad he configurado; ambas versiones, digital y física.

Estaré conmigo en la única convención que haré este año: Montreal Comicon a principios de diciembre, y durante todo el tiempo de la convención el próximo año, siempre que se implementen medidas de seguridad de COVID en las convenciones. Algunos minoristas respaldaron el proyecto en Kickstarter y están obteniendo sus copias, cualquier otro minorista interesado puede enviarme una línea.