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El arte conceptual cancelado del juego Power Rangers de mundo abierto aparece
(Crédito de la imagen: Saban)
Un juego de Power Rangers cancelado ha salido a la luz después de que un ex desarrollador del juego compartiera algunos conceptos artísticos del proyecto de estilo 'Arkham'.
usuario de Twitter jason bischoff , que anteriormente trabajó en el propietario original de los Power Rangers, Saban Entertainment, compartió que estaban trabajando en un juego AAA basado en los superhéroes de culto llamado 'Project Nomad'.
De acuerdo a El hilo de Bischoff , el juego estaba destinado a ser una 'cooperativa de mundo abierto que capturara la energía, el trabajo en equipo y la historia de la franquicia a través de una lente nueva'. El ex-empleado de Saban luego describe el proyecto como 'Arkham' Rangers... o caballeros de gotham 5 años antes de [su] anuncio”, refiriéndose al próximo título de WB Games Montréal y a la serie Batman: Arkham de Rocksteady.
Como expatriado de videojuegos (entonces en Saban), esperaba que BusDev fuera una cooperativa ambiciosa y de mundo abierto que capturara la energía, el trabajo en equipo y la historia de la franquicia a través de una lente nueva. Básicamente, 'Arkham' Rangers. .. o Gotham Knights 5 años antes del anuncio de GK. ️ #powerdown 2/6 pic.twitter.com/NbUOqOttSN 6 de agosto de 2021
Cada tweet en el hilo presenta el arte conceptual del proyecto, desde la armadura del personaje hasta una pelea junto a un robot T-Rex gigante que escupe fuego. Entonces, ¿qué pasó con la idea? Bischoff explica: 'Lamentablemente, con tanto circulando por el estudio en ese momento, no había ancho de banda ni presupuesto para respaldar'.
Sin embargo, lo que Bischoff tuvo 'fue una 'bendición' invaluable para explorar de forma independiente', lo cual, como explica el fanático de los Power Rangers, lo hicieron. 'Recurriendo a viejos amigos, construimos el discurso que queríamos que Bischoff compartiera junto con diseños de personajes de los superhéroes adecuados de Green a Yellow Ranger.
Desafortunadamente, Bischoff, junto con los otros artistas talentosos que trabajaron en el proyecto, no pudieron ponerlo en marcha a pesar de que, como explican, 'las primeras conversaciones con los desarrolladores/editores fueron favorables'. 'En última instancia', concluyen, 'el tiempo y los grandes cambios en nuestro negocio hicieron que las conversaciones sobre Project Nomad se desvanecieran'. Desafortunadamente, eso significa que todavía estamos viviendo en una línea de tiempo en la que un juego de Power Rangers de mundo abierto aún está por suceder.
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