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Donkey Kong Country regresa revisión 3D
Un hermoso recuerdo del desafío retro.
ventajas
- Exuberantes gráficos en 3D
- Los controles sin movimiento y el nuevo modo suavizan el notorio desafío
- El juego de la vieja escuela es un retroceso glorioso
Contras
- cooperativa desequilibrada
- 3D presenta algunos problemas prácticos
- Todavía extenuantemente difícil en algunos lugares
ventajas
- + Exuberantes gráficos en 3D
- + Los controles sin movimiento y el nuevo modo suavizan el notorio desafío
- + El juego de la vieja escuela es un retroceso glorioso
Contras
- - cooperativa desequilibrada
- - 3D presenta algunos problemas prácticos
- - Todavía extenuantemente difícil en algunos lugares
Ojalá todos los puertos portátiles pudieran ser tan buenos. Donkey Kong y su amigo Diddy se lanzan a la 3DS con una versión revisada de Donkey Kong Country Returns de Wii, un amoroso tributo a la serie Super Nintendo de antaño. Si aún no has jugado este nostálgico juego de plataformas 2.5D, esta es la versión que debes tener. Soluciona la mayoría de los problemas del juego original, aunque hay que reconocer que introduce algunos otros en el proceso.
La premisa sigue siendo la misma: una erupción volcánica despierta a los traviesos espíritus Tiki, quienes inmediatamente hipnotizan a los habitantes de la jungla y les ordenan robar el tesoro de plátanos de Kong. Ese tipo de robos no vuelan en la casa de Donkey Kong, por lo que él y Diddy se dispusieron a recuperar su alijo de plátanos, un racimo a la vez. Lo que sigue es un jugueteo de correr y saltar alrededor de la isla de Donkey Kong, pisoteando a los enemigos y evitando por poco pozos sin fondo.
A pesar de que no estarás rodando a través de oleadas de enemigos del Kremling, como en los juegos originales, todo lo demás sobre Returns 3D captura la brillantez de los clásicos de 16 bits de Rare. La variedad de niveles es increíble, tanto visual como mecánicamente; no hay dos etapas que se parezcan, y todas introducen una nueva mecánica o combinan las antiguas para aumentar la dificultad.

'...Returns 3D captura la brillantez de los clásicos de 16 bits de Rare'.
Hay muchos secretos ocultos en cada etapa, lo que ofrece una capa adicional de desafío para aquellos lo suficientemente duros como para perseguir el 100% de finalización. Los fanáticos de DKC desde hace mucho tiempo también aplaudirán la banda sonora, que ofrece versiones arregladas de las melodías de 16 bits en todo su esplendor etéreo y melódico. En cuanto a la jugabilidad, este es el tipo de juego de plataformas que te enseña sobre la marcha, ayudándote a familiarizarte íntimamente con los controles y luego probando rigurosamente tus habilidades recién desarrolladas.
De hecho, los controles son la mejora más significativa de Returns 3D. Sin ninguna tontería de Wiimote/Nunchuk con la que lidiar, tus manos se aliviarán felizmente de cualquier control de movimiento frustrante o entradas poco confiables. Jugar en 3DS es lo más parecido posible a la experiencia de SNES, con el joystick o el D-pad guiando el movimiento fluido de Donkey Kong. La otra mejora importante se destaca tan pronto como inicias el juego: los gráficos, que ya eran hermosos, tienen una capa de pintura 3D, lo que hace que los exuberantes fondos y los coloridos enemigos salten de la pantalla. El desplazamiento de paralaje de las etapas se ve particularmente impresionante en el 3DS, con una serie de deliciosos cambios de punto focal.

'... sus manos estarán felizmente descargadas por cualquier control de movimiento frustrante o entradas poco confiables.'
Aunque la versión 3DS de Returns se ve fantástica, la mayor profundidad de campo presenta algunos problemas insignificantes. Con el 3D al máximo, cualquier movimiento brusco de tus manos jugará una mala pasada a tus ojos con un cambio de perspectiva. Eso no parece gran cosa hasta que accidentalmente caes y mueres, todo porque tu agarre tembló mientras saltabas sobre un abismo particularmente angustioso. El 3D máximo ocasionalmente también causará algunos artefactos desorientadores con objetos en el borde de la pantalla, aunque no es probable que notes estas irregularidades visuales con demasiada frecuencia.
El nuevo modo es otro gran cambio, aunque no será tan notable para aquellos que no han jugado la versión de Wii. La notable dificultad de la versión de consola permanece completamente intacta en el modo original, pero el modo nuevo ofrece una alternativa atractiva para los jugadores que no tienen ganas de lidiar con las plataformas de prueba y error de la vieja escuela. Este modo le da a DK y Diddy un punto adicional de salud, así como acceso a una gran cantidad de artículos para salvar vidas (a un precio reducido) en la tienda de Cranky Kong.

'... El nuevo modo ofrece una atractiva alternativa para los jugadores que no tienen ganas de lidiar con las plataformas de prueba y error de la vieja escuela'.
Si bien New Mode parece haber sido creado como respuesta a aquellos que lamentaron el desafío de la versión de Wii, no resuelve completamente el problema de la curva de dificultad. Aunque es más fácil abastecerse de nuevos artículos como globos que escapan de pozos y pociones que salvan vidas, y puede equipar tres artículos en lugar de uno, siguen siendo solo salvaguardas de un solo uso. Incluso con un inventario completo, algunos niveles, en particular los de la variedad de cohetes y carros de minas con desplazamiento automático, aún pueden hacer que los fanáticos ocasionales de las plataformas se vuelvan locos. Por supuesto, muera suficientes veces y se le dará la opción condescendiente de emplear el Super Kong con respaldo plateado para superar el nivel por usted. New Mode puede quitar el borde de castigo de las infames carreras de obstáculos de Returns, pero los no iniciados deben saber que todavía es muy difícil en comparación con el juego de plataformas promedio.
Returns 3D también ofrece cooperación a través del juego inalámbrico local, lo que requiere dos copias del juego. Desafortunadamente, esta opción para dos jugadores no captura la acción estilo asiento caliente de la trilogía SNES. Ambos jugadores toman el control de su propio Kong, pero sin la ayuda del jetpack de Diddy en los saltos flotantes, Donkey se siente mucho más vulnerable. Por otro lado, Diddy es casi demasiado poderoso, capaz de navegar sobre brechas con su propulsión a chorro o acribillar a enemigos distantes con su pistola de maní de largo alcance.

'[Returns 3D es] todavía muy difícil en comparación con el juego de plataformas promedio'.
Con los datos guardados, es todo lo contrario: Donkey es el que tiene todo el poder y el progreso guardado, mientras que el jugador de Diddy no conservará nada de sus aventuras anteriores. Aunque la inclusión de un modo cooperativo es una buena ventaja, no es tan atractivo a menos que tenga un compañero cooperativo dedicado, como un hermano o un compañero de cuarto, que pueda jugar junto a usted en cualquier momento.
Si no estás dispuesto a masticar una docena de vidas antes de finalmente pasar una etapa complicada, puede que este no sea el juego para ti. Pero la conclusión de Donkey Kong Country Returns 3D es que, sin duda, los aspectos positivos superan a los negativos. Con su esplendor visual y su gratificante juego de la vieja escuela, este es un fantástico juego de plataformas que aprovecha al máximo la 3DS. Puede poner a prueba su paciencia de vez en cuando, pero la satisfacción de conquistar hasta el último barril de bonificación y carta KONG finalmente vale la pena.
Más información
| Género | Plataformas |
| Descripción | Donkey Kong Country Returns llega a 3DS. |
| Plataforma | '3DS' |
| calificación de censura de EE. UU. | 'Todos' |
| calificación de censura del Reino Unido | '' |
| Fecha de lanzamiento | 1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido) |