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Diablo 2: Resurrected es divertido de jugar incluso si nunca has probado el original
(Crédito de la imagen: ventisca)
Diablo 2 tiene casi la edad suficiente para beber en los Estados Unidos, por lo que, como alguien que se lo perdió la primera vez, debido a que *comprueba notas* siete, estaba un poco preocupado de que Diablo 2: Resurrected me molestara o me aburriera. sin fin. Entré en la serie con unos pocos cientos de horas de Diablo 3, y entre eso y los estándares de calidad de vida que los juegos modernos me han inculcado, tenía grandes esperanzas para los gráficos remasterizados pero pocas expectativas para el juego real. Esto me dejó con una pregunta sobre el alfa técnico reciente de Diablo 2: Resurrected: sin la ayuda de la nostalgia, ¿el juego es realmente divertido en 2021?
Sí, en realidad.
Aquí no hay lentes color de rosa

(Crédito de la imagen: ventisca)
En mi experiencia, una remasterización como esta puede funcionar sin nostalgia siempre que se sienta distinta de los juegos que la siguieron, y Diablo 2 es muy diferente de Diablo 3. No quiero pasar demasiado tiempo predicando a los coro aquí, pero quiero compartir mi reacción al jugar Diablo 2 por primera vez: 'Maldita sea, esto es de la vieja escuela'. Esa es una cita directa de su servidor en una llamada de Discord con mis amigos amantes de Diablo 2, quienes me guiaron y jugaron a 'encontrar las diferencias' mientras transmitía mi introducción a la remasterización. Y lo dije en el buen sentido, para que quede claro. Diablo 2 definitivamente se siente como un juego arrancado de tiempo, pero eso es honestamente refrescante.
Unas dos docenas de temporadas después, Diablo 3 se ha convertido en este carnaval exagerado de números y botín. Para mí, cada temporada que he jugado ha sido una carrera para hacer una construcción rota, pisotear algunas grietas y jefes, e inmediatamente olvidarme de todo una vez que pasa el efecto. Recuerdo prestar atención durante mi primera partida, pero ya no tengo idea de la historia o de lo que está en juego en ese juego y, francamente, no me importa. Cualquier intento de atmósfera o ligereza se desperdicia en mi cerebro de lagarto.

(Crédito de la imagen: ventisca)
Todo lo contrario ocurre con Diablo 2: Resurrected, un juego de rol de acción densamente atmosférico que se toma a sí mismo mucho más en serio y se presenta con un aire de horror. El alfa técnico cubrió los dos primeros actos, y cada centímetro de ellos está lleno de estilo. Las tumbas y las cuevas son claustrofóbicas y peligrosas, mientras que los campos abiertos y los cementerios se sienten tensos y expuestos gracias a la música rica y los paisajes sonoros espeluznantes. Los personajes son expresivos y los enemigos se mueven con propósito y poder, lo que hace que sea mucho más satisfactorio atravesarlos.
Obviamente, los gráficos remasterizados están haciendo mucho trabajo de campo aquí. Realmente es increíble lo profunda que es la actualización. Los efectos de iluminación y partículas están completamente en otro nivel, por lo que cosas como el fuego y los relámpagos se encuentran entre las mejores pruebas de las nuevas imágenes. Pero como siempre, son los pequeños detalles los que marcan la gran diferencia. Puedes ver claramente tu reflejo cuando pasas por charcos, las piezas de la armadura tienen una textura fina, los orbes de salud y maná pulsan con energía, y tu personaje girará la cabeza para mirar a los NPC cercanos o a algunos objetos. Cambiar entre los gráficos originales y remasterizados es un truco de magia divertido y discordante que realmente vende el impacto del nuevo arte.
No del todo celestial, pero lejos del infierno para jugar.

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Pero de nuevo, esperaba tanto. Blizzard (en su mayoría) ha hecho un buen trabajo remasterizando cosas en el pasado, y Diablo 2: Resurrected siempre se vio bien desde la distancia. Más sorprendente fue lo bien que se sentía al jugar. Me tomó alrededor de una hora sacudirme la memoria muscular de Diablo 3, pero una vez que lo hice, me sentí como en casa licuando demonios en Diablo 2. Tienes menos habilidades disponibles y están vinculadas a dos armas que se pueden intercambiar. a la orden, pero el flujo del combate prácticamente no ha cambiado, con la notable excepción de que el maná es mucho más difícil de conseguir en las primeras etapas del juego. Conozco Diablo 2 por reputación y tengo una idea de lo que son capaces de hacer las construcciones finales, por lo que no me preocupan las limitaciones de maná a largo plazo. De hecho, disfruté bastante el enfoque en pociones y gestión de recursos. Entre eso y la gestión de inventario más meticulosa, hay un funk casi de terror de supervivencia, por lo que estoy aquí.
Al igual que muchos juegos más antiguos, Diablo 2 también es más práctico con su misión principal. Tienes un pequeño diario útil, pero no tienes los marcadores de búsqueda claros que muchos de los juegos de hoy te dan, ya sea automáticamente o después de un período corto si el juego determina que estás perdido. Esto te desafía a, horror de los horrores, leer diálogos y hablar con NPC. Tengo que decir que es una idea novedosa. Realmente es gracioso lo entrenado que estoy para buscar automáticamente una flecha o un diamante o algún otro símbolo que diga 've aquí, estúpido'. Los marcadores de búsqueda son como subtítulos pero más intrusivos: distraen pero son útiles y, a menudo, necesarios como guía. Debido a que Diablo 2 se hizo antes de que se convirtieran en la norma, su mundo se desarrolla con un sentido más auténtico de misterio y descubrimiento, que es una de las formas más geniales en que su edad funciona a su favor.

(Crédito de la imagen: ventisca)
Por supuesto, hay algo de torpeza. Estoy dispuesto a atribuir algunos tiempos de carga prolongados y caídas de rendimiento ocasionales a la rareza alfa, pero algunos bugbears están integrados. Por mucho que haya tratado de acostumbrarme, simplemente no me gusta la barra de resistencia; correr indefinidamente es una parte de Diablo 3 que creo que siempre extrañaré. De manera similar, las animaciones para caminar se sienten un poco lentas y forzadas, especialmente cuando intentas dar la vuelta. Cuando mi salud y mi maná están en rojo y necesito girar rápidamente para congelar rápidamente a una horda de muchachos que se parecen al maldito Titán Bestia, lo último que quiero que haga mi hechicera es dar una vuelta en U completa como un montacargas. en una falda blindada.
A su favor, estos problemas se compensan con algunas mejoras notables más allá de las gráficas. El comerciante jugador ahora tiene una opción de repetición instantánea que hace que sea mucho más fácil actualizar su inventario (como deduje de la reacción incrédula de un amigo), y ahora puedes compartir artículos entre personajes directamente sin crear los llamados personajes 'mula'. También: recogida automática de oro. No me imagino jugando sin eso.
La adición más impresionante tiene que ser la compatibilidad con el controlador, que en todo caso se siente aún más natural en Diablo 2 en comparación con Diablo 3, ya que hay menos habilidades. Cosas como esta ayudan mucho a hacer que un juego antiguo sea más accesible para personas como yo, me refiero a los millennials impacientes, adictos a la gratificación instantánea y alérgicos a la información sobre herramientas. Y definitivamente está funcionando. Estaba realmente decepcionado cuando finalizó la alfa técnica y espero con ansias la próxima prueba de juego antes del lanzamiento completo de Diablo 2: Resurrected a finales de este año.