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Deus Ex: Mankind Divided - ¿Cuánta diversión puedes tener mientras ignoras tu objetivo principal?
Hace poco tuve la oportunidad de jugar un trozo de Deus Ex: La humanidad dividida . A grande pedazo. Dé rienda suelta al primer acto real del juego, ambientado en la nueva área de Europa del Este, que anteriormente solo habíamos visto en demostraciones sin intervención. Tuve cuatro horas para explorar, descubrir y seguir una misión para investigar la posible participación de los Illuminati. en la organización de operaciones especiales de Adam.
La cuestión es que un juego tan abierto y maleable como Deus Ex es complicado de previsualizar. Seguir los ritmos de la historia sugeridos iba a limitar mis opciones, y no estaba allí solo por la trama. Estuve allí para ver qué tan libre es Mankind Divided. Estuve allí para ver cuánto más reactivo es su mundo que el de Human Revolution, y cuán complaciente con mis caprichos creativos. Dado el tamaño de la demostración, no iba a haber tiempo para jugarla dos veces, usando diferentes métodos. Y mi enfoque estándar de francotiradores sigilosos y desorientación seguido de ráfagas intensivas de violencia sorpresa de Batman no me mostraría lo suficiente. Eso significaba sólo una cosa.
Sí, amigos, era hora de salir de la reserva y del mensaje. Era hora de ponerse caprichoso. Así que decidí ignorar la historia todo el tiempo que pudiera y simplemente meterme con la buena gente de la ciudad para ver qué pasaba. Estas son las cosas que pasaron.
Salté por la ventana del baño de Adam

Lo primero es lo primero. Después de despertarme en el nuevo apartamento de Adam Jensen y recibir mis órdenes (dirigirme al cuartel general secreto de mi agencia internacional de inteligencia y colocar un dispositivo para recopilar información), rápidamente me dispuse a hacer cualquier cosa menos eso, a través de una exploración exhaustiva de la morada. Encendí la televisión y miré algunos informes de noticias. Escuché el correo de voz de Adam. Encendí y apagué la ducha varias veces, porque tienes que hacerlo, ¿no?
Pero luego me di cuenta de que la ventana del baño se podía abrir (probablemente inteligente en un mundo donde todos los conductos de aire acondicionado suelen estar demasiado llenos de agentes secretos furtivos como para ser de alguna utilidad real), así que dejé el apartamento de esa manera. Al salir me di cuenta de que no tenía idea de dónde estaba realmente la puerta principal de Adam, pero no importaba. Estaba fuera de casa y libre para explorar.
Tengo un poderoso flashback de Half-Life 2
Inmediatamente después de salir del apartamento, me doy cuenta de que he resuelto el misterio de dónde ha llegado Half-Life 3. O al menos, descubrir que Square-Enix está tan frustrado como todos los demás, y parece haber decidido hacer la maldita cosa en sí. Entre el evocador diseño arquitectónico de Europa del Este, la yuxtaposición alienígena, pero de alguna manera orgánica, de grandes fragmentos de ciencia ficción de metal, controles de seguridad, policías agresivos y blindados, este es un lugar que reconozco. Pero también es fresco y nuevo. Apruebo esta situación. Después de correr y saltar a través de algunos techos, afortunadamente sin ser acribillado por los disparos de Combine, bajé al nivel de la calle.
Entré en el apartamento de un tipo y robé sus cosas.

No me quedo en el nivel de la calle por mucho tiempo. Porque inmediatamente se hace evidente que la verticalidad es realmente la gran novedad de Mankind Divided. Las repisas, las escaleras y las cajas que se pueden escalar están por todas partes, rogándome que me baje del pavimento y suba alto. Adelante, sube algunas cosas, suplican. De lo contrario, mis hijos no comerán esta noche.
Así que subo y subo lo que hago. Incluso sin potenciar la destreza de salto de Adam (más sobre eso más adelante), rápidamente domino los tejados y navego por una gran parte del intrincado y sinuoso diseño de la ciudad desde una perspectiva de ojo de pájaro. Eventualmente encuentro otra ventana abierta, así que entro. Me encuentro en la sala de estar de un tipo. No está, así que procedo a saquear sus armarios en busca de productos sanitarios y leo su correo electrónico. Sí, mi personaje habitual de Chaotic Good está fuera de la ventana esta vez. Estoy jugando Neutral puro y me estoy beneficiando rápidamente. No hay nada interesante en su correspondencia, aunque un periódico me cuenta más sobre la historia política del juego. Con los bolsillos llenos, salto y entro en un cuadrado de abajo.
Encontré mi camino hacia una guerra de pandillas, me fue bien por un tiempo, luego morí
¡Karma instantáneo! ¿Ese cuadrado en el que hundí mis pies? Parte de un enclave del hampa. Eso es lo que obtienes por ser genial, el Sr. Rooftop todo el tiempo y perderte todos los letreros de las calles (señalan esas cosas, ¿verdad?). El lugar está repleto de matones fuertemente armados, y dado que yo solo estoy equipado para un paseo tranquilo a la oficina, decido esconderme.
Buenas noticias: el encantador y pegajoso sistema de cobertura en tercera persona de Deus Ex es tan receptivo y confiable como siempre. Así que me escabullo, y sigilosamente mato a un par de tipos malos, no estoy muy seguro. por qué todavía son malos, porque me salté por completo el arma narrativa, pero estoy muy feliz de que el hubworld notablemente más libre y menos aumentado de Mankind Divided me haya permitido hacerlo tan fácilmente, y luego volver a subir al techo. para obtener un mejor punto de vista, escondiéndose detrás de una caja de chimenea. Intento disparar a un par de mooks más, pero luego recuerdo que solo tengo un arma paralizante, mientras que ellos tienen armas automáticas. Muero rápidamente. Bueno, es hora de recargar y fingir que nada de esto sucedió.
Descubrí el mercado negro

Esta vez tomo un enfoque más tranquilo y descubro un mundo completamente nuevo, decididamente menos agresivo, al deambular casualmente por las calles de la ciudad. Fuera del camino principal, noto la entrada a un pequeño parque. Y en ese parque, encuentro a un traficante de información del mercado negro, flanqueado por un par de lacayos apáticos. Sin embargo, solo acepta Neuropazyne, la droga que evita que los cibers de Deus Ex sufran un desagradable rechazo de agosto, como pago. Como no me apetece otra pelea de pandillas tan pronto después de que la última salió mal, las dejo en paz. Pero volveré. Ooooh, volveré...*
*Alerta de spoiler: no durante este juego.
Noqueé a un policía problemático, me salí con la mía
Volviendo a la calle y a través de un arco estrecho que conduce a la plaza principal, me encuentro con un policía bastante arrogante. Se está poniendo todo bolsero en medio de la carretera, lanzando sarcasmo a los transeúntes, y se siente libre de arrojarme un bocado cuando me acerco. Así que, naturalmente, dejo caer uno de los ataques cuerpo a cuerpo (no letales) de Adam y lo aplasto. Solo he mirado brevemente a mi alrededor para comprobar que la calle esté despejada antes de hacer esto, y su compañero solo ha sólo dobló la esquina por delante. Un breve momento de pánico. ¿Voy a ser acosado por la mitad de la policía de la ciudad? ¿Cómo es la IA de Mankind Divided? ¿Es refinado y justo, o un gran bastardo hipersensible?
¡Éxito! Me salgo con la mía, arrojando rápidamente al policía 'dormido' detrás de un contenedor y caminando hacia la plaza como un hombre sin ninguna preocupación en el mundo. El sigilo de Deus Ex parece tan preciso y amigable con la expresión de forma libre como el resto del juego hasta ahora. Todo se siente bastante más robusto y complaciente esta vez. ¿En cuanto al policía? No te preocupes por eso. Como agente de operaciones especiales, básicamente soy su jefe de todos modos. Probablemente se me permita hacer cosas como esta. Estaba siendo insubordinado, y los castigos por ese tipo de cosas probablemente sean más severos en el sombrío futuro cyberpunk.
Me enfrenté a esa pandilla de nuevo, pero mucho mejor (y más inteligente) esta vez.

¡Correcto! Tiempo para alguna historia, no puedo evitarlo por más tiempo. No, literalmente no puedo, ya que un mensaje de radio de un amigo dueño de una tienda clandestina me dice que su negocio está siendo asediado por una banda violenta. Ese es quienes eran esos tipos! Me alegro de haber golpeado un par de ellos ahora. Así que me dirijo a ayudarlo.
El frente de la tienda y las calles circundantes están plagados de matones. Sin embargo, afortunadamente, esta vez no estoy hacinado en una pequeña plaza de la ciudad con ellos. Inmediatamente, es obvio que mis opciones son muchas. Puedo fantasma sobre los tejados. Puedo cubrirme disparando a través de la carretera frente a la tienda, usando los autos y las cajas como una ruta segura. Diablos, incluso puedo abrir los baúles de los autos para cargar armas sobre la marcha. También puedo intentar llegar a una ventana abierta en el segundo piso. Y eso es lo que hago.
Me escondo en una alcantarilla durante diez segundos más o menos, para permitir que cambien los caminos de patrulla, luego sigo a un matón que se acerca más allá del pequeño muro detrás del cual me he estado escondiendo y entro en un callejón a un par de calles de la tienda. Lo dejo en el suelo, arrastro su cuerpo fuera de la línea de visión de los otros soldados de infantería y subo la escalera hacia mi ruta elegida. Un salto, un salto y un salto a través de algunas cajas y techos, y estoy allí. Lo hago fantasma el resto del camino a través de la tienda sitiada, usando rejillas de ventilación y estanterías para cubrirme, aunque claramente hay un amplio potencial para disparos de cobertura de varias capas en toda regla en varios pisos. Llego a un ascensor secreto y me dirijo al laboratorio de mi amigo.
Descubrí el nuevo sistema de equilibrio de agosto y rehice Dishonored
¡Un descubrimiento! Mientras ajusta sus augs, resulta que en algún lugar entre el último juego y este, alguien ha instalado a Adam con un montón de nuevos bits tecnológicos experimentales secretos. No solo hacen cosas nuevas muy emocionantes, sino que la forma en que están equipados y se usan es bastante diferente al método tradicional. Verá, estas cosas consumen un poco más de energía que el kit habitual de Adam, por lo que puedo activar un cierto número a la vez, probablemente más adelante a modo de actualizaciones. Pero con la capacidad de encenderlos y apagarlos a voluntad, esa limitación en realidad se convierte en un nuevo y atractivo mundo de posibilidades, la necesidad de aprovechar al máximo estos nuevos augs inspira el diseño de combinaciones inteligentes, creativas y complementarias para diferentes situaciones. Sí, bienvenido al sistema de carga de forma libre de Mankind Divided.
Al principio me apetece un poco de combate abierto renovado, combino un avance acelerado con un modo de disparo en cámara lenta. Con la capacidad de salir disparado de su escondite hacia un objetivo, antes de matarlo a tiros en mi tiempo libre, he recreado efectivamente los asesinatos de Blink de Dishonored. Sintiéndome bastante engreído por esto, me dirijo a una búsqueda recién presentada para encontrar un artículo que reduzca las limitaciones de mis nuevos aumentos. Ahora soy un rudo hecho a sí mismo y potenciado, así que adelante, digo. Salgo a grandes zancadas, azotando silenciosamente a los matones de arriba, y luego, en unos minutos, he...
Me emborraché en una estación de tren, intenté meterme en una alcantarilla y casi me muero

Lo importante aquí es que aprendí cuán expansivos y orgánicamente explorables son los hubworlds de Mankind Divided. Parecen significativamente mejorados con respecto a Human Revolution, en escala, variedad, libertad y sensación general de estar en un lugar real. Caso en cuestión: el centro de la ciudad es tan grande que en realidad está dividido en dos partes, con un viaje en metro que las conecta. Además, las alcantarillas debajo de la ciudad ya no son simplemente atajos y rutas de acceso. Son tan grandes y sinuosos que prácticamente se puede cruzar desde cualquier lugar (dentro de una sección central) a cualquier otro lugar sin ver la luz del día. El concepto de una ciudad subterránea paralela, mencionado en un momento por un aug paria oprimido y subterráneo, casi suena a verdad.
De todos modos, estoy en la estación de metro de camino a tomar un tren al otro lado de la ciudad. Me doy cuenta de que tengo algunas botellas de alcohol en mi inventario, saqueadas de un garaje cerrado que logré abrir en mi camino, usando un minijuego muy similar al usado en Human Revolution. A mi salud le vendría bien un estimulante, así que tomé un par de ellos. Mi salud sube, mientras mi vista cae por un precipicio. Adam está completamente borracho, pero yo no me inmuto. Pero decido alejarme de la vista del público hasta que desaparezca. He visto suficientes borrachos de trenes gritando en la vida real como para no querer ser contado entre ellos. ¡Y mira! ¿Qué es eso de allá? Por qué, es una puerta 'solo para el personal'. Obligado a ser algo bueno detrás de él. Me dirijo y encuentro una tapa de alcantarilla.
Lo abro y bajo. Abro mi mapa y confirmo que sí, estos túneles continúan por miles . Esto es emocionante, y tengo muchas ganas de explorar y ver qué secretos guardan (cuando pueda volver a ver). ¡Pero desastre! La parte inferior de la escalera está cubierta con gas venenoso, al igual que el resto de la cámara. Incapaz de concentrarme cuando bajé allí por primera vez, no me di cuenta hasta que las cosas se pusieron rojas y Adam comenzó a toser trozos gruesos de Dios sabe qué. Regresaré, sobrio y aumentado con pulmones purificadores de aire, pero por ahora, asciendo rápidamente, dejándome caer sobre las frías baldosas del metro como una foca moribunda, jadeando, degradado, pero ahora al menos sobrio.
Tomo un tren al otro lado de la ciudad, me meto deliberadamente en la cola 'no aumentada' equivocada en el otro extremo (los policías son un poco molestos, pero básicamente me dejan salirme con la mía, porque soy secretamente su jefe y creo que en algún nivel están empezando a sentirlo), y diríjase al nivel de la calle.
Conocí a un comerciante amistoso, traté de robarle

Ansioso por olvidar el incidente del metro, me sumerjo de cabeza en la vida de la ciudad cuando llego al otro extremo de mi breve viaje en tren. Me encuentro con una tienda y me dirijo adentro para conversar cálidamente sobre el comercio y discutir los asuntos sociopolíticos importantes del día con su dueño. Al final, me doy cuenta de que no tiene nada que yo quiera o no pueda pagar, así que decido robar su sótano.
Doblando la esquina del mostrador, activé el camuflaje activo de Adam, recientemente comprado con uno de mis escasos puntos Praxis iniciales, y arrastré los pies sobre la puerta del sótano. Rompo fácilmente su cerradura y bajo las escaleras. Problema: Una cámara de seguridad está barriendo el pequeño sótano. Solución: Reactivo mi camuflaje y paso sigilosamente, teniendo cuidado de evitar la cámara por completo, por si acaso. No soy nada si no concienzudo. Pero luego no me doy cuenta de una trampa explosiva en la entrada del almacén, y muero por segunda vez hoy.
Recargo y tengo otro intento, pero el comerciante me ve yendo hacia la puerta esta vez. Elijo dejarlo a él. No es un policía subordinado, ciber-opresivo, por lo que mi pelea no es con él.
Doblé a un NPC aterrador a mi voluntad solo por ser amable
¡Entonces sí! ¡La misión secundaria! Tengo que buscar un NPC local de alto nivel y obtener el artículo requerido de él. Hay muchas formas de entrar en su base, cada una con diferentes requisitos y repercusiones, pero solo para ver qué sucede, entro directamente por la puerta principal.
Inmediatamente me ven, porque la habitación está llena de matones y no estoy tratando de esconderme, y el gran hombre en persona se acerca para hablar. ¡Hora del árbol de diálogo! Le digo quién soy y para qué estoy aquí. Respeta el hecho de que no estoy tratando de arrestarlo, pero se niega a darme lo que quiero. Y así, comienza el gran cerrojo lingüístico de la persuasión y la coerción. Un pequeño problema. En este punto inicial, todavía no tengo el aug que le facilite a Adam ver qué enfoque conversacional será más efectivo. Tengo la horrible sensación de que esto va a salir completamente mal. ¿Pero sabes que? Va genial.
Parece que la escritura en Mankind Divided es mucho más natural y humana, y como tal, las conversaciones son más instintivas para sentir el camino. Al sentir que la subvariedad del estereotipo de mi oponente es 'duro pero honorable', me mantengo honesto y franco con él en todo momento, y presiono ligeramente mi altruismo mientras trato de no sonar como un comerciante de mierda que se engrandece a sí mismo. En cuestión de minutos somos los mejores amigos, y me ha concedido el paso libre hasta su oficina para conseguir lo que necesito. Me dirijo allí e inmediatamente empiezo a mirar alrededor para ver qué puedo saquear.
Saqueé su cuartel general, noqueé a uno de sus matones, salí limpio

Así que estoy en la oficina. Hay una computadora bloqueada, pero pirateable. Hay una caja fuerte cerrada. La lógica de Deus Ex me dice que descifrar uno conducirá al descifrado del otro, así que golpeé el teclado. En mi primer intento, me ve un soldado de infantería que pasa y no lo veo acercarse mientras me alejo. El mundo de Deus Ex aún continúa con sus negocios independientemente de ti, sea lo que sea que estés atado, y debes estar al tanto de eso.
No queriendo comenzar una pelea en este momento, recargo. En mi camino hacia la oficina, me di cuenta de que el área está diseñada para algunos tiroteos serios y complejos, y está plagada de conductos de ventilación, cubiertas y pasajes secretos, todo en esa forma clásica e inteligente de Deus Ex. Todas estas cosas se mezclan con la realidad del mundo hasta que específicamente las buscas. Pero no estoy para eso ahora mismo. La forma más fácil (pero más aburrida) de lidiar con la situación sería esperar a que regrese el guardia y luego piratear rápidamente la computadora una vez que se haya ido. No hago aburrido. En lugar de eso, lanzo una botella al otro lado de la habitación fuera de la vista: Adam puede arrojar cualquier cosa, desde detritos al azar hasta cuerpos boca abajo, a una velocidad inmensa, lo que genera una gran confusión e incluso una mejor eliminación de la evidencia, y luego lo noqueo cuando viene a investigar. . Ahora puedo hackear durante días.
Sin embargo, completo mi tarea en un solo intento, y casualmente vuelvo a cruzar el edificio y regreso a la calle, saliendo por la puerta principal. Honorable rudo y yo seguimos siendo mejores amigos. Pero tal vez quiera vigilar a su personal. Uno de ellos acaba de estar en su oficina, creo, tratando de robar sus cosas. Borracho en el trabajo también, supongo. Pasó limpio, y hay vidrios rotos En todas partes .
Descubrí un culto extraño
Ahora tengo la tarea de regresar al apartamento de Adam para hacer algo que no puedo contarte porque *SPOILERS*, descubro un patio fuera de su edificio. Un patio que no noté antes porque, como se mencionó, en realidad no usé la puerta principal. O, de hecho, cualquier puerta. Honestamente, ni siquiera estoy seguro de dónde está la entrada principal del apartamento de Adam. Pero mientras trato de encontrarlo, me encuentro con un par de miembros de la secta, simplemente descansando fuera del edificio, siendo todos extraños y un poco siniestros, como suelen hacer estos tipos en un domingo brillante y perezoso.
Resulta que son miembros de la Singularity Church of the MachineGod. No puedo obtener suficiente información de ellos para desencadenar una misión secundaria, pero obtengo la suficiente precisión como para dejar muy claro que volverán más tarde. *
*Alerta de spoiler: no durante este juego.
Me di cuenta de que REALMENTE no tenía idea de dónde estaba la puerta principal de Adam.

No, de verdad, ni puta idea. Así que exploro los huecos de las escaleras y los pasillos del edificio, sin cesar y desde todos los ángulos, con la esperanza de que eventualmente encuentre sentido al diseño y me tope con él. Yo no. En lugar de…
Descubrí una red de distribución de drogas y accidentalmente comencé una nueva búsqueda.
A la mitad de una de las escaleras de los bloques de apartamentos, descubro una cubierta de ventilación. La abro, porque por supuesto que sí, y entro. En el otro extremo, aparezco en una morada. No el de Adam, obviamente, porque claramente nunca volveré a ver ese lugar a menos que me tope con él por accidente o encuentre y ascienda exactamente los mismos tejados desde los que bajé por primera vez. No, este lugar contiene un matón callejero de aspecto agresivo patrullando y otro en un sillón frente al televisor.
Me escondo detrás de una pared por un momento mientras el tipo de patrulla se acerca, luego lo golpeo una vez que está fuera de la vista del resto de la habitación. Resuelto el problema, salgo a dar un paseo para encarar a la mujer televisivamente fascinada. Me preparo para una pelea, pero no llega. Resulta que a ella realmente no podría importarle menos que yo esté allí. Prácticamente me llama idiota y me dice que me vaya a la mierda. Reflexiono sobre esto por un momento, y luego me pongo a hackear su computadora.
Una vez dentro, descubro que los dueños del piso son parte de una red de drogas de poca monta, vendiendo cantidades moderadas de drogas callejeras. Leyendo más a fondo su correspondencia por correo electrónico, descubro que ha desaparecido un envío y que eso está causando fricciones con una organización rival. Sospechando que mi nuevo amigo apático puede no estar dándose un atracón todo del déficit, decido investigar una dirección al otro lado de la ciudad, mencionada en uno de los correos. ¡Una gran noticia! Una nueva misión secundaria, y una excusa para dejar de buscar el apartamento de Adam.
Estuve a punto de completar la misión secundaria solo con mis aumentos iniciales

Sin embargo, es una pregunta interesante: ahora, alejándome de la línea prevista de progresión de la historia, ¿sería realmente capaz de obtener una forma respetable en esta búsqueda sin subir un poco más de nivel? Las misiones secundarias y la exploración de Human Revolution estaban bastante cerradas a veces, muchas actividades extracurriculares tentadoras bloqueadas hasta que regresaba con una bolsa llena de Praxis y mejoraba las habilidades correctas. Mankind Divided se siente comparativamente más libre en la estructura de su supramundo, pero ¿todo lo demás seguirá su ejemplo?
Si. Sí es la respuesta.
Al llegar a la zona en cuestión, me encuentro con malas noticias. La puerta de la habitación que necesito está cerrada con llave y mis habilidades de pirateo no son lo suficientemente altas como para abrirla. Eso es todo entonces, ¿verdad? No. Veo dos repisas de ventanas, altas pero accesibles. Noto otra ventana abierta, y me alejo. Bien, ahora estoy al lado al edificio en el que quiero estar, pero es un comienzo. Y hay formas de cruzar. No estropearé nada al decirle mi solución exacta, pero una actualización rápida a uno de mis agilidades aumenta más tarde, y estoy en camino al edificio correcto. Abro una computadora, encuentro una referencia a una fiesta clandestina secreta y sigo mi camino.
No, en serio, estuve muy cerca.
Al encontrar la entrada del lugar, queda muy claro que no voy a entrar sin la invitación mencionada en el correo electrónico. Pero sin pistas sobre cómo obtenerlo, a menos que me lo haya perdido en la ubicación anterior, necesito encontrar otra forma. Encuentro una abertura en una pared cercana, pero, por desgracia, después de haber usado mi último punto de Praxis en la habilidad que usé para llegar tan lejos en primer lugar, no puedo mejorar mi fuerza para levantar el contenedor de basura que bloquea mi camino. Maldita sea, soy un punto lejos. ¡Pero escucha! ¡Una tapa de alcantarilla! Abajo voy, a una nueva área de la alcantarilla. Uno lleno de más gas venenoso y una serie complicada de desafíos de salto y escalada si quiero evitar que me ahoguen nuevamente. Salto y paso trepando, y lo convierto en aún más túneles. Millas de ellos. Seguramente debe haber una forma de entrar en la fiesta aquí abajo.
Durante minutos, deambulo, exploro, subo y sondeo, bordeando peligrosamente cerca de la ubicación del lugar varias veces. Eventualmente, hago mi camino hacia arriba. Estoy seguro de que estoy cerca. Lo suficientemente cerca, de todos modos. Por lo menos he encontrado un camino hacia un lugar nuevo, y eso seguramente debe conducir a una pista. Aparezco, salgo del respiradero frente a mí y me encuentro justo en el medio de la fortaleza de NPC de antes. No ayuda, pero, sin embargo, Dios, estoy impresionado por lo variado y conectado que es el diseño del mundo de Mankind Divided. Pero maldita sea, sé que soy entonces cerca de clavar esto, Oh bueno, al menos...
Obtuve todo un arsenal antes de que apareciera el tutorial de tiro.

Sip. Solo para dejar en claro cuánto he torcido la ruta de progreso prevista del juego en este punto, cuando finalmente me digne abordar la misión principal y me dirijo a la sede de mi agencia, al llegar me invitan rápidamente a participar en un arma. -tutorial de gama. Después de todo lo que he pasado, quieren enseñarme a disparar. En este punto, mi inventario ya está al máximo. Como, no más espacio. Y la mayor parte se toma con armas.
Tengo una pistola eléctrica. Tengo ametralladoras. tengo una escopeta Tengo dos rifles de asalto. Tengo un rifle de francotirador de alta potencia. Estoy tan, tan lejos de donde el juego cree que debería estar. Encontré esa última arma en un escondite secreto en uno de los lugares en los que irrumpí durante la misión secundaria de conspiración de drogas. Sin embargo, el punto principal es que Mankind Divided parece bastante contento de dejarme hacer lo que sea que quiera. Ah, y al final…
Encontré el apartamento de Adam de nuevo.
¡Sí! ¡Sucedió! ¡Mi mayor obra, cumplida! Pero no puedo decirte lo que hice allí, porque *SPOILERS*.