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Destiny 2 ya está nerfeando Stasis en PvP y agregando más armas al botín
(Crédito de la imagen: Bungie)
Bungie nerfeó las nuevas subclases Stasis en Destino 2: Más allá de la luz como parte del parche de hoy, y agregará más armas al botín mundial en una próxima actualización.
El estasis y la variedad de botines han sido los puntos más importantes de los comentarios de la comunidad desde el lanzamiento de la expansión, y eso se aplica a nuestra Revisión de Destiny 2: Beyond Light en progreso también. La actualización de hoy reinará en nuestros Guardianes recién helados, especialmente en los Shadebinder Warlocks, y cambiará su desempeño en el Crisol. Aquí está la lista completa de cambios.
- Se corrigió el exploit Shadebinder Warlock Super, que evita que los jefes de un solo disparo se rompan.
- El daño de ruptura de estasis se redujo de 110 a 90 HP. El parche de hoy también aumentó la cantidad de reducción de daño por ruptura que proporciona Resiliencia, con un límite de 90 Resiliencia.
- La velocidad del proyectil cuerpo a cuerpo de Shadebinder Warlock se redujo en un 20 % y el alcance se redujo de 28 a 16 metros.
- La duración de Shadebinder Warlock Super se redujo de 30 segundos a 24 segundos. El costo de energía de ataque ligero se redujo ligeramente del 5% al 4.5% para compensar esto.
- La velocidad del buscador de granadas de Cold Snap Stasis se redujo en un 23%.
- Solo PvP: la duración de congelación cuerpo a cuerpo de la granada Cold Snap, Ice Flare Bolt y Shadebinder Warlock se redujo de 4,75 segundos a 1,35 segundos.
- Solo PvP: Shadebinder Warlock El ataque súper fuerte ya no daña a los jugadores que no están congelados.
Muchas habilidades de Stasis permanecen sin control, pero los brujos eran fácilmente la clase más atroz en PvP (fuente: I main Warlock), por lo que estos son cambios bienvenidos. Sospecho que veremos al menos un pase más de ajuste de Stasis antes de que termine la temporada, pero solo el tiempo lo dirá.
Estos cambios de Stasis están disponibles hoy, pero los jugadores tendrán que esperar un poco más para los cambios en el botín. En una actualización que llegará el 24 de noviembre, Bungie ampliará el grupo de botín legendario al agregar 'todas las armas del Séptimo Serafín de la Temporada 10', así como 'todas las armas de represalia planetaria y de temporada de la Temporada 11'. Además, es más probable que caigan elementos más nuevos, por lo que no verá tantas armas antiguas (ejem, Long Shadow) en el futuro.
'Los límites de infusión están destinados a ayudar a que Destiny 2 siga evolucionando y garantizar que [con] cada lanzamiento, las nuevas recompensas sean emocionantes y relevantes para el metajuego', explica Bungie en un entrada en el blog, refiriéndose al nuevo sistema de puesta en extinción. 'Sin embargo, estamos de acuerdo con sus comentarios de que actualmente no hay suficiente variedad en el mundo de las armas de botín disponibles para los jugadores esta temporada'.
Algunas de las armas de la temporada 11 ya están disponibles en el juego, por lo que es difícil tabular exactamente cuántas armas agregará esta actualización al botín. Si tuviera que adivinar, está en algún lugar en el rango de 20 a 25, que es una porción decente. La adición de las armas Seventh Seraph de la temporada 10 y las armas Ikelos de la temporada 11 también harán que las construcciones de Warmind Cell sean mucho más accesibles, especialmente para los jugadores más nuevos. Sin embargo, el cambio en las tasas de caída puede ser la actualización más impactante aquí, ya que pondrá armas más nuevas frente a los jugadores con más frecuencia. De cualquier manera, esto también es agradable de ver.
La mejor misión en Destiny 2: Beyond Light fue construido sobre las complicaciones de COVID-19 y las impresiones de Nolan North .