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Destiny 2 Season 15 Exotics, armas y armaduras: munición primaria infinita y armas legendarias de Stasis
(Crédito de la imagen: Bungie)
Si necesita averiguar qué Destiny 2 Exotics, armas y armaduras se agregaron, debilitaron o mejoraron en la Temporada 15, lo tenemos cubierto. La actualización Season of the Lost ha traído algunas grandes adiciones en términos de armas, como el nuevo Cetro de Destiny 2 Agers Exotic Stasis Trace Rifle, y algunas piezas de armadura exóticas clásicas de Destiny 1 que regresan. También se han agregado muchas modificaciones nuevas para armaduras y armas Stasis, junto con muchos cambios en la zona de pruebas, incluidas actualizaciones de armaduras exóticas, una revisión de los rifles de fusión y munición infinita para las armas principales. Asegúrate de estar al día con todo lo que sabemos sobre los cambios en Destiny 2 Exotics, armas y armaduras en Season of the Lost.
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Nuevas armas y armaduras exóticas de Destiny 2 para Season of the Lost

(Crédito de la imagen: Bungie)
La búsqueda exótica de esta temporada, que comenzó con Destiny 2 rastreando las estrellas , finalmente culminó en la última cadena de misiones, que permite a los jugadores obtener el rifle de rastreo de estasis exótico Scepter de Ager de Destiny 2. Tendrás que completar las tres misiones de Tracing the Stars y luego la misión Destiny 2 A Hollow Coronation Exotic para adquirir el Cetro de Ager, pero vale la pena. Su rayo láser helado hace que los enemigos derrotados liberen un pulso lento que eventualmente puede congelar a los enemigos si son golpeados por suficientes. El cetro de Ager también combina muy bien con todas las subclases de Stasis, por lo que definitivamente deberías intentar hacer una construcción perfecta de Stasis con algunas de las próximas modificaciones de armadura.
Por supuesto, también hay una nueva arma exótica gratis del Season of the Lost Season Pass. Esta vez, todos los jugadores de Destiny 2 pueden obtener el rifle de fusión lineal Lorentz Driver. Los jugadores que paguen el pase de temporada de la temporada 15 desbloquearán esta arma inmediatamente, pero todos los jugadores pueden obtenerla gratis en el nivel 35.
Esta arma exótica tiene un sistema de puntería automatizado que marca aleatoriamente a un enemigo cercano, incluso cuando está enfundada. Derrotar a este enemigo marcado hace que suelten una pequeña pancarta llamada patrón de telemetría, y cada uno que recolectes te da energía de habilidad. Recolectar tres de estos patrones le dará a Lorentz Driver daño adicional durante 30 segundos. Para colmo, matar con precisión con esta arma crea una pequeña singularidad que absorbe a los enemigos y luego explota poco después. Puedes obtener el catalizador completando una misión de Banshee para hacer que Lorentz Driver sea aún mejor.
En cuanto a la armadura exótica, cada una de las tres clases ha recibido una pieza de la armadura exótica clásica de Destiny 1 y, como de costumbre, solo se pueden obtener en carreras individuales de Legend o Master Lost Sectors:
- Warlocks, Nothing Manacles guanteletes : Mejorar Scatter Grenades y darte uno extra.
- Titanes, guanteletes sin planes de respaldo : Las muertes con escopeta consumen tu energía de habilidad cuerpo a cuerpo cuando están llenas para activar Golpe defensivo que te otorga a ti y a tus aliados cercanos un escudo superior.
- Hunters, botas Radiant Dance Machines : Esquivar a los enemigos cercanos te permite esquivar más veces durante un breve período.
Nuevas armas Stasis y armas legendarias de Destiny 2 para Season of the Lost

(Crédito de la imagen: Bungie)
Una de las características más importantes de Season of the Lost es la adición de armas Stasis a Destiny 2. A pesar de ser armas de energía, Bungie decidió colocarlas en su ranura cinética para evitar llenar la ranura de energía con demasiados tipos de daño elemental. Actualmente solo hay cuatro Stasis Legendarios únicos para perseguir, pero sin duda se lanzarán más con la expansión The Witch Queen y la Temporada 16. Las armas de Stasis Legendarias de la Temporada de los Perdidos son:
- Cañón de mano Vulpecula de las actividades de la Temporada de los Perdidos.
- Escopeta de fractetista de las actividades de la Temporada de los Perdidos.
- Arma de mano Peacebond de la Bandera de Hierro.
- Rifle de fusión lineal del arrepentimiento de Reed de Trials of Osirs y su variante Adept de ir impecable.
Bungie ha agregado muchas armas legendarias nuevas para que las persigas en la temporada 15 también. Puedes obtener la nueva arma ritual de actividad de la lista de reproducción, el Lanzacohetes Ascendancy, que tiene la ventaja Explosive Light que aumenta el radio de explosión y el daño de su próximo proyectil después de que hayas recogido un Orb of Power. Otras armas que puedes obtener de las actividades de la lista de reproducción son:
- Rifle de explorador de líder sirviente de finalizaciones de partidas de Gambito.
- Rifle automático Verso del dolor de finalizaciones de partidas del Crisol.
- Golpear con el arma de las finalizaciones de Vanguard Strike.
- Fusil de pulsos Promesa de Forge de las recompensas del Estandarte de Hierro, la misión de temporada, las recompensas por rango de reputación o la finalización de partidas.
- Arma de mano Peacebond de las recompensas del Estandarte de Hierro, la misión de temporada, las recompensas por rango de reputación o la finalización de partidas.
También puede obtener seis nuevas armas de Season of the Lost de actividades estacionales, como Astral Alignment, incluidos los dos Stasis Legendaries mencionados anteriormente. ¡Prophecy Dungeon también ha actualizado sus tablas de botín con las antiguas armas de Trials of the Nine de 2017! Seis están disponibles, todos con tiradas aleatorias, y uno caerá de encuentros específicos dentro de Prophecy. Finalmente, el grupo de botín mundial tiene seis clásicos más de Destiny 2, incluido el rifle automático Scathelocke y el cañón de mano patinador anual.
Cambios en el balance de armas de la Temporada 15 de Destiny 2

(Crédito de la imagen: Bungie)
Con la Temporada 15 de Destiny 2 se han producido un montón de cambios en las armas. Algunos se centran en arquetipos de armas específicos, mientras que otros son más generales y afectan a grandes grupos de armas en Destiny 2 Season of the Lost:
- Munición primaria infinita: Todas las armas que usan munición primaria ahora tienen munición infinita y los ladrillos de munición primaria ya no existen.
- Se ha solucionado el error de cambio rápido de arma. : Este fallo era una estrategia de uso común para maximizar el daño en actividades de alto nivel, como incursiones, al explotar el sistema de animación de Destiny 2.
- Pruebas de armas de Osiris en Season of the Lost: Ahora tenga siete ventajas en cada columna en lugar de cinco.
- Armas de Moon y Dreaming City recientemente repetidas: Ahora tenga ventajas adicionales en cada columna. Cuando estas armas se reintrodujeron durante Season of the Hunt y Season of the Splicer, se cambiaron la mayoría de sus ventajas por otras diferentes. Ahora, Bungie ha vuelto a agregar algunas de las ventajas originales a los grupos de ventajas para estas armas. Las armas de la Luna obtuvieron uno o dos de sus beneficios originales agregados a cada columna, mientras que las armas de Dreaming City solo obtuvieron uno de sus beneficios originales agregados a una o ambas columnas.
- Los lanzagranadas de nalgas se han ajustado para PvP: Se han reducido sus radios de explosión máximos y mínimos y el daño por salpicadura, pero obtuvieron una mejora de daño de JcE del 12 % para compensar.
- Ametralladoras: 20% de beneficio de daño en actividades PvE.
- Rifles de exploración y cañones de mano : 15% de beneficio de daño contra enemigos menores en actividades PvE.
- Todos los rifles de fusión ahora tienen una bonificación de daño del 15 % en actividades PvE. Los rifles de fusión de marco de alto impacto tienen un tiempo de carga base más largo de un segundo y solo disparan cinco pernos por ráfaga en lugar de siete. Los rifles de precisión y de fusión de marco adaptativo ahora infligen un poco más de daño por ráfaga. Los rifles Rapid Fire Frame Fusion tienen un tiempo de carga base más corto de 0,46 segundos, tienen nueve rayos por ráfaga en lugar de siete y causan un poco más de daño por ráfaga. Muchas de las ventajas específicas de Fusion Rifle también se han ajustado con una nueva funcionalidad. Todos estos cambios también se extienden a los rifles de fusión exóticos.
Destiny 2 Season of the Lost Exotic buffs y nerfs

(Crédito de la imagen: Bungie)
Muchas armas exóticas en Destiny 2 han tenido un rendimiento superior durante varias temporadas y se han reducido un poco en la temporada 15. Otras tienen algunas modificaciones menores para garantizar que funcionen correctamente con los nuevos cambios de armas:
- Anarquía: La munición total y la capacidad de reserva se han reducido de 26 a 16 e inflige un 30 % menos de daño a los jefes.
- Xenófago: Recibió una versión un poco más pequeña del beneficio de daño de Machine Gun PvE y se redujo su velocidad de disparo a 90 RPM desde 120 RPM.
- León de pelea: Además de los cambios del Lanzagranadas de nalgas y la munición primaria infinita, Fighting Lion ha reducido su recarga base a cero, pero se puede acelerar dañando a varios enemigos con una sola granada.
- Mitoclasto Vex: The Vault of Glass Exotic ha tenido un gran beneficio en Season of the Lost. Ahora inflige más daño en JcE y tiene mayor alcance, estabilidad y cadencia de fuego. El modo de disparo alternativo del rifle de fusión lineal ahora se carga significativamente más rápido, y las acumulaciones de su ventaja de sobrecarga solo se pierden cuando el arma se guarda en su modo alternativo. Por último, el catalizador ahora otorga estabilidad y más daño después de una muerte, en lugar de más estabilidad de las acumulaciones de Sobrecarga.
- Despiadado: La penalización de daño por aumentar la velocidad de carga de Merciless se ha reducido en un 40 %.
- Gigante: Se redujo ligeramente el daño por disparo, pero se le otorgó una tasa de carga (muy) ligeramente más rápida.
- Bastión: Se redujo el daño en un 15 % y se incrementó el ángulo del cono en un 10 %, pero se incrementó el daño de JcE en un 10 % de manera efectiva.
- Dulce Negocio: Debido a que los ladrillos de munición principal ya no existen en Season of the Lost, Sweet Business ahora recarga su cargador al recoger munición especial o pesada.
Algunas piezas de armaduras exóticas también recibieron algunos cambios en la temporada 15 de Destiny 2, y las menos populares recibieron ajustes para hacerlas un poco más interesantes:
Destiny 2 Temporada 15 Armadura de cazador exótico:
- Bombarderos: El explosivo tiene un efecto secundario basado en el elemento Subclase de tu Cazador. El Vacío suprimirá, Arc cegará, Solar arderá y Stasis ralentizará.
- Pérdida de gravitón: Se ha aumentado la duración adicional de la invisibilidad, y la recuperación y la velocidad de recarga del arma aumentan mientras se está invisible. La mayor velocidad de regeneración cuerpo a cuerpo está vinculada a la cantidad de enemigos cercanos cuando son invisibles.
- Pantalones de la suerte: Ahora tiene un mod intrínseco de Hand Cannon Holster y dibuja un Hand Cannon completamente cargado que inflige daño cinético o el mismo daño elemental que su subclase actual se beneficia al aumentar el daño con cada disparo exitoso durante un corto tiempo.
- Fragmentos de Galanor: Cada golpe de Blade Barrage otorga más energía Super, pero la recuperación total de Super está limitada al 50%.
Destiny 2 Temporada 15 Armadura exótica de Titán:
- Cicatrices preciosas: Crea una ráfaga de curación y recuperación adicional cada vez que matas a un enemigo con un arma que inflige daño elemental que coincide con tu subclase actual.
- Manto de cascada de hielo: Se eliminó el escalar de regeneración de habilidad de clase más lento.
- Oso furioso: La cantidad de superenergía recuperada una vez que tu escudo centinela finaliza tiene un límite del 50 %.
Destiny 2 Temporada 15 Armadura de brujo exótica:
- Frente de Verity: El daño de granada adicional ahora se activa al matar armas con un daño elemental que coincide con tu subclase actual, en lugar de cualquier muerte con arma de energía. El aumento del daño de granada de cada acumulación de Death Throes ahora es del 20 % en lugar del 10 %.
- El ciervo: Los guardianes aliados que se encuentran en tus fallas reciben un 25 % menos de daño en JcE y un 15 % menos en JcJ.
- Espuela de prometio: Mientras esté dentro de una falla, las muertes con armas solares otorgarán energía de habilidad de clase. Además, cuando la energía de tu habilidad de clase esté llena, las armas solares consumirán esa energía y generarán una combinación de grietas curativas y potenciadoras donde murió el enemigo.
- Cráneo de Dire Ahamkara: Cada muerte de Nova Bomb otorgará más Super energía, pero el total de Super recuperado tiene un límite del 50%.
- Protocolo Fénix: La cantidad de superenergía recuperada una vez que finaliza tu pozo de resplandor tiene un límite del 50 %.
- Refuerzo de Stormdancer: Reembolsa hasta el 50 % de tu superenergía una vez que termina Stormtrance.
- Estabilizadores Geomag: Ya no tiene la función 'completar Chaos Reach corriendo'.
Cambios en las ventajas de armas de Destiny 2 Season of the Lost
Como resultado de todos los cambios enumerados anteriormente, algunas de las ventajas de las armas existentes se han empeorado o se han vuelto completamente inútiles en la temporada 15, por lo que sus funciones se están reajustando:
- Caída Mag: Ahora aumenta la velocidad de recarga a costa de una revista más pequeña
- Flecha compacta: Esta ventaja de arco otorga mayores velocidades de recarga y manejo.
- Línea de fuego: La bonificación de daño de precisión cuando se está cerca de aliados se reducirá al 20%.
- Kill Clip, Rampage y Adrenaline Junkie: Ahora dale daño adicional a la explosión creada por las armas explosivas en lugar de solo el daño por impacto.
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