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Destiny 2 está obteniendo grandes beneficios para las subclases solares, incluidos cuchillos arrojadizos de un solo golpe para Hunter
(Crédito de la imagen: Bungie)
Después de cambios drásticos en las subclases Void y Arc en el año 2, Bungie les dará a las subclases solares un día bajo el sol la próxima temporada. Como anunció el estudio en un reciente entrada en el blog , la próxima temporada de Destiny 2, que comienza en poco menos de un mes, traerá grandes beneficios a las subclases solares infrautilizadas para Hunter, Titan y Warlock.
Cazador

(Crédito de la imagen: Bungie)
La subclase Way of the Sharpshooter del árbol inferior de Hunter es la primera. 'Tradicionalmente, Way of the Sharpshooter se ha utilizado principalmente en actividades PvE específicas y casi exclusivamente combinado con el casco Celestial Nighthawk', dice Bungie. 'Queríamos que Way of the Sharpshooter fuera algo que los jugadores quisieran elegir con más frecuencia y para una gama más amplia de actividades'. Con eso en mente, se han cambiado la variante de tres disparos de Golden Gun y varias ventajas pasivas.
El Golden Gun de tres disparos está recibiendo una mayor asistencia de puntería, mientras que el Golden Gun de seis disparos (árbol superior) tiene un alcance reducido. Para ayudar a compensar este nerf, los cazadores solares de la parte superior del árbol están obteniendo 'un nuevo cuchillo explosivo [de proximidad] que puede adherirse a las superficies y detonar cuando los enemigos pasan cerca'.
De todos modos, volvamos a Way of the Sharpshooter. Además de un Súper beneficio, obtiene cuatro habilidades y pasivos reelaborados. Esos son:
- Cuchillo con peso (reemplazando a Knife Juggler): un cuchillo arrojadizo de alto daño con una cuerda larga que viaja rápidamente, rebota una vez y causa daño crítico adicional. Esto hará que los Guardianes de un solo uso en PvP, finalmente le den a Hunter una forma de competir con habilidades de un solo golpe como Shoulder Charge y Handheld Supernova.
- La práctica hace la perfección: los golpes críticos seguirán reembolsando Superenergía en un temporizador, pero la Superenergía reembolsada se ha reducido mientras que el temporizador de beneficio se ha extendido. A la larga, este cambio no debería afectar mucho la sensación de la ventaja.
- Knock 'em Down (reemplazando a Crowd Pleaser): las muertes de precisión aumentan la estabilidad y el manejo. El temporizador de mejora comienza a los 10 segundos y se puede construir hasta 25 segundos. El uso de Golden Gun cuando el temporizador supera los 20 segundos consumirá la mejora y otorgará un mayor daño en tus disparos (esta mejora no se acumula con Celestial Nighthawk).
- Alinearlos: las bonificaciones de Crowd Pleaser (Daño de precisión de Golden Gun y Orbs of Light en golpes de precisión con él) se han incluido en Line 'em Up.
Titán

(Crédito de la imagen: Bungie)
Como era de esperar, Sunbreaker de árbol medio es el foco de los cambios de Titán. Esta subclase nunca despegó realmente desde que se introdujo en Renegados, por lo que está obteniendo grandes beneficios para ayudar a distinguirla de otros árboles Sunbreaker. Esos son:
- Mazo Ardiente: este Súper ahora durará más (28,5 segundos en lugar de 21,2 segundos) y creará explosiones más altas y anchas con su fuerte ataque a expensas de un poco más de energía Súper. También se redujo el costo de energía de los ataques ligeros.
- Lanzamiento de martillo: el daño aumentó de 100 a 120. El radio de recogida aumentó de dos metros a 3,5 metros. Animación de lanzamiento de martillo 'ajustada... para adaptarse a un ataque más dañino'.
- Llamas rugientes: golpear a un enemigo con su martillo y recuperarlo aún activará la regeneración de salud y otorgará una acumulación de beneficios. Además, la bonificación de daño de martillo se incrementó del 10 % al 25 % por acumulación en PvP, lo que garantiza muertes con martillo de un solo disparo más confiables. La duración del beneficio también se ha aumentado de 15 a 20 segundos.
Brujo

(Crédito de la imagen: Bungie)
Para redondear las cosas, Warlock está obteniendo algunos beneficios muy necesarios para el árbol superior Dawnblade, pero algunos de esos beneficios tienen el costo de nerfs en otros lugares. En particular, la velocidad a la que Burst Glide acelera a los jugadores en Daybreak se está reduciendo, por lo que no más 'presione saltar y vuele sin esfuerzo a través de todo el mapa abandonado por Dios', Warlocks. 'Sabemos que este es un cambio controvertido, pero queríamos reservar el juego de superioridad aérea con Sintonía del cielo y la velocidad de Burst Glide estaba borrando las líneas entre ambos caminos de Daybreak', dice Bungie.
Para contrarrestar este cambio, la maniobrabilidad aérea de la parte superior del árbol se ha mejorado considerablemente. Aquí están todos los cambios:
- Fuego celestial (nuevo cuerpo a cuerpo): dispara una espiral de tres proyectiles explosivos.
- Aumenta el calor: consuma su granada para prolongar el tiempo de planeo y mejorar drásticamente la precisión en el aire.
- Sol alado: dispara armas, usa tu cuerpo a cuerpo y lanza granadas mientras te deslizas. Las muertes en el aire otorgan energía cuerpo a cuerpo y extienden Heat Rises.
- Carrera de Ícaro: toque dos veces agacharse para esquivar en el aire. Esquivar mueve a los jugadores más lejos y cuesta menos energía Super cuando se usa en Daybreak. Además, ahora puedes usar Icarus Dash dos veces seguidas. Para combinar con este cambio, se mejoró el cofre exótico Wings of Sacred Dawn para proporcionar un 15 % de resistencia al daño cuando se dispara desde el aire.
Estos son grandes cambios por todas partes. Los cazadores obtienen una habilidad de un solo disparo, los titanes obtienen un nuevo martillo con el que jugar y los brujos finalmente obtienen una razón para jugar a Dawnblade. Espero que estos cambios tengan un impacto mucho mayor en PvP que en PvE, simplemente porque cada clase ya tiene roles claramente definidos en PvE (y la mayoría de ellos tienen forma de vacío), pero no hay duda de que serán notables. Los jugadores han estado pidiendo una revisión al estilo de la Semana Solar durante meses, y es bueno ver a Bungie comenzar la próxima temporada con un cambio solicitado.
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