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Destiny 2 está nerfeando los rifles automáticos Mountaintop y de 600 RPM, y eliminando los cañones de mano de 150 RPM
(Crédito de la imagen: Bungie)
Una gran ola de nerfs de armas llegará Destino 2: Más allá de la luz , y dos de las armas más populares del juego, Mountaintop y Falling Guillotine, son las más afectadas.
Bungie previamente se burló de que Mountaintop, un lanzagranadas cinético pináculo de la quinta temporada, finalmente reinaría después de años de tiranía, y no estaba bromeando. Lo último notas del parche confirme que el daño por salpicadura del arma se reducirá en un tercio (con un daño por impacto ligeramente mayor para compensar), su velocidad de proyectil adicional se reducirá a la mitad y su precisión en el aire se reducirá considerablemente (aunque un mod Icarus puede compensar esto) . Juntos, estos nerfs deberían hacer que el arma sea mucho más difícil de usar y, con suerte, menos rampante dentro de PvP.
En el lado de PvE, la espada favorita de todos, Falling Guillotine, también recibe un merecido nerf. Su icónico ataque fuerte infligirá alrededor de un 24 % menos de daño en el futuro, pero Bungie sostiene que 'seguirá estando ligeramente por encima del promedio, pero no en la medida en que lo está ahora'. En otras palabras, no deseche su God-roll Falling Guillotine por despecho, pero tampoco espere que un solo ataque derrita todo a la vista.
Además de las armas individuales, algunos arquetipos también están recibiendo cambios importantes. Los rifles automáticos de 600 RPM que han dominado esta temporada verán atenuado su daño, aunque seguirán siendo más fuertes de lo que eran antes de su mejora más reciente. La asistencia de puntería del rifle de francotirador ahora estará vinculada al zoom, con visores de zoom bajo que brindan poca o ninguna asistencia de puntería, y el beneficio Forajido previamente nerfeado está recibiendo un ligero aumento en su velocidad de recarga.
Los mayores cambios están vinculados a los cañones de mano, algunos de los cuales se eliminarán por completo del juego. Más precisamente, todos los cañones manuales de 150 RPM ahora serán de 140 RPM (menos Sunshot), y todos los modelos de 110 RPM serán de 120 RPM. Mientras tanto, los cañones manuales de 180 RPM han ampliado sus cargadores en aproximadamente un 37 %. Bungie espera nivelar el campo de juego y crear más subtipos de cañones de mano personalizados con estos cambios, al mismo tiempo que le da a cada subtipo más ventajas distintas. Los nuevos cañones manuales de 120 RPM, por ejemplo, tendrán un alcance más efectivo que la familia condensada de 140 RPM.
Los lanzacohetes, que se han descuidado por completo en Destiny 2 durante años, también están mejorando ligeramente sus reservas. Sin embargo, Bungie dice que no ha terminado con estas armas pesadas y las revisará en una temporada futura. Temporada del cohete pronto?

(Crédito de la imagen: Bungie)
Con algunos subtipos de armas que abandonan el juego, Beyond Light también es un buen momento para que Bungie presente algunas armas completamente nuevas, de ahí que las armas Adept lleguen a Trials of Osiris. Estas armas otorgarán estadísticas de bonificación cuando sean completamente maestras, y admitirán modificaciones únicas de Adept que mejoran aún más las estadísticas específicas. También vienen con un shader ingenioso y exclusivo, y todo el botín relacionado con Adept solo se puede adquirir del Faro al completar una tarjeta de Pruebas impecable. Esto abordará uno de los comentarios más importantes sobre el botín de las Pruebas, y les dará a los jugadores de primer nivel algo que perseguir y algo que presumir.
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