Destiny 2 espera 'eliminar FOMO' con nuevos desafíos semanales y pagos actualizados de Bright Dust

Revisión de Destiny 2 Beyond Light en progreso

(Crédito de la imagen: Bungie)





La Temporada 13 de Destiny 2 reemplazará las recompensas semanales con nuevos desafíos de temporada, aumentará significativamente el retroceso de las armas en la PC 'en preparación para el juego cruzado', aumentará la cantidad de Bright Dust gratis que reciben los jugadores y reequilibrará una gran cantidad de arquetipos de armas.

En un esfuerzo por 'no solo eliminar FOMO, sino brindar nuevas formas de ganar XP y recompensas alternativas', Bungie está eliminando las recompensas semanales de los proveedores y reemplazándolas con desafíos de temporada. Durante las primeras 10 semanas de cada temporada, se lanzarán de tres a 10 desafíos a través del registro de misiones. Completar estos desafíos te dará XP, polvo brillante, moneda de temporada, cosméticos y otros artículos.

Los desafíos semanales se pueden completar en cualquier momento durante una temporada, aunque 'la mayoría de los desafíos desaparecen después de la temporada en la que se introdujeron'. Podría decirse que esta es una nueva forma de FOMO, pero Bungie espera compensar dando a los jugadores unas pocas semanas al final de cada temporada para resolver los desafíos restantes. Aparentemente, los desafíos de temporada se diseñaron para que sea menos doloroso perderse una semana o dos de una temporada, y para que Destiny 2 sea más fácil de volver. En comparación con las recompensas semanales, Bungie dice también ofrecerán objetivos más interesantes y complejos, con objetivos de alto nivel que incluyen actividades como Grandmaster Nightfalls o Trials of Osiris.



Destino 2 Temporada 13

(Crédito de la imagen: Bungie)

Los desafíos de temporada reemplazarán las recompensas semanales, pero las recompensas diarias y repetibles se mantendrán como una fuente adicional de XP y Bright Dust. Con los desafíos de temporada que ofrecen hasta 10 000 Bright Dust por temporada, incluida una suma global de 4000 por completar la mayoría, los jugadores podrán ganar más de 30 000 Bright Dust por temporada en el futuro. Eso es con 7,500 del pase de temporada gratuito, 3,000 del pase premium y poco más de 14,000 por completar rituales de proveedores en todos los personajes cada semana. Esta es la segunda revisión importante de la economía de Bright Dust y definitivamente aumentará el total de Bright Dust por temporada. A menos que elimine todas las recompensas de todos sus personajes en el sistema anterior, terminará ganando más que hace varias temporadas también.



La temporada 13 también sentará las bases para el PvP multiplataforma a través del equilibrio de armas basado en plataformas. En pocas palabras, Bungie está aumentando el retroceso de varios tipos de armas en la PC para que la plataforma esté más en línea con el rendimiento de las armas de la consola, en parte para que los jugadores de PC no puedan simplemente ignorar la estadística de estabilidad de un arma (culpable como acusado). Los rifles automáticos, los rifles de exploración, los rifles de pulso, los SMG, los cañones de mano y las ametralladoras tendrán su reducción de retroceso integrada reducida del 40 % al 20 %.

Este aumento de retroceso de la PC se verá atenuado por algunos de los cambios de armas más amplios que se realizarán la próxima temporada, que incluyen:

  • Rifles de pulso: movimiento de cámara reducido al disparar en un 7%
  • Subfusiles: reducción del movimiento de la cámara al disparar en un 24 %
  • Ametralladoras: reducción del movimiento de la cámara al disparar en un 9,5 %
  • Fusiles de fusión: rango de caída de daño extendido, movimiento de cámara reducido al disparar en un 9.5%
  • Cohetes: aumento del daño del 30 %; los cohetes exóticos reciben bonificaciones variables
  • Espadas: 15% de reducción de daño
  • Lanzagranadas de nalgas: los disparos ahora explotan al contacto incluso con el gatillo apretado
  • Borealis y Hard Light: se agregó una animación más rápida para cambiar elementos
  • Dualidad: rango de caída de daño extendido, acumulaciones de beneficios comprimidas para obtener más daño por acumulación
  • Sturm: volverá a cargar cualquier arma especial equipada al matar

Con febrero acercándose rápidamente, Bungie también confirmó que el evento PvP habitual del Día de San Valentín de Destiny 2, Crimson Days, ha sido cancelado este año. En relación con esto, el modo PvP de Crimson Doubles está siendo descartado en el futuro previsible. The Crucible no ha hecho nada más que mapas y modos de hemorragia durante varias temporadas, por lo que muchos jugadores esperan ver a Bungie revitalizar el modo en un futuro cercano.



La Temporada 13 de Destiny 2 también reintroduce uno de los mejores sistemas de botín del juego : Umbral Engrams.