Destiny 2 acaba de tener su semana más gratificante en la historia

(Crédito de la imagen: Bungie)





La comunidad de Destiny ha pasado los últimos seis años y ha cambiado la agricultura. Los jugadores siempre buscan la mejor manera de obtener la mayor cantidad de cosas nuevas con el menor esfuerzo. Si hay una grieta en uno de los sistemas de botín de Bungie, los jugadores lo atacarán con todas las hazañas imaginables desde todos los ángulos posibles hasta que puedan abrirlo y persuadir al botín para que llueva.

Todo comenzó en el Cosmódromo en 2014. Los primeros jugadores de Destiny, recién lanzados a un universo de ciencia ficción completamente nuevo creado por los desarrolladores de uno de los mejores juegos de disparos de todos los tiempos, decidieron sentarse frente a un ahora- cueva sagrada y matar a Hive durante horas para alfombrar el suelo con engramas azules y púrpuras. Esta mentalidad se trasladó a Destiny 2, y desde entonces hemos visto innumerables granjas, desde cofres de incursión fuera de los límites hasta bucles de Black Armory Forge y duplicación de Menagerie. Y qué espléndidas granjas eran esas. Pero la granja más grandiosa de todo Destiny acaba de ser descubierta y, por primera vez en la historia de la serie, Bungie nos la entregó en bandeja de plata.

La semana pasada, del 15 al 22 de septiembre, Bungie duplicó las recompensas de Ordeal Nightfall strike en Destiny 2. No solo eso, bloqueó Nightfall en el Lake of Shadows, el strike más corto del juego. Después de años de reinar comprensiblemente en granjas que rompen la economía, Bungie ha crecido lentamente para abrazar y alentar la sed insaciable de botín de la comunidad. A principios de esta temporada, eliminó los limitadores de botín semanales para las antiguas incursiones de Destiny 2, lo que les dio a los jugadores la oportunidad de exprimirlos antes de que, junto con otro contenido, incluidos destinos completos, sean eliminados del juego este otoño antes de Destino 2: Más allá de la luz . La armadura de incursión infinita es ciertamente agradable, pero no tiene un parche en esta granja de Nightfall.



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Los golpes de anochecer son la fuente más confiable de tres artículos esenciales: prismas de mejora, fragmentos ascendentes y exóticos. Necesitas prismas y fragmentos para aumentar la energía de mod de tu armadura y maximizar sus estadísticas, y un exótico bien rodado puede transformar una construcción, por lo que los tres son vitales para maximizar tu equipamiento. Los anocheceres ya son decentes para los tres en dificultad Maestro o Gran maestro, pero la mala suerte o un golpe difícil pueden poner un freno a la granja. Entonces, ¿qué sucede si el botín se duplica y la huelga es lo más fácil posible?

Haz que llueva



(Crédito de la imagen: Bungie)

Para poner esto en perspectiva, probablemente he gastado entre 10 y 15 fragmentos ascendentes desde que se introdujeron en Shadowkeep. No soy un molinillo de Nightfall religioso, y siempre he sido reticente a las armaduras completamente maestras, por lo que nunca he acumulado una gran cantidad de cosas. Pero solo la semana pasada, obtuve más de 40 fragmentos ascendentes y unos 200 prismas de mejora. Tuve que gastar algunos fragmentos y prismas en actualizaciones y luego ejecutar Nightfall en varios personajes, porque había alcanzado los límites de inventario para estas gotas. Y ese soy yo. Dediqué algunas docenas de horas, pero sé con certeza que otros jugadores jugaron esto todo el día, todos los días y ganaron más de 100 fragmentos.

Es difícil explicar lo especial que era esta granja. Imagínese si pasara el cometa Halley, y cada vez que lo mirara, cayeran $ 100 del cielo. Todas las personas con las que participé en Strike, especialmente mi compañero de agricultura Tim Clark de PC Gamer, no pudieron evitar exclamar que el botín era 'casi demasiado bueno'. es incomparable Riquezas más allá de los sueños de la avaricia. Un montón de botín que un dragón codiciaría. Bungie alquiló una piscina de bolas durante una semana, la llenó con Ascendant Shards y alegremente nos dijo que nos volviéramos locos. Y algunos jugadores ciertamente lo hicieron.



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No voy a mentir, reproducir el mismo Strike docenas de veces durante horas y horas y horas se volvió un poco obsoleto. Pero el botín era demasiado bueno para dejarlo pasar, y hay cierta satisfacción en perfeccionar tus métodos. Después de todo, la eficiencia es parte de la diversión de la agricultura. Cuando mi equipo de bomberos comenzó por primera vez, simplemente nos apresurábamos con las armas y, inevitablemente, 1080 enemigos de nivel campeón nos abofeteaban. Pero con el tiempo, aprendimos a manejar situaciones específicas, reduciendo algunos segundos aquí y allá. Tal vez podríamos usar la invisibilidad para escabullirnos por esta parte. Un súper realmente aceleraría esta pelea. Alguien debería usar un arma con este elemento para hacer estallar escudos. Al final de la semana, abordábamos cada enfrentamiento como un escuadrón de una de esas demostraciones de Ubisoft E3 increíblemente coreografiadas, hasta las muertes simultáneas.

Domina la rutina



(Crédito de la imagen: Bungie)

Para mí, el mayor avance provino de un árbol. Mira, siempre fui el tipo de Divinity en nuestro grupo de ataque. Usaría Divinity, la incursión Exótica del Jardín de la Salvación de Shadowkeep, para aturdir y debilitar a los campeones para que mis compañeros de equipo pudieran eliminarlos. Solo hay un problema: Divinity no tiene el mejor alcance, por lo que tengo que acercarme a la distancia del rifle de pulso, y no puedo hacer nada más mientras disparo la cosa. Esto resultó especialmente problemático cuando me disponía a aturdir al primer campeón de Overload en el ataque. Sin falta, un hobgoblin Vex a la izquierda me atraparía mientras aturdía al campeón. No fue un gran problema, pero morir en el momento justo me molestó muchísimo.

Después de al menos 10 muertes, noté que ese maldito hobgoblin asesino siempre aparecería cerca de un grupo de árboles. Armado con este conocimiento, comencé a acercarme al campeón orientado hacia esos árboles para poder usarlos como cobertura mientras disparaba a Divinity. Y funcionó; Dejé de morir en esa parte. Bueno, al menos cuando los dos campeones imparables a la derecha no marcharon hasta empapelar las paredes con todo mi trasero. De todos modos, mi punto es que si bien era repetitivo, rehacer el mismo golpe una y otra vez se volvió sorprendentemente divertido una vez que adoptamos una mentalidad de velocidad. Obtuvimos nuestro tiempo promedio por debajo de los 10 minutos, y nuestro récord fue de poco más de ocho minutos. No importa la calidad del botín; Tampoco recuerdo una granja que fuera tan divertida y desafiante.

Por supuesto, la verdadera emoción es mirar las pilas de materiales en mi inventario y en mi administrador de correos y reflexionar sobre todas las cosas que haré con ellos. Toda la armadura la maximizaré cuando Beyond Light llegue este noviembre. Todas las construcciones que haré con mis nuevos y bien hechos exóticos. No creo que volvamos a ver una granja tan buena, ciertamente no por un tiempo, pero no hay duda de que Bungie está oficialmente a bordo con eventos de botín como este. No puedo esperar al próximo, y no puedo esperar a ver qué grietas abren los jugadores mientras tanto.