Después de dos años, ¿es No Man's Sky todo lo que Hello Games prometió originalmente?





Cuando No Man's Sky lanzó por primera vez, la palabra que se asoció principalmente con él fue 'frustrante'. Es un sentimiento compartido por la revisión original de GamesRadar No Man's Sky, que señaló que jugaba más como un simulador de administración espacial que como un simulador de exploración espacial, con sistemas de menú torpes y mal explicados y mundos que se sentían más como una variación de un tema que único. , intrincados, planetas generados procedimentalmente. Todo lo que estabas haciendo no tenía un enfoque, y la gestión constante se sentía como una distracción aburrida que te impedía hacer las cosas divertidas.

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Jugado por primera vez: agosto 2016
¿Qué es?
Simulador de exploración espacial generado por procedimientos
Desarrollador:
hola juegos
Formatos: PS4, Xbox One, PC
¿Por qué están volviendo a visitar el juego? La nueva actualización de No Man's Sky Next

Pero con múltiples actualizaciones importantes en su haber, No Man's Sky ha cambiado para mejor, sobre todo con la última y más ambiciosa expansión de No Man's Sky Next. En su segundo aniversario, es hora de mirar hacia atrás sobre la evolución del juego para ver cómo ha cambiado y si está a la altura de las promesas que hizo Hello Games en ese primer debut en el E3 en 2015.



Lo que dijimos entonces

'En términos más generales, hay una sensación intangible de que todo en No Man's Sky es ilusorio. Por sus muchos momentos de espectáculo, nunca es tan nutritivo como el brujo 3 o Skyrim . En cualquier momento, se siente como si pudieras perforar el velo del espacio y ver el código sin procesar. En lugar de ser liberador, la escala casi infinita en realidad hace que No Man's Sky se sienta extrañamente claustrofóbico. Hay algo tranquilizador en golpear las paredes que rodean la mayoría de los juegos de mundo abierto: puedes darte la vuelta y apreciar lo que realmente hay allí, pero No Man's Sky, en comparación, puede parecer desesperado, como estar varado en un mar sin fin.

¿Qué ha cambiado?

Cuando No Man's Sky se lanzó en 2016, vino cargado de una promesa insuperable. 'Generación procesal' no era un término que se hubiera usado mucho antes, especialmente no en la escala de No Man's Sky, y por eso la gente esperaba un universo literal lleno del tipo de diversidad, interactividad y, en última instancia, interminable. contenido y exploración que Hello Games había estado prometiendo. Era un proyecto ambicioso y muy respaldado por Sony para ser uno de los mayores lanzamientos de PS4 en ese momento, pero aunque esa ambición estaba ahí, muchos afirmaron que el juego completo no lo estaba. Este Star Trek en particular comenzó como una obra maestra hermosa, pero completamente defectuosa, que provocó filas sobre reembolsos de vapor , y publicidad engañosa, pero en realidad fue el comienzo de una hermosa aventura llena de estrellas.

Desde todo ese furor, el creador Sean Murray ha salido de su escondite y el juego ha tenido numerosas actualizaciones que cambian fundamentalmente la forma en que funciona. La primera actualización, la Fundación, introdujo nuevos modos Creativo y Supervivencia (y Permadeath, que nunca tocaré) para complementar el modo normal, junto con la construcción de bases, la agricultura y los cargueros, que aparecen como cosas enormes y descomunales en cada galaxia. haciendo que cada estrella se sienta más viva y parte de un mundo conectado.



¿Qué pensamos ahora?

En el espacio nadie puede oírte gritar. Nadie puede oírte gritar mientras vuelas por la superficie del Perfecto planeta por enésima vez, buscando la computadora muy específica que necesita para restaurar su base heredada. ¿Solo yo? Ha sido un largo viaje a través de los universos, de parches y actualizaciones en abundancia, para No Man's Sky. Pero puedo decir lo mismo del equipo de Hello Games, porque esta iteración de No Man's Sky, también conocida como No Man's Sky Next, ha tardado dos años en desarrollarse, y vaya si ha valido la pena la espera.

Cada actualización principal, y totalmente gratuita, ha colocado otra pieza de rompecabezas en el rompecabezas que es No Man's Sky, haciéndolo más y más completo día a día. El equipo todavía está reparando furiosamente los errores y las peculiaridades que llegaron con la actualización de No Man's Sky Next, pero ahora parece que es casi el juego que esperábamos que fuera.



Para mí, se trata de propósito. El juego original se lanzó con tu única misión de llegar al centro del universo. Una búsqueda noble, pero que incentivaba dar algunos saltos y brincos a través de universos que estaban llenos de intriga, monolitos alienígenas y secretos por descubrir. Seré franco, no estoy ni cerca del centro del universo, estoy 55 saltos warp más cerca que el primer día, pero mi enfoque ha cambiado, al igual que el juego en sí.

Porque aunque digo que este es un espacio donde nadie puede oírte gritar, técnicamente eso ya no es cierto. Con la próxima actualización llegó la función multijugador tan esperada, que es 100% opcional, opcional o se deja maravillosamente abierta. Simplemente comienza su juego con una puerta abierta, invitando a otros jugadores a unirse si lo desean, o puede saltar directamente al juego de cualquier otra persona, descubrir sus universos, sus hogares espaciales improvisados. Todo se comparte, desde los recursos hasta las batallas espaciales, pero puedes ensuciar los planetas con orbes de monumentos brillantes para cualquier otro viajero cansado que encuentres en una especie de memoria perpetua hermosa, extrañamente espeluznante.



Para mí, sin embargo, no se trata del modo multijugador. No Man's Sky es un juego de escapistas, uno que uso para relajarme después de una semana estresante, uno de esos juegos como Stardew Valley o incluso Pluriempleado eso te brinda el tipo de ciclo de juego infinito que significa que de repente te preguntas por qué son las 5 a.m. y todavía estás jugando. Sabes que una vez que te hayas decidido a construir esta cosa para tu base, instalar un mod de armas o simplemente comprobar qué hay sobre esa colina, estás a punto de comenzar un viaje para todos los recursos . Y siempre hay una cosa más que hacer que te hace seguir adelante.

No Man

La construcción de la base podría ser más complicada, ya que básicamente solo eres capaz de crear estaciones especializadas, edificios, una granja y almacenamiento, al menos hasta donde yo he llegado en mi misión de construcción de la base, y el adicto a los Sims que hay dentro de mí quiere tener mi base equipada con el interior de la Normandía en Mass Effect, con sofás, camas, un bar y otras comodidades hogareñas. Pero la plétora de misiones que obtendrás al construir una base (y todo ese almacenamiento adicional) hacen que valga la pena. Y poder invitar a tus amigos, a pesar de la cantidad de universos entre ustedes, es algo increíble.

La generación de procedimientos ha evolucionado seriamente desde que el juego se lanzó por primera vez en 2016.

Mucho ha cambiado en No Man's Sky en dos años, honestamente consideré comenzar de nuevo cuando llegó Next, abandonando mi aventura espacial original para comenzar de nuevo en un intento de llegar a Next con un estado en blanco, aprendiendo todos los sistemas de nuevo. Después de todo, este es un juego que básicamente se ha reiniciado, el universo en realidad se ha reiniciado, y los jugadores que regresen al juego después de años de hibernación encontrarán que gran parte de la tecnología que trabajaron duro para obtener ahora se ha vuelto obsoleta, bueno para nada más que chatarra y algunas unidades (la moneda principal del juego). Pero en realidad ha sido mejor regresar con mi antigua nave, base y equipo para obtener realmente el impacto total de cuánto ha cambiado.

Mira su carita

Los planetas y extraterrestres más sorprendentes de No Man's Sky encontrados en la próxima actualización hasta ahora

No solo puedes personalizar tu personaje ahora y cambiar a vistas en tercera persona tanto para tu barco como para tu personaje por separado para ver aún mejor a tu pequeño viajero, sino que es la gran cantidad de trabajo en los entornos, y lo que habita dentro de ellos. donde verás las mayores diferencias. La generación de procedimientos ha evolucionado seriamente desde que el juego se lanzó por primera vez en 2016. Ahora, la variación entre planetas es asombrosa, solo eche un vistazo a Varios retweets de Sean Murray para una gran cantidad de ejemplos de variación de planetas, hasta el punto de que algunos planetas están llenos de burbujas iridiscentes, bosques de luciérnagas o rocas que se parecen al reino cuántico de Ant-Man. Y luego están los animales o como quieras llamar a las especies alienígenas que encontrarás en la superficie de los planetas. Lo que pensé que era un grupo de hongos resultó tener una cara y moverse de forma similar a un conejo. Mientras que una cosa parecida a un reptil tenía una cara plana con una sonrisa caricaturesca. Absolutamente adorables los dos, y a diferencia de todo lo que he visto en mis dos años anteriores con No Man's Sky. Estás viendo una generación procesal que se aleja de la variación anterior de un tema, a momentos WTF genuinos, a asombro e intriga, a exactamente lo que esperabas que sería como explorar las galaxias.

No Man

Por supuesto, para un juego de este tamaño y alcance, todavía hay cosas que te molestarán. La interminable búsqueda de recursos puede ser frustrante, especialmente cuando te quedas sin combustible para el propulsor de lanzamiento en el calor de una persecución centinela, o no tienes idea de cómo hacer metal cromático o encontrar un Atlas Pass v3 molesto. Muchas de mis preguntas del lanzamiento original también permanecen. ¿Por qué no hay ciudades? ¿Por qué todo el universo solo está lleno de un puñado de razas alienígenas? ¿De dónde vienen los Centinelas y por qué están en todas partes? Pero también, ¿quién eres? ¿De dónde es? ¿Y por qué depende de ti viajar por el universo?

Sí, todos tenemos una cara ahora, un pequeño par de ojos parpadeantes detrás de un casco espacial maravillosamente andrógino, pero quedan algunas preguntas. Afortunadamente, toda la experiencia de No Man's Sky, con su estructura de juego mejorada, entornos simplemente deslumbrantes, el encanto constante de los universos más allá, las bases y los nuevos amigos, compensan esas preguntas molestas, las frustraciones ocasionales y los errores. Es refrescante ver a la comunidad emocionada por No Man's Sky nuevamente, porque esto es lo más cercano a la promesa original de Hello Games que nunca hemos estado, y no podría estar más feliz con la forma en que todo ha evolucionado.

¿Qué sigue para No Man's Sky?

Aunque Hello Games todavía está demasiado ocupado solucionando muchos errores que llegaron con la próxima actualización para hablar sobre lo que está en el futuro para el juego, me encantaría ver una construcción de base más avanzada y mejores opciones de combate para una futura actualización. Pero tendremos que esperar para ver qué hay en nuestro futuro de exploración espacial.