Desguace de asentamientos y limpieza tras el apocalipsis en Fallout 4





Tú sabes cómo es. Estás huyendo de un supermutante suicida por los restos de una carretera de antes de la guerra, y tienes que sortear obstáculos continuos: un coche arruinado, un montón de escombros, un árbol caído. Entras en la antigua fábrica u hospital en el que se ha instalado esta banda de mutantes, y hay muebles rotos y bolsas con restos de cadáveres por todas partes. Commonwealth de Fallout 4 es muchas cosas, pero principalmente es un desastre.

Por supuesto, lo mismo es cierto para Capital Wasteland en Fallout 3, y tiene sentido. Hay tantos peligros acechando en cada esquina que la gente no tiene tiempo para hacer más atractivo su entorno, y en los dos siglos desde que cayeron las bombas se ha acumulado mucha basura. Tienes que lidiar con ello.



Pero a veces te topas con un lugar privilegiado, como un antiguo pueblo, una granja o una isla, y descubres un taller. Esto significa que el área puede convertirse en un asentamiento, una pequeña sección del mapa donde se pueden construir refugios elaborados para los sobrevivientes. Pero primero viene mi parte favorita: ordenar.

En una primera visita, muchos asentamientos están tan desordenados como el resto del mapa. Tome Sanctuary, por ejemplo, el suburbio donde vivía su personaje de jugador antes de ser congelado criogénicamente en la Bóveda 111. Las casas están en ruinas, algunas aún en pie pero llenas de agujeros; otros se han derrumbado. Los caminos de entrada están llenos de vehículos oxidados, habitaciones llenas de camas rotas, baños y más. Los caminos han sobrevivido pero están bloqueados por árboles caídos y farolas. es un caos



Gracias a Dios por el botón de chatarra. En todo asentamiento, algunas estructuras son fundamentales: algunos cimientos o caminos, o árboles particularmente grandes. Pero todo lo demás se puede destruir y dividir en partes, con solo presionar (bueno, dos presiones) un botón. Simplemente ingrese al modo Taller, apunte el cursor hacia el elemento ofensivo hasta que se resalte en amarillo y presione X para desecharlo. Aparecerá un pequeño menú para mostrar exactamente qué ingredientes en bruto (madera, acero, caucho, etc.) puede obtener, y todo el elemento desaparecerá con un sonido increíblemente satisfactorio cuando presione X nuevamente.

Puede aplicar esta herramienta a una amplia gama de objetivos, desde tostadoras hasta automóviles y, como en el caso de Sanctuary, edificios completos. Me gusta imaginar el esfuerzo requerido en un equivalente del mundo real, con enjambres de colonos apresurándose a llevarse un objeto y de alguna manera descomponerlo en láminas de chatarra o tablones de madera.



Algunas cosas no se pueden desechar, incluidos, molestos, los cadáveres. De vez en cuando recibes una llamada para defender uno de tus asentamientos, e inevitablemente el conflicto termina con los cuerpos de los caídos esparcidos por tus alojamientos bien arreglados. En mi juego, los habitantes de Murkwater Construction Site viven en una casa construida sobre pilotes sobre el cadáver gigante de una reina Mirelurk.

A veces elijo no desechar todo porque me motiva la estética y me gusta la imagen que evocan algunos objetos, incluso si son técnicamente inútiles. Siempre dejo las bañeras, por ejemplo, aunque la cerámica es relativamente rara y útil para construir cosas como bombas de agua, porque me gusta la idea de que mis colonos las usen.



Además, en realidad no estoy desechando cosas por los ingredientes, que puedo comprar a comerciantes o estaciones de recolección y compartir entre mis asentamientos a través de las líneas de suministro. Lo hago por la sensación de limpieza, que es de lo que se tratan realmente tantos videojuegos, desde despejar filas en Tetris hasta eliminar enemigos en un shooter. Construir asentamientos es agradable, pero la magnitud de la tarea le da un toque estresante. Limpiar es mucho más divertido.

Desguazar objetos metódicamente en Fallout 4 es una de esas acciones en el juego tan satisfactorias que el deseo se filtra al mundo real. Pero en lugar de ver bloques de Tetris cada vez que cierro los ojos, veo colecciones de materias primas cuando miro una habitación desordenada. Ojalá pudiera limpiar mi propia vida de la misma manera que puedo limpiar un páramo posapocalíptico imaginario.

Este artículo apareció originalmente en Xbox: The Official Magazine. Para una mayor cobertura de Xbox, puede Suscríbete aquí .