Desarrolladores de Genshin Impact sobre cambios de resina, juego cooperativo y Breath of the Wild

Impacto Genshin

(Crédito de la imagen: miHoYo)





Genshin Impact no tiene ni un tercio del camino hecho. Su lanzamiento explosivo es una prueba de que el juego de rol de acción gratuito ha resonado entre los amantes de los juegos de gacha basados ​​​​en personajes, así como entre los fanáticos del mundo abierto que nunca han tocado un título móvil, pero el desarrollador MiHoYo habla como si fuera solo llegó a la línea de salida. Genshin Impact aún tiene mucho contenido por venir, y también tiene bastantes problemas que solucionar, así que hablé con varios de los desarrolladores del equipo (que deseaban mantener sus nombres en privado) sobre el lanzamiento relámpago del juego y su futuro ambicioso. .

'Genshin Impact siempre se ha concebido como un proyecto a largo plazo', explica un portavoz de MiHoYo. “De las siete ciudades principales de Teyvat, actualmente solo las dos primeras, Mondstadt y Liyue, están disponibles para que los jugadores las exploren. El resto estará disponible a su debido tiempo a través de futuras actualizaciones, y cada ciudad vendrá con sus propias misiones principales y secundarias. Probablemente tomará varios años contar la historia completa de Genshin Impact, y más y más personajes jugables serán accesibles para los jugadores a medida que se desarrolle la historia”.

La forma del nuevo contenido

Genshin impacto actualización 1.1



(Crédito de la imagen: MiHoYo)

La primera actualización importante para Genshin Impact llegará el 11 de noviembre y, además de la compatibilidad de día y fecha con PS5, agregará la segunda mitad del capítulo Liyue de la historia principal. Todavía no estamos obteniendo una nueva ciudad, y MiHoYo dice que 'todavía no tiene un calendario para el lanzamiento de la tercera ciudad', pero el parche 1.1 agregará muchas cosas que hacer.

Hay un nuevo sistema de reputación de la ciudad con recompensas cosméticas y de calidad de vida, un gran evento de temporada con un personaje de cuatro estrellas gratis y un lote de nuevos personajes para coleccionar. Se planea otra actualización masiva para fines de diciembre, y los jugadores también verán muchos eventos y promociones más pequeños entre estas caídas más grandes.



'Diseñaremos eventos en el juego en función de una combinación de factores, incluidas las estaciones y los antecedentes culturales de cada región del juego, así como las preferencias de los jugadores', dice MiHoYo. 'También continuaremos realizando mejoras continuas en el juego principal en función de los comentarios y sugerencias de los jugadores, como la introducción de la capacidad de personalizar los controles'.

Para decirlo sin rodeos, los 'comentarios de los jugadores' en la comunidad de Genshin son candentes. Los jugadores están fuera de la fase de luna de miel en la que todo es asombroso, y ahora que están llegando al contenido del juego final, tienen más tiempo y oportunidades para reflexionar sobre las cosas que no son tan asombrosas. Y aunque su arte, combate, mundo y música se disparan positivamente, Genshin Impact tiene algunas cosas que no son tan sorprendentes, así que le pregunté a MiHoYo sobre algunos de los puntos más dolorosos entre la comunidad del juego. En primer lugar: ¿por qué el juego cooperativo es tan limitado?

Impacto Genshin



(Crédito de la imagen: miHoYo)

'Nuestro objetivo con Genshin Impact es ofrecer una experiencia de juego inmersiva para los jugadores', comienza MiHoYo. “En ese sentido, el mundo de Teyvat pertenece únicamente al jugador individual, a quien se le otorga una enorme libertad sobre cómo elige explorar ese mundo. Cuando un jugador invita a sus amigos a su propio mundo de juego, sus amigos pueden recolectar elementos como minerales y plantas en la naturaleza, pero los elementos más valiosos como cofres, Anemoculi y Geoculi solo se pueden recolectar en el propio mundo de juego. Esto es para mantener la integridad de la experiencia inmersiva para un jugador. Por supuesto, cada jugador en una sesión cooperativa obtiene su parte justa de las recompensas de Dominios, Jefes y otros desafíos.

Se han sacrificado muchas razones y oportunidades para jugar con amigos en nombre de la integridad de un solo jugador, lo que entiendo hasta cierto punto. MiHoYo no quiere que la gente robe cofres de los mundos de otros jugadores a propósito (o sin saberlo), por ejemplo. Al mismo tiempo, espero ver que las restricciones sobre las interacciones de los NPC, la creación, la finalización de misiones y otras cosas que dependen del anfitrión se relajen para que jugar con un amigo se sienta menos como atarse una bola y una cadena a la pierna. También me encantaría jugar a Spiral Abyss, una mazmorra del final del juego que aumenta la dificultad con cada nuevo piso, o alguna versión en modo cooperativo, pero MiHoYo dice que 'seguirá siendo un desafío para un solo jugador'. futuro previsible.'



Hablemos de resina

Impacto Genshin

(Crédito de la imagen: MiHoYo)

Por supuesto, el tema de conversación más importante sobre Genshin Impact ha sido su sistema de resina. Esta es la versión de Genshin de los medidores de resistencia que se ven en muchos otros juegos de gacha: un recurso diario que limita la cantidad de veces que puedes completar ciertas actividades, es decir, las que te permiten fortalecer tu equipo o tu personaje. Esto refleja cómo los juegos de gacha generalmente están diseñados para jugar un poco cada día y durante un período prolongado.

En este sentido, Genshin Impact casi ha hecho un trabajo demasiado bueno atrayendo a los fanáticos de los juegos tradicionales de mundo abierto. Muchos jugadores de Genshin Impact (incluyéndome a mí) nunca han tocado realmente los juegos de gacha, y entraron con la esperanza de un juego de rol sandbox completo. Pero es y no es ese tipo de experiencia. Es un increíble juego de mundo abierto lleno de secretos y esplendores, pero ese género de mundo abierto está innegablemente limitado por su marco gacha, y la resina generalmente se ve como el mayor limitador aquí.

Los fanáticos de Gacha no son ajenos a los sistemas de resistencia (aunque por lo que he leído e investigado, Genshin es un poco apretado incluso en comparación con juegos de gacha como Arknights y Fate Go), pero muchos jugadores de Genshin quedaron totalmente sorprendidos cuando chocaron contra la temida pared de resina. . MiHoYo dice que es muy consciente de esto y, además de aumentar el límite máximo de resina en la actualización 1.1, lo que brinda a los jugadores más espacio para almacenar resina mientras no están jugando y, por lo tanto, tienen más para gastar cuando inician sesión, también dice que es 'trabajando en soluciones' a las quejas. Parece que MiHoYo todavía está analizando posibles cambios, pero cuando sepamos más, sabrá más.

Genshin impacto actualización 1.1

(Crédito de la imagen: MiHoYo)

MiHoYo es un poco más sincero sobre las reglas y recompensas de su sistema gacha. Un par de grandes factores tienden a determinar qué tan bien se reciben estas cosas. La primera pregunta es obvia: ¿cuáles son las probabilidades? Es decir, ¿con qué frecuencia caen los caracteres de alto valor? También está la cuestión de las reglas de lástima o misericordia: ¿después de cuántas tiradas tengo garantizado un personaje de alto valor? Y por último, el grande: ¿cuánto cuesta todo esto? Toda esta información es claramente visible en las pestañas de precios y detalles del sistema Wish de Genshin Impact, por lo que, al menos, los jugadores siempre saben en qué se están metiendo.

Las tasas de personajes de Genshin Impact son bastante bajas en comparación con algunas, pero esto se compensa ligeramente con su regla de lástima, que supera ligeramente a algunos grandes juegos de gacha. Los jugadores también pueden mejorar sus probabilidades de obtener un personaje específico usando sus Deseos en una pancarta que mejora la tasa de aparición de ese personaje. Pude atrapar a Sucrose y Klee del banner más reciente usando las Primogemas gratuitas que ahorré jugando, pero eso se debe en parte a que tuve suerte. Para garantizar a Klee, necesitaría sacar la tarjeta de crédito y comprar algunos cristales, la moneda premium del juego. Y si quisiera nivelar la Constelación de Klee sacando duplicados de ella, tendría que gastar una pequeña fortuna.

Esto era algo sobre lo que quería preguntar a los desarrolladores, porque la actualización correcta de Constellation realmente puede elevar a un personaje, pero obtener ese mismo personaje nuevamente puede ser extremadamente difícil (o costoso). Y si bien las reglas y las tasas del sistema gacha de Genshin Impact están lo suficientemente grabadas en piedra, hay, al menos conceptualmente, más espacio para mejoras en la calidad de vida a su alrededor.

Sin embargo, MiHoYo dice que 'actualmente no tiene planes para agregar más formas para que los jugadores actualicen Constellations', lo que frustra cualquier esperanza de que se agregue un material neutral de Constellation al juego en el corto plazo. Asimismo, el estudio 'actualmente no tiene planes de agregar más formas de adquirir personajes específicos', por lo que su mejor apuesta será esperar el banner correcto o, en el caso de personajes de cuatro estrellas como Barbara y Xiangling, obtenerlos de un promoción o desafío gratis. Esto puede cambiar en un futuro lejano, pero MiHoYo no tomará ninguna medida aquí de inmediato.

el juego largo

Impacto Genshin

(Crédito de la imagen: MiHoYo)

MiHoYo reconoce fácilmente que Genshin Impact no es perfecto e, incluso dejando de lado el contenido de la historia de cinco ciudades, todavía tiene un largo camino por recorrer. Esto es especialmente claro en la forma en que el estudio analiza The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que generalmente se considera una de las mayores inspiraciones del juego, de ahí apodos tan entrañables como Breath of the Waifus. ¿Y lo creerías? Resulta que a MiHoYo le gusta mucho Breath of the Wild.

'The Legend of Zelda: Breath of the Wild es uno de los títulos más populares y respetados de la industria, y uno que nuestro personal tiene en gran estima', me dicen los desarrolladores. “En una publicación que nuestro equipo distribuyó a los jugadores el año pasado, mencionamos que The Legend of Zelda: Breath of the Wild fue una de nuestras inspiraciones para crear Genshin Impact como un juego de rol de acción de mundo abierto. Seremos los primeros en admitir que existe una gran brecha entre Genshin Impact y títulos establecidos como BOTW; esto nos motiva a seguir mejorando Genshin Impact y trabajar para cerrar esa brecha”.

Aliento de lo salvaje

(Crédito de la imagen: Nintendo)

Genshin Impact nunca será Breath of the Wild, ni creo que deba serlo. Ya tenemos Breath of the Wild y no presenta docenas de hermosos personajes de anime que rompen elementos como un juego de Yahtzee alquímico. Genshin Impact tiene mucho estilo propio, y espero ver a MiHoYo perfeccionarlo en los meses y años venideros. Tengo la sensación de que muchas personas (incluido yo mismo) lo jugarán de alguna manera, ya sea de forma incondicional o informal, durante bastante tiempo. Nunca complacerá a todos, y algunos cambios solicitados pueden quedar bloqueados para siempre por el martillo de la monetización, pero está claro que Genshin Impact llegó para quedarse, siempre y cuando MiHoYo continúe trabajando para mejorarlo.

De todos modos, volvamos a las preguntas importantes. Había una preocupación más en curso entre los jugadores de Genshin sobre la que simplemente tenía que preguntar: ¿alguna vez podremos acariciar a los perros? En esa área, MiHoYo tiene buenas noticias para su base de fans.

“Hasta ahora, hemos implementado algunos medios limitados de interacción con perros. Por ejemplo, los perros te seguirán si te paras cerca de ellos por un rato. En cuanto a acariciarlos y otras interacciones con animales en el juego, compartiremos más información con la comunidad a medida que tengamos más planes confirmados, ¡así que estad atentos!