Desarrollador de demake de Bloodborne PS1 sobre los secretos ocultos detrás de la degradación de un clásico

Transmitido por la sangre

(Crédito de la imagen: ELLA)





El desarrollador detrás de Bloodborne PS1 demake le dijo a GamesRadar que solo hacer una copia idéntica deTransmitido por la sangrecon gráficos de estilo PS1 no funcionará

La artista tecnológica de Unreal Engine 4, Lilith Walther, ha estado compartiendo el progreso del proyecto en su cuenta de Twitter. @b0tster , se tomó el tiempo de conversar con nosotros por correo electrónico sobre cómo es intentar desarmar un juego.

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Para deshacer con éxito un juego, Lilith afirma que es necesario revertir décadas de mejoras en la calidad de vida, viejas decisiones de diseño que ya no existen. También recomienda que si el desarrollador del juego que desea deshacer estaba lanzando juegos durante el tiempo de su plataforma de deshacer objetivo, es bueno revisar su trabajo y ver qué hizo en comparación con ahora.

Cuando le preguntamos cuál es la parte más difícil del proceso, ella respondió: Es un acto de equilibrio difícil cambiar los diseños para que se sientan retro y al mismo tiempo mantenerse fiel al original de PS4.

Cuando se trata del deseo de deshacer Bloodborne, Lilith dijo que el juego, junto con muchos de los otros títulos desarrollados por FromSoftware, ya tienen una sensación muy retro en mi opinión. Continúa señalando que, aunque los juegos están diseñados con hardware moderno, se construyen de manera muy simple cuando analizas su mecánica. También agregó que es el diseño lo que los eleva a la grandeza, que es algo que no puede ser refrenado por el poder de procesamiento.



Si no está familiarizado con lo que es un demake, es el proceso en el que un juego en un hardware más reciente se reduce para darle la estética de una generación anterior, es literalmente lo contrario de rehacer un juego.

En cuanto a si algún día podremos jugar el proyecto Bloodborne PSX, Lilith ha confirmado que ella es definitivamente lo va a lanzar. Sin embargo, no se podrá reproducir en una PS1 original como es solo una imitación del estilo hecho en unreal engine, por lo que no se ejecutará en hardware auténtico

Este demake de Bloodborne es solo parte de una tendencia creciente de creadores que buscan ver los juegos del presente a través de la lente del pasado. Esto incluye versiones como Cyberpunk 2077 demake, Death Stranding demake y Assassin’s Creed demake, que han recibido una degradación retro en los últimos años.



Le preguntamos a Lilith si tiene planes de deshacer otros juegos en el futuro, ella bromeó sobre la posibilidad de hacer un 'Remake de Final Fantasy 7: Demake'. También dice que se ha solicitado mucho el Dark Souls original, sin embargo, no está segura de querer seguir trabajando en demakes, ya que tiene juegos independientes IP originales, como BrujaJRPG , en las obras también. Sin embargo, agrega que si lo hago [continúo eliminando juegos] probablemente sería uno de esos.

Para ver más juegos eliminados, echa un vistazo a nuestra lista en Halo en el Atari y otras 7 versiones impresionantes.