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Desamor, caballos y el asombroso final de Red Dead Redemption 2 explicado
El western original de mundo abierto de Rockstar tuvo un final fabuloso. Con un acto de cierre retorcido e impactante, el primer Red Dead Redemption entregó uno de los mejores finales de todos los tiempos de los juegos. Afortunadamente, su precuela/seguimiento también termina con las notas más altas. A continuación, desglosamos los principales ritmos de redención muerta roja 2 Los múltiples clímax de 's, que abarcan tanto el sexto capítulo del juego como sus dos epílogos, y cómo se relacionan con el primer juego.
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*Advertencias de spoilers masivos a continuación*
El final de RDR2 dura esencialmente 10 horas y en realidad tiene dos partes. Siguiendo el ejemplo del capítulo final del original sobre el rancho de John Marston, la precuela se duplica en el desarrollo cuidadoso del personaje mientras se despide del forajido Arthur Morgan durante varias horas.
Los créditos pueden rodar en la misión 'American Venom' al final del segundo capítulo del epílogo del juego, pero el objetivo principal de la historia de RDR2 se completa en el capítulo seis. En la misión acertadamente titulada 'Red Dead Redemption' que cierra el acto final de Morgan, Rockstar envía a su forajido melancólico con una nota respetuosa.
Bueno, siempre que no juegues la primera media docena de actos del juego como un completo bastardo. Juega RDR2 como realmente deberías, y un semi-honorable Arthur encuentra su final con gracia. Después de ser diagnosticado con tuberculosis al comienzo del sexto acto, Morgan pasa sus últimos días tratando de liberar a sus compañeros pandilleros de las garras cada vez más autodestructivas de Dutch van der Linde.
En la última misión de Arthur, se une a Sadie Adler para rescatar a Abigail, la esposa de John, de las fuerzas corruptas del gobierno. Después de disparar a docenas de G-men desde una torre de reloj, Morgan y Sadie finalmente rescatan a la Sra. Marston de las garras del infame Agente Milton, pero no antes de que el cobarde títere admita que el miembro de la pandilla de Arthur, Micah Bell, fue quien avisó al gobierno. sobre los planes criminales del grupo.

Una vez que sabe que Abigail y Sadie están a salvo, Morgan cabalga para confrontar a Dutch y contarle sobre la rata entre sus filas. Al regresar al campamento, Arthur derrama sus entrañas de forajido, aunque un holandés reacio duda en creer que su aliado cercano Micah realmente lo ha traicionado. Poco después, John Marston, supuestamente muerto, aparece para cubrir la espalda de Morgan, pero el gobierno aparece antes de que los cuatro vaqueros puedan volarse en pedazos.
También hay una escena opcional desgarradora que se desarrolla si tienes un alto nivel de vínculo con tu caballo. Siempre que tú y tu amigo poni estén cerca, Arthur regresa para consolar a su montura moribunda después de que las fuerzas del gobierno disparen tanto a él como a los caballos de John. Ver a Morgan acariciar tiernamente a su corcel/potra, que es posible que hayas estado montando durante 30 o 40 horas en este punto, mientras se retuerce en agonía es fácilmente el momento más perturbador del juego.
Después de un tiroteo prolongado con docenas de agentes, Arthur se enfrenta a una elección: ayudar a John a escapar para que pueda reunirse con su familia, o ir tras la fortuna que Dutch esconde en una cueva cercana. Siempre que tenga algún tipo de corazón, Morgan elige crear una distracción para John, de modo que el forajido más joven tenga la oportunidad de comenzar una nueva vida con su familia. Si juegas el juego como un cerdo asesino de civiles, tu deshonroso Arthur puede optar por ir tras el dinero.

Cue un gran golpe viejo con Micah Bell. Dependiendo de su nivel de honor, Arthur encuentra su final pacíficamente mirando una puesta de sol mientras sucumbe a la tuberculosis, o Bell le dispara directamente si su honor es bajo. Juega el juego siendo respetuoso con los NPC, y el final de Morgan es tranquilo y digno.

El gran giro viene con el epílogo. En un instante, de repente eres catapultado hacia adelante varios años; ahora tiene el control de John Marston mientras intenta ir por el buen camino. Asumiendo el alias de Jim Milton, Marston al principio adopta una vida de soledad pacífica cuando acepta un trabajo agrícola honesto para mantener a su familia. Por supuesto, al tratarse de un juego de Rockstar, el pasado criminal de John pronto vuelve para atormentarlo.

Obligado a un tiroteo para proteger la propiedad que está cultivando, John regresa rápidamente a una vida de crimen (al menos bien intencionado). Después de salvar el rancho para su empleador, el jefe de Marston le agradece actuando como garante de John cuando intenta comprar un rancho para su familia cerca de Blackwater.

Con el respaldo de un respetable hombre de negocios, se concede el préstamo a Marston y pronto comienza a construir una casa para él, Abigail y su hijo Jack en Beecher's Hope.

Con el rancho terminado, y su esposa e hijo finalmente de regreso a su lado, parece que Marston está a punto de cabalgar hacia un apacible atardecer... hasta que su pasado lo alcanza. Después de reunirse con Sadie en Blackwater, John ayuda a su viejo amigo a atrapar a algunos criminales: Adler se convierte en un cazarrecompensas rudo una vez que la pandilla de Dutch se separa. Esta reunión finalmente lleva a Marston a una pista sobre Micah Bell. Cue una misión de venganza que se propone honrar la memoria de Arthur Morgan y el sacrificio que hizo por la familia Marston.
La segunda parte del epílogo rinde homenaje a los actos desinteresados de Arthur cuando John representa una venganza sangrienta entre las montañas del mapa del juego en un tiroteo extra nevado. Una vez que John elimina a los compinches de Micah, acepta un enfrentamiento con Bell.

Entra el holandés van der Linde que regresa (más barbudo, más gordo). Después de un tenso enfrentamiento, Dutch termina disparándole a Bell, dejando que John y Sadie regresen sanos y salvos a Beecher's Hope... pero no antes de que Marston robe las riquezas acumuladas por la pandilla en una cabaña cercana.
Cuando Marston y Sadie recién acuñados regresan a las Grandes Llanuras, RDR2 finalmente concluye. Con Arthur vengado y John con una gran cantidad de dinero en efectivo para pagar su hipoteca, todo parece color de rosa en el jardín del forajido.

No tan rapido. Cuando los créditos finales comienzan a rodar, es inmediatamente evidente que esta pieza complementaria está allanando el camino para la Redención original. El cobarde agente del último juego, Edgar Ross, pronto detecta el rastro de Marston y, al descubrir que le ha robado $ 20,000 a van der Linde, el gobierno de Jobsworth está en una posición única para explotar al vaquero arrepentido.
Esta pieza de investigación contextualiza perfectamente la motivación de John de Redemption original: se convierte en un traidor del gobierno porque The Man descubre que su rancho se construyó con ganancias robadas. Con una deuda que nunca podrá saldar legalmente, Marston se ve obligado a cumplir las órdenes de Ross y del gobierno, que consisten en cazar a los antiguos amigos del carismático vaquero, a saber, Dutch van der Linde y Bill Williamson.
El clímax de RDR2 explica perfectamente por qué John Marston estaba tan (aunque de mala gana) en el bolsillo de agentes corruptos en la Redención original. Con la prueba de que había robado grandes cantidades de dinero, Edgar Ross es libre de manipular a John de la forma que crea conveniente, lo que implica rastrear y matar a Dutch. Cuando el trágico final de Marston finalmente llega para él, los paralelos con el destino condenado de Arthur son difíciles (y perturbadoramente) difíciles de escapar.

Con RDR2 cerrando tan perfectamente la brecha entre los dos últimos westerns de Rockstar, abre la pregunta de qué sigue. Si va a haber un Red Dead Redemption 3, ¿cuándo se establecerá? ¿Quién la protagonizará? Teniendo en cuenta el clímax sombrío del original, no se sorprenda si una tercera parte involucra a un descendiente del clan Marston, tal vez en un western posmoderno al estilo No Country For Old Men.
En cualquier caso, es mejor que GTA 6 tenga un final increíble si va a estar a la altura del final de RDR2.
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