Dead Cells está obteniendo un 'modo fácil', y lo estoy volviendo a descargar después de que la ira lo dejara hace años

Células muertas

(Crédito de la imagen: Imperio del mal)





Sí, Dead Cells está obteniendo un 'modo fácil'. Y no, al desarrollador Evil Empire no le importa si algunos rincones de Internet tienen los bebés wah-wahs por eso. Las conversaciones en torno a los méritos del desafío han sido un componente laborioso y de larga data del discurso sobre los videojuegos, reavivado por Demon's Souls hace una década y que se remonta a los pisos de las viejas y polvorientas salas de juegos con monedas.

Con su actualización número 25, Dead Cells está reconociendo algo que todos sabemos que es cierto: los juegos son mejores cuando más personas tienen la oportunidad de jugar. 'Hay muchas personas que disfrutan de la jugabilidad de Dead Cells, pero se topan con una pared y no pueden continuar, lo cual es una pena', dice Matthew Houghton a GamesRadar+, gerente de marketing de Evil Empire, los actuales custodios de Dead Cells. . “Opciones como esta permiten a esos jugadores continuar divirtiéndose con un juego que les gusta sin perder el tiempo con las modificaciones. Y al final del día, ¡jugar debería ser divertido!'

El juego debe ser divertido

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Las 'opciones' a las que Houghton aludió antes llegan como parte de la actualización 'Practice Makes Perfect', que se lanzará hoy para PC, PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One y Xbox Series X. Conceptualizado por los creadores originales Motion Twin y desarrollado por Evil Empire: los dos equipos comparten un espacio de oficina y continúan trabajando de cerca en el roguelite: Practice Makes Perfect 'tiene como objetivo facilitar el paso de jugadores nuevos y ocasionales sin alterar la dificultad general del juego para sus fanáticos incondicionales'. En pocas palabras, los desarrolladores de Dead Cells quieren dejar de fumar menos furia y que más jugadores lleguen a la Mano del Rey.

“Vemos muchos comentarios de jugadores que disfrutan de la jugabilidad de Dead Cells, pero simplemente no tienen el tiempo, la habilidad o la energía para superar las dificultades más altas. Además, el juego es bastante largo para un roguelite, por lo que puede ser difícil alcanzar y practicar las últimas etapas del juego. Muchas personas no veían parte de la historia o no tenían acceso a ciertos elementos y habilidades, y eso tenía que cambiar”, dice Houghton. 'Ya hemos intentado varias veces suavizar la curva de dificultad, con recepción mixta, por lo que la clave esta vez fue crear una forma más fácil de jugar a Dead Cells que fuera completamente opcional'.



Entonces, ¿cómo es esta 'manera más fácil de jugar'? En primer lugar, cuatro años después del lanzamiento, Dead Cells tendrá una sala de entrenamiento. Es aquí donde podrá perfeccionar sus habilidades 'contra todas las turbas y jefes que haya encontrado en sus viajes', lo que le brinda un espacio y un tiempo preciosos para practicar sus tácticas y golpes de espada contra cualquier enemigo que ya lo haya hecho pasar un mal rato. Dado que Dead Cells es un roguelite en el que el error más pequeño puede borrar horas de progresión, cualquier oportunidad de controlar algunos de los encuentros con jefes más complicados y las turbas enemigas es una adición bienvenida.

También hay cambios más pequeños en la forma en que Dead Cells comunica sus complejidades, como el cambio de daño total que se muestra al elegir estadísticas de un pergamino y una actualización del mapa mundial que le dará la posibilidad de ver los diversos caminos que puede tomar. de su bioma actual y por toda la isla. Pero el cambio más grande y más impactante es la introducción de 'Aspectos', habilidades que pueden hacer que tus carreras sean mucho más fáciles.

Actualización de células muertas 25



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'Son básicamente 13 superpoderes que puedes elegir al comienzo de tu carrera, pero solo puedes elegir uno'

matthew houghton



“Son básicamente 13 superpoderes que puedes elegir al comienzo de tu carrera, ¡pero solo puedes elegir uno! Sin embargo, uno es más que suficiente, ya que te dan algunos efectos bastante locos', continúa Houghton, 'como curar un 3% de salud cuando golpeas a un objetivo sangrante, o infligir dos veces más daño y recibir un 50% menos cuando aumenta la velocidad. Si conoces Dead Cells, esos son algunos efectos sabrosos.

Conozco Dead Cells, y de hecho son algunos efectos sabrosos. A decir verdad, Dead Cells fue el juego que me hizo volver a los Roguelikes después de dejar de amarme por el género. Durante mucho tiempo, fue mi juego favorito para viajar, lo único que jugaría en Switch gracias a sus carreras largas y su rápido proceso de incorporación entre muertes. puse mucho de tiempo en él, pero nunca pude pasar algunas de sus áreas con alguna consistencia. Solía ​​culpar a la zona muerta de los Joy-Cons, pero tengo la edad suficiente para admitir que el verdadero problema es la velocidad con la que mis pulgares interactúan con los joysticks analógicos. Eventualmente, en algún punto del camino, dejé de intentarlo. Me apresuro a recomendar Dead Cells a un amigo, pero me resigné a no ver nunca todo lo que tenía que ofrecer hace mucho tiempo.

Houghton dice que los nuevos poderes fueron diseñados para traer de vuelta a jugadores como yo. 'La idea detrás de Aspects es permitir que los jugadores lleguen fácilmente a las últimas etapas del juego para ver lo que se están perdiendo, o simplemente pasar un buen rato arrasando'. la isla.' Por supuesto, existen restricciones en el sistema para mantener las balanzas correctamente ponderadas. Houghton agrega: 'Obviamente, esto significa que tienen un impacto bastante grande en el equilibrio, pero no puedes desbloquear el siguiente nivel de dificultad mientras usas un Aspecto, por lo que deberás completar una carrera sin uno si quieres progresar'.

'Estas opciones no cambiarán el desafío central del juego, que es progresar a través de las cinco dificultades de Boss Cells', continúa. 'Todavía tienes que superar cada dificultad sin usar los Aspectos para progresar, por lo que el desafío seguirá existiendo como antes para los jugadores que aman el castigo. Pero ahora Dead Cells será más accesible para las personas que solo quieren asesinar durante una hora a través de una isla maldita.

De vuelta al juego

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Mientras lees esto, estoy haciendo algo que nunca pensé que haría: estoy volviendo a descargar Dead Cells. Con más de seis millones de copias vendidas, me imagino que algunos de los que leen esto también lo estarán. La actualización 25 está diseñada para traer de vuelta al redil a aquellos que no han podido sobrevivir adecuadamente al castillo en expansión, y para dar a los nuevos jugadores la oportunidad de familiarizarse con su combate en 2D sin tener que asustarse por su pronunciada curva de dificultad y amenaza siempre presente de muerte permanente.

La razón por la que el equipo de Dead Cells tardó más de cuatro años en abordar la dificultad inherente a ese ciclo es una cuestión de 'demasiadas ideas, muy poco tiempo' para el pequeño equipo independiente. Sin embargo, Houghton dice que está feliz de que la nueva forma de jugar esté aquí, y que Evil Empire no está preocupado por ningún tipo de reacción violenta al roguelite notoriamente difícil que tiene algunos de sus desafíos eliminados para los jugadores que quieren la opción. “Nos sorprendería mucho si los fanáticos se enojaran por eso. Sí, la sala de entrenamiento permite que las personas practiquen jefes finales, lo que puede hacer que el juego sea más fácil, pero todas las funciones nuevas son completamente opcionales: si las personas quieren mantener el desafío, pueden hacerlo”.

“Si hay una tonelada de reacciones violentas, entonces no estamos en contra de revertir los cambios que resultan ser malos, y lo hemos hecho antes. Pero, en general, los desarrolladores deben mantener su visión del juego, de lo contrario, todo el juego puede convertirse rápidamente en un desastre. La idea es realmente seleccionar las mejores ideas de la comunidad y tejerlas en la estructura del juego que está construyendo el equipo de desarrollo, en lugar de seguir ciegamente cada sugerencia que aparece”.


Mientras esperas a que se descargue Dead Cells, ¿por qué no echas un vistazo a nuestra lista de mejores juegos metroidvania . También puede leer la lista completa de cambios que se avecinan Actualización 25 de Dead Cells aquí .