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Dark Souls Remastered explicado: mejor clase, consejos de combate, humanidad e invocación
Dark Souls Remastered ha llegado a Nintendo Switch y hay mucho que aprender. Especialmente si nunca lo has jugado antes. (y, con toda honestidad, incluso si es así). Cosas como Humanity y Hollowing requieren algo de explicación y el combate, aunque es fácil de entender, tiene algunas peculiaridades muy específicas que realmente pueden cambiar las cosas si las dominas. Así que ponte cómodo y prepárate, porque tenemos mucho que cubrir.
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Guía de creación de personajes de Dark Souls Remastered
Tu elección de clase inicial no te limita ni te define. La variación en las estadísticas iniciales no es tan significativa, por lo que si decides una hora en el juego que no quieres ser hechicero, simplemente deja de aumentar tu estadística de inteligencia.
Sin embargo, para los principiantes Pyromancer es un buen comienzo debido a su uso de ataques a distancia. El Caballero también es bueno para el combate, aunque un poco lento, son muy buenos para bloquear. Lo que sea que uses, alta fe, inteligencia, fuerza y destreza son buenos para empezar hasta que tengas una idea de lo que te gusta.
Lo que sí importa es el equipamiento de salida de las clases, que deberás comprobar con atención. El regalo inicial también es crucial. Si no elige la clase Ladrón (que comienza con la llave maestra en la mano), le recomendamos que elija la llave maestra como regalo. Esto abre accesos directos desde el principio y puede ahorrarle la molestia de tener que buscar teclas específicas. Todos los demás obsequios se pueden obtener de otra manera en algún momento del juego, así que si eres un ladrón, elige las bombas de fuego negras (para usar con el primer jefe).
El nombre y la apariencia de tu personaje son permanentes, así que asegúrate de ajustar y ajustar y ajustar hasta que estés satisfecho. Incluso en partidas posteriores, no puede modificar estos parámetros.
Consejos de combate de Dark Souls Remastered

Conjuntos de movimientos: Siempre prueba una nueva arma antes de entrar en combate. RB es el ataque estándar, RT es el ataque fuerte y presionar repetidamente cualquiera de los dos generalmente resultará en un combo. Los movimientos exactos pueden variar enormemente según el arma que estés sosteniendo, y aún más si presionas Y para sostener el arma con ambas manos. También asegúrate de intentar atacar con ambos botones después de rodar o después de correr.
Para ciertas armas y escudos especiales, presionar RT o LT desencadena un ataque especial en lugar de un golpe pesado estándar. Por ejemplo, si sostienes la espada Drake con ambas manos y presionas RT, enviarás una onda de choque vertical. Estos movimientos pueden ser muy útiles, pero casi siempre degradan gravemente la integridad del objeto. Visita a un herrero para reparar armas rotas.
Puñaladas por la espalda: Las puñaladas por la espalda son ataques de alto daño que se logran presionando RB cuando estás cerca y directamente detrás de un enemigo. Esto desencadena una animación especial y siempre resulta en una caída. En la mayoría de los casos, solo los enemigos humanoides pueden ser apuñalados por la espalda (por ejemplo, no puedes apuñalar por la espalda a una rata o un dragón).
Dar vueltas alrededor del lado izquierdo de un oponente y apuñalarlo por la espalda debería ser su medio principal para enfrentarse a enemigos que parecen demasiado poderosos para atacar de frente.
Parry y réplicas: Presionar LT con la mayoría de los escudos o armas equipados en tu mano izquierda hará que tu personaje realice un movimiento de parada. Si paras justo antes de que el enemigo haga contacto contigo, el golpe se desviará. La animación y el tiempo exactos varían mucho según lo que esté equipado, así que asegúrate de practicar cada vez que haya un cambio de equipo. No todos los escudos y armas se paran (por ejemplo, los grandes escudos no lo hacen), y no todos los movimientos enemigos se pueden parar.
Presionar RB inmediatamente después de una parada generalmente resulta en una respuesta. Al igual que una puñalada por la espalda, una respuesta exitosa desencadenará una animación especial y dará como resultado un gran daño y una caída. Parar y responder puede ser extremadamente difícil, pero a veces es el único camino hacia la victoria. Si planeas hacer batallas PVP, aprende estos movimientos.
Patadas: Si presionas adelante y RB al mismo tiempo, tu personaje realizará una patada rápida hacia adelante (una pequeña cantidad de armas no permiten este movimiento). Esto sirve como un medio para derribar un escudo enemigo o tambalearlo/empujarlo hacia atrás. En muchos casos, acercar a tu oponente a un acantilado y patearlo equivaldrá a una victoria instantánea.
Forma humana, forma hueca y humanidad

Hueco: Comienzas el juego ahuecado. Cada vez que mueras, reaparecerás en la última hoguera en la que descansaste como un hueco. No estás debilitado en este estado, pero hay varias restricciones y desventajas. Para revertir tu vaciamiento (convertirte en humano), consume al menos una Humanidad, descansa en una hoguera y elige la opción de 'vaciar al revés'. Esto reducirá tu recuento de Humanidad en uno y te devolverá a tu forma humana.
Humano: En forma humana, puedes interactuar directamente con otros jugadores en la comunidad en línea. Esto abarca invocar aliados (incluso NPC fuera de línea), invadir o ser invadido. (Sin embargo, puedes ser invocado como un hueco). La resistencia a las maldiciones y el descubrimiento de objetos aumentan cuando estás en forma humana, y aumentan aún más a medida que aumentas tu conteo de Humanidad, aunque estos valores dejan de aumentar una vez que tu conteo de Humanidad pasa de 10. Además, solo puede encender hogueras (aumentar la salida de conteo de Estus Flask) mientras está en forma humana.
Humanidad: La humanidad son elementos consumibles que arrojan los enemigos, se encuentran en el entorno, se compran a los comerciantes o se obtienen automáticamente (en casos especiales). Pueden permanecer en su inventario indefinidamente, pero una vez que consume Humanidad, su recuento de Humanidad aumenta y el artículo se elimina permanentemente de su inventario. Al igual que tu recuento de almas, tu recuento de humanidad cae a cero si te matan. Puedes recuperar tu Humanidad y tu alma encontrando tu mancha de sangre, suponiendo que no vuelvas a morir antes de hacerlo.
Boss Battles (Solo vs. Equipo)
En ciertos puntos del juego, puedes invocar NPC fuera de línea. Casi todas las batallas contra jefes se pueden hacer notablemente más fáciles al tocar una señal de invocación (que generalmente se encuentra frente a las puertas antiniebla) que deja un jugador en línea. Estos fantasmas invocados no tienen nada que perder durante las batallas contra jefes personales, y es probable que se lleven la peor parte del daño mientras eliges los momentos para atacar.
Si tiene problemas con un jefe, le recomendamos que utilice signos de invocación, que son bastante comunes si juega mientras está conectado a Internet. Recuerda: debes estar en forma humana para invocar aliados.