Crítica de The Elder Scrolls III: Morrowind

¿Te gustaría un festín visual con tu misión secundaria?

ventajas

  • Impresionante
  • gráficos impresionantes
  • Mundo de juego extremadamente detallado
  • Juego de búsqueda a tu manera

Contras

  • El combate puede ser torpe
  • El botín a veces decepciona
  • Puede que no termines la historia principal.

ventajas

  • +

    Impresionante





  • +

    gráficos impresionantes

  • +

    Mundo de juego extremadamente detallado

  • +

    Juego de búsqueda a tu manera



Contras

  • -

    El combate puede ser torpe

  • -

    El botín a veces decepciona

  • -

    Puede que no termines la historia principal.



La tercera entrega de la larga y extremadamente popular Pergaminos antiguos serie, Morrowind establece un nuevo estándar en los juegos de rol. Es asombroso en su profundidad y detalle, y también establece un nuevo punto de referencia en gráficos.

Morrowind La extrema apertura de final lo distingue. A pesar de la historia lineal, la forma en que los otros personajes del mundo interactúan contigo cambia según tus acciones. Hay varios gremios dentro del juego, como Assassins Guild, y si te ven o no como amigo o enemigo está determinado por la forma en que interactúas con ellos. Ataca a un asesino y todo el gremio buscará tu pellejo. Ese tipo de flexibilidad significa que cada juego puede desarrollarse de manera un poco diferente.

Como resultado de esas interacciones (y las misiones secundarias que están disponibles para ti), literalmente puedes pasar horas lejos de la misión principal. Esto es tanto una bendición como una maldición: es posible olvidarse por completo de la historia principal.



Desafortunadamente, el combate no está a la altura de las otras áreas del juego. A veces se siente como si estuvieras jugando una versión muy funky de EverQuest , con animaciones por debajo del promedio y controles por debajo del promedio. Además, a menudo te abrirás camino a través de una cueva larga y desafiante, y finalmente llegarás a un cofre del tesoro al final. Abres el cofre... y recibes un cuchillo sin valor. Eso es mucho trabajo para un botín bastante pobre. Este desajuste de riesgo/recompensa puede ser una queja menor, pero se siente frustrante.

Más información

GéneroJuego de rol
DescripciónMorrowind establece un nuevo estándar en los juegos de rol. Es asombroso en su profundidad y detalle, y también establece un nuevo punto de referencia en gráficos.
Plataforma'Xbox', 'PC'
calificación de censura de EE. UU.'adolescente', 'adolescente'
calificación de censura del Reino Unido'',''
Fecha de lanzamiento1 de enero de 1970 (EE. UU.), 1 de enero de 1970 (Reino Unido)
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